Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) La excursión.
B) La Gran Prueba.
C) El vuelo del águila.
D) Los tres niños indios.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Los mejores de la aldea.
B) Los ancianos de la aldea.
C) Unos comerciantes.
D) Un águila y un cervatillo.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) La capacidad de camuflaje.
B) La agilidad en el salto.
C) La habilidad para la caza.
D) Rapidez en una carrera.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Esconderse entre las rocas.
B) Jugar en la tribu.
C) Pertenecer al grupo de los cazadores.
D) Observar a los animales.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Mantener el fuego de la aldea.
B) Ir a buscar agua.
C) Salir de caza.
D) Talar árboles o cultivar la tierra.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Una nube.
B) Un cometa.
C) Un ave.
D) Una flecha.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De la noche.
B) De la sombra de una nube.
C) De un águila que planea.
D) De un fantasma del bosque.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
B) Porque vibraría la cuerda del arco.
C) Porque era de noche.
D) Para no despertar a los animales.
  • 9. El águila:
A) No resulta herida.
B) Ataca a un rebaño de cabras.
C) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
D) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Una cabra montés.
B) Un búfalo.
C) Un cervatillo.
D) Un conejo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
B) A causa del fuerte viento.
C) Porque estaba mojado.
D) Porque las presas pesaban mucho.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Todo el día.
B) Toda la noche.
C) Unos minutos.
D) Un mes.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De madera.
B) De hierro.
C) De sílex.
D) De plástico.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Fuerza, temor e inseguridad.
B) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
C) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
D) Agilidad, lentitud y bravura.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Històrica.
B) Realista.
C) Biográfica.
D) Fantástica.
Οι μαθητές που έκαναν αυτή την δοκιμασία είδαν επίσης :

Δημιουργήθηκε με That Quiz — η παραγωγή δοκιμασιών στα μαθηματικά με στοιχεία για άλλες θεματικές ενότητες.