Η άνοδος των ηλεκτρονικών αθλημάτων ως παγκόσμιο φαινόμενο
  • 1. Ποιο είναι το όνομα του δημοφιλούς τουρνουά e-sports που διεξάγεται κάθε χρόνο για το 'Dota 2';
A) Η Διεθνής
B) Κόσμοι
C) ESL One
D) LCS
  • 2. Ποια πλατφόρμα είναι γνωστή κυρίως για τη ροή περιεχομένου e-sports και gaming;
A) YouTube
B) Twitch
C) Facebook
D) Vimeo
  • 3. Σε ποιο είδος ανήκει το 'League of Legends';
A) FPS
B) RTS
C) MOBA
D) RPG
  • 4. Ποια χώρα θεωρείται πρωτοπόρος στην ανάπτυξη του ανταγωνιστικού παιχνιδιού;
A) Ιαπωνία
B) Ηνωμένες Πολιτείες
C) Νότια Κορέα
D) Κίνα
  • 5. Τι σημαίνει το ακρωνύμιο "LCS";
A) Πρωτάθλημα Cyber Sports
B) Σειρά πρωταθλήματος League of Legends
C) Πρωτάθλημα Ανταγωνιστικού Αθλητισμού
D) Πρωτάθλημα Πρωταθλητών Σειρά
  • 6. Ποια χρονιά πραγματοποιήθηκε το πρώτο 'Dota 2' International;
A) 2013
B) 2014
C) 2011
D) 2012
  • 7. Τι είδους παιχνίδι είναι το 'Counter-Strike';
A) Παιχνίδι ρόλων
B) Σκοπευτής πρώτου προσώπου
C) Στρατηγική σε πραγματικό χρόνο
D) Διαδικτυακή αρένα μάχης πολλών παικτών
  • 8. Ποια μεγάλη διοργάνωση παρουσιάζει πολλαπλούς διαγωνισμούς e-sports παγκοσμίως;
A) Comic-Con
B) Παγκόσμιο πρωτάθλημα ESports
C) Συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών
D) Ολυμπιακοί Αγώνες
Δημιουργήθηκε με That Quiz — δικτυακός τόπος για τη δημιουργία δοκιμασιών και βαθμολόγησης στα μαθηματικά και σ` άλλα αντικείμενα.