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Through the Looking Glass von Lewis Carroll
Beigesteuert von: Beck
  • 1. Through the Looking-Glass and What Alice Found There ist ein Roman von Lewis Carroll, der 1871 als Fortsetzung des beliebten Buches Alice's Adventures in Wonderland veröffentlicht wurde. Die Geschichte handelt von dem neugierigen jungen Mädchen Alice, das durch einen Spiegel in eine skurrile Welt tritt, in der alles umgekehrt ist, ähnlich wie bei einer Spiegelung. In dieser phantastischen Welt begegnet sie einer Vielzahl seltsamer Gestalten, darunter der Weiße Ritter, Tweedledum und Tweedledee und die Rote Königin, die alle zu einer Erzählung voller Absurdität und spielerischer Logik beitragen. Die Geschichte ist wie ein Schachspiel aufgebaut, in dem Alice durch verschiedene Felder navigiert und danach strebt, selbst eine Königin zu werden. Während ihrer Reise erkundet Carroll Themen wie Identität, Verwandlung und den Lauf der Zeit, verwoben mit cleveren Wortspielen und Sprachexperimenten. Das Buch ist nicht nur eine Fortsetzung von Alices Abenteuern, sondern auch eine tiefgründige Reflexion über die Natur der Realität, die Wahrnehmung und die Macht der Fantasie, was ihm seinen Platz als zeitloser Klassiker der Kinderliteratur sichert.

    Wer ist der Protagonist von "Through the Looking Glass"?
A) Alice
B) Die Rote Königin
C) Die weiße Königin
D) Humpty Dumpty
  • 2. Wer sind die beiden Königinnen in der Geschichte?
A) Die Rote Königin und die Blaue Königin
B) Die schwarze Königin und die weiße Königin
C) Der rote König und der weiße König
D) Die Rote Königin und die Weiße Königin
  • 3. In welche Schachfigur verwandelt sich Alice am Anfang ihrer Reise?
A) Eine Königin
B) Ein Turm
C) Ein Ritter
D) Ein Bauer
  • 4. Wie heißt das von Alice vorgetragene Gedicht über den Jabberwock?
A) Die Hummer-Quadrille
B) Das Walross und der Schreiner
C) Die Jagd auf den Schnüffler
D) Jabberwocky
  • 5. Welche Figur ist von der Zeit besessen?
A) Die Grinsekatze
B) Der verrückte Hutmacher
C) Das weiße Kaninchen
D) Die Rote Königin
  • 6. Welches Spiel spielen die Figuren in der Geschichte?
A) Damespiel
B) Schach
C) Backgammon
D) Karten
  • 7. Was ist das Ziel von Alice in ihrem Schachspiel?
A) Um den Weg nach Hause zu finden
B) Den König fangen
C) Die Rote Königin besiegen
D) Eine Königin werden
  • 8. Was ist das zentrale Thema von "Through the Looking Glass"?
A) Abenteuer und Reisen
B) Freundschaft und Loyalität
C) Die Natur der Realität und der Identität
D) Krieg und Frieden
  • 9. Wie unterscheidet sich die Geschichte von "Alices Abenteuer im Wunderland"?
A) Es gibt keine Tiere
B) Es ist wie ein Schachspiel aufgebaut
C) Es spielt in einem Wald
D) Es ist ein Prequel
  • 10. Welchem berühmten Bauwerk begegnet Alice in der Welt des Spiegels?
A) Eine Steinbrücke
B) Ein riesiges Schachbrett
C) Ein hoher Turm
D) Eine unterirdische Kaverne
  • 11. Wer ist die Figur, die Ratschläge zum Wachsen und Schrumpfen gibt?
A) Die Haselmaus
B) Die Eule
C) Der Märzhase
D) Die Raupe
  • 12. Was findet Alice im Garten, das ihr Rätsel aufgibt?
A) Sprechende Blumen
B) Fliegende Fische
C) Ein singender Springbrunnen
D) Tanzende Bäume
  • 13. Welchen Rat gibt die Weiße Königin Alice?
A) Übe dich darin, unmögliche Dinge zu glauben
B) Niemals zu spät kommen
C) Den richtigen Weg finden
D) Sag immer ja
  • 14. Was ist das Besondere am Roten König?
A) Er träumt
B) Er spricht nie
C) Er ist ein Ungeheuer
D) Er ist unsichtbar
  • 15. Welches seltsame Getränk probiert Alice, das sie zum Wachsen bringt?
A) Ein Zaubertrank
B) Ein Saft
C) Ein Tee
D) Ein Milchshake
  • 16. Mit wem streitet Alice darüber, ob eine Schildkröte ein Witzbold sein kann?
A) Die weiße Königin
B) Der Hutmacher
C) Die Spottschildkröte
D) Der Greifen
  • 17. Welche Figur sagt: "Wir sind alle verrückt hier"?
A) Das weiße Kaninchen
B) Die Raupe
C) Die Grinsekatze
D) Der verrückte Hutmacher
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