A) Casilla B) Tabla C) Bingo D) Tablero
A) Cuadrado blanco a la izquierda. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado blanco siempre a la derecha. D) Cuadrado negro a la izquierda.
A) Los que quieran. B) Uno C) Normalmente cuatro D) Dos
A) Enrocar lo antes posible. B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 8 B) 32 C) 16 D) 24
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueven dos veces cada jugador por turnos. C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) La partida se declara tablas. B) Se aplaza la partida. C) Hay que empezar de nuevo. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) No, en realidad es lo mismo.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) Al capturar se retiran las piezas implicadas. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) En diagonal solamente. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) De frente y en diagonal. D) Por filas y columnas en línea recta.
A) La dama es la pieza más importante. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Las piezas negras. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Las piezas blancas. D) Se rifa la salida.
A) Las torres. B) Los peones. C) Los alfiles. D) Los caballos.
A) Una casilla de frente. B) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. C) Una casilla en cualquier dirección. D) Puede avanzar una o dos casillas de frente.
A) El caballo. B) El alfil. C) El rey. D) El peón.
A) De frente B) L C) T D) Diagonal
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) En forma de L
A) La torre. B) La dama. C) El alfil. D) El caballo. E) El rey. |