- 1. Η μηχανική λογισμικού είναι η συστηματική εφαρμογή μηχανικών προσεγγίσεων για την ανάπτυξη, λειτουργία και συντήρηση λογισμικού. Περιλαμβάνει το σχεδιασμό, την υλοποίηση, τη δοκιμή και τη συντήρηση προϊόντων και συστημάτων λογισμικού, λαμβάνοντας υπόψη παράγοντες όπως η αποτελεσματικότητα, η αξιοπιστία, η επεκτασιμότητα και η συντηρησιμότητα. Οι μηχανικοί λογισμικού χρησιμοποιούν διάφορα εργαλεία, τεχνικές και μεθοδολογίες για να διασφαλίσουν ότι τα έργα λογισμικού ολοκληρώνονται έγκαιρα, εντός του προϋπολογισμού και με υψηλή ποιότητα. Ο τομέας της μηχανικής λογισμικού περιλαμβάνει ένα ευρύ φάσμα δραστηριοτήτων, συμπεριλαμβανομένης της ανάλυσης απαιτήσεων, του σχεδιασμού λογισμικού, της κωδικοποίησης, της δοκιμής, της ανάπτυξης και της συντήρησης. Οι μηχανικοί λογισμικού πρέπει επίσης να συνεργάζονται με άλλα μέλη της ομάδας, όπως σχεδιαστές, διαχειριστές προϊόντων και ελεγκτές διασφάλισης ποιότητας, για να διασφαλίσουν ότι τα προϊόντα λογισμικού ανταποκρίνονται στις ανάγκες και τις προσδοκίες των χρηστών. Συνολικά, η μηχανική λογισμικού διαδραματίζει κρίσιμο ρόλο στη διαμόρφωση του ψηφιακού κόσμου στον οποίο ζούμε σήμερα. Τι είναι η μηχανική λογισμικού;
A) Ένα είδος υλικού υπολογιστή. B) Μια εφαρμογή για κινητά. C) Μια γλώσσα προγραμματισμού. D) Ένας κλάδος που εστιάζει στη συστηματική ανάπτυξη και συντήρηση συστημάτων λογισμικού.
- 2. Σε τι είναι γνωστή η μεθοδολογία ανάπτυξης λογισμικού Agile;
A) Επαναληπτική και σταδιακή ανάπτυξη. B) Τυχαίες αλλαγές κωδικών. C) Δεν χρειάζεται δοκιμή. D) Μοντέλο καταρράκτη.
- 3. Ποιος είναι ο σκοπός της δοκιμής μονάδων στη μηχανική λογισμικού;
A) Για να δοκιμάσετε ολόκληρο το σύστημα λογισμικού ως σύνολο. B) Για να ελέγξετε τη συμβατότητα υλικού. C) Για να διασφαλιστεί ότι όλοι οι χρήστες είναι ικανοποιημένοι. D) Για τη δοκιμή μεμονωμένων στοιχείων ή λειτουργιών ενός συστήματος λογισμικού.
- 4. Τι είναι ένα σφάλμα λογισμικού;
A) Ένας κοινός βιομηχανικός όρος. B) Ένα μέρος της φάσης σχεδιασμού λογισμικού. C) Σφάλμα, ελάττωμα, αποτυχία ή σφάλμα σε ένα πρόγραμμα ή σύστημα υπολογιστή που προκαλεί ένα εσφαλμένο ή απροσδόκητο αποτέλεσμα. D) Βελτίωση χαρακτηριστικών.
- 5. Ποιο μοντέλο ανάπτυξης λογισμικού περιλαμβάνει την ανάπτυξη ενός λειτουργικού πρωτοτύπου πριν από το τελικό προϊόν;
A) Μοντέλο πρωτοτύπων B) V-Model C) Μοντέλο καταρράκτη D) Σπειροειδές μοντέλο
- 6. Ποιο από τα παρακάτω είναι τεχνική δοκιμής απόδοσης στη μηχανική λογισμικού;
A) Δοκιμή ενσωμάτωσης B) Δοκιμή αποδοχής C) Δοκιμή μονάδας D) Δοκιμή φορτίου
- 7. Τι σημαίνει το DRY στην ανάπτυξη λογισμικού;
A) Απαιτήσεις τεκμηρίωσης Απόδοση B) Διατηρήστε τον εαυτό σας C) Ανάπτυξη Επαναχρησιμοποίησης Απόδοση D) Μην επαναλάβετε τον εαυτό σας
- 8. Τι σημαίνει το CI/CD στην ανάπτυξη λογισμικού;
A) Προσαρμοσμένη υλοποίηση/Πλήρης παράδοση B) Συνεχής Ενοποίηση/Συνεχής Ανάπτυξη C) Κεντρική Ένταξη/Συνεχής Ανάπτυξη D) Ολοκληρωμένη εγκατάσταση/Σωστή ανάπτυξη
- 9. Ποιο από τα παρακάτω είναι ένα κοινό μοντέλο κύκλου ζωής ανάπτυξης λογισμικού;
A) Σπειροειδές μοντέλο B) Μοντέλο καταρράκτη C) Μοντέλο RAD D) Ευκίνητο μοντέλο
|