Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è - εξέταση
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) El vuelo del águila.
B) Los tres niños indios.
C) La Gran Prueba.
D) La excursión.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Un águila y un cervatillo.
B) Los mejores de la aldea.
C) Los ancianos de la aldea.
D) Unos comerciantes.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) La capacidad de camuflaje.
B) Rapidez en una carrera.
C) La habilidad para la caza.
D) La agilidad en el salto.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Jugar en la tribu.
B) Esconderse entre las rocas.
C) Observar a los animales.
D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Salir de caza.
B) Mantener el fuego de la aldea.
C) Ir a buscar agua.
D) Talar árboles o cultivar la tierra.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Una flecha.
B) Una nube.
C) Un cometa.
D) Un ave.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De un fantasma del bosque.
B) De la noche.
C) De un águila que planea.
D) De la sombra de una nube.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Porque era de noche.
B) Para no despertar a los animales.
C) Porque vibraría la cuerda del arco.
D) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
  • 9. El águila:
A) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
B) No resulta herida.
C) Ataca a un rebaño de cabras.
D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Una cabra montés.
B) Un cervatillo.
C) Un búfalo.
D) Un conejo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) Porque estaba mojado.
B) A causa del fuerte viento.
C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
D) Porque las presas pesaban mucho.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Toda la noche.
B) Un mes.
C) Unos minutos.
D) Todo el día.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De madera.
B) De sílex.
C) De plástico.
D) De hierro.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
B) Agilidad, lentitud y bravura.
C) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
D) Fuerza, temor e inseguridad.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Fantástica.
B) Realista.
C) Biográfica.
D) Històrica.
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