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Computergrafik - Quiz
Beigesteuert von: Becker
  • 1. Computergrafik ist ein Fachgebiet, das sich mit der Erstellung, Bearbeitung und Darstellung visueller Bilder mit Hilfe von Computern befasst. Sie umfasst Techniken zur Darstellung und Anzeige von Daten in einer Weise, die für den Benutzer visuell verständlich und ansprechend ist. Computergrafik wird in verschiedenen Anwendungen wie Videospielen, Animation, virtueller Realität, Grafikdesign und Simulationen eingesetzt. Sie umfasst sowohl 2D- und 3D-Grafiken als auch Techniken wie Rendering, Modellierung, Animation und Bildverarbeitung. Mit den technologischen Fortschritten ist die Computergrafik zu einem integralen Bestandteil der modernen Computertechnik geworden und spielt eine entscheidende Rolle bei der Schaffung realistischer und realistischer digitaler Erlebnisse.

    Wofür steht GPU im Zusammenhang mit Computergrafik?
A) Grafikverarbeitungseinheit
B) Grafikleistungseinheit
C) Referat Grafikproduktion
D) Allgemeine Verarbeitungseinheit
  • 2. Welches Dateiformat wird üblicherweise für die Speicherung von 3D-Modellen in der Computergrafik verwendet?
A) OBJ
B) PNG
C) GIF
D) JPEG
  • 3. Wofür steht RGB im Zusammenhang mit Farben in der Computergrafik?
A) Rot, Grün, Blau
B) Regulär Grün Blau
C) Rot, Grau, Schwarz
D) Echte grüne Helligkeit
  • 4. Welches Farbmodell wird für Computergrafiken und digitale Anzeigen verwendet?
A) RGB
B) PMS
C) CMYK
D) HSV
  • 5. Was ist der Zweck einer UV-Map in der Computergrafik?
A) Abbildung von 2D-Texturbildern auf 3D-Modelle
B) Kartierung geografischer Daten
C) Zuweisung von Tastaturkürzeln
D) Kartierung von Sternkonstellationen
  • 6. Was ist Texture Mapping in der Computergrafik?
A) ASCII-Kunst erstellen
B) Scannen nach Viren
C) Anwenden eines 2D-Bildes auf die Oberfläche eines 3D-Objekts
D) Generierung zufälliger Polygone
  • 7. Bei welcher Technik wird der Weg des Lichts in Computergrafiken simuliert, um realistische Bilder zu erzeugen?
A) Farbabstufung
B) Strahlenverfolgung
C) Pixel-Schattierung
D) Würfel-Mapping
  • 8. Welcher Begriff bezieht sich auf die Perspektive, die 3D-Szenen auf eine 2D-Ebene überträgt?
A) Reflexion
B) Projektion
C) Übersetzung
D) Drehung
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