A) Tabla B) Casilla C) Tablero D) Bingo
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado blanco siempre a la derecha. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Uno B) Los que quieran. C) Normalmente cuatro D) Dos
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Enrocar lo antes posible.
A) 16 B) 32 C) 24 D) 8
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Mueven dos veces cada jugador por turnos. C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede.
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) La partida se declara tablas. C) Hay que empezar de nuevo. D) Se aplaza la partida.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) No, en realidad es lo mismo. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. B) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) Al capturar se retiran las piezas implicadas. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) En diagonal solamente. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) De frente y en diagonal. D) Por filas y columnas en línea recta.
A) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. B) La dama es la pieza más importante. C) Todas son igualmente valiosas. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Las piezas blancas. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Se rifa la salida. D) Las piezas negras.
A) Los caballos. B) Los alfiles. C) Los peones. D) Las torres.
A) Una casilla en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Una casilla de frente.
A) El peón. B) El alfil. C) El rey. D) El caballo.
A) L B) De frente C) Diagonal D) T
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) En forma de L
A) El caballo. B) El rey. C) La torre. D) La dama. E) El alfil. |