A) Tabla B) Casilla C) Tablero D) Bingo
A) Cuadrado blanco a la izquierda. B) Cuadrado blanco siempre a la derecha. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Dos B) Los que quieran. C) Uno D) Normalmente cuatro
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Enrocar lo antes posible.
A) 32 B) 8 C) 16 D) 24
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Mueven dos veces cada jugador por turnos. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) Hay que empezar de nuevo. C) La partida se declara tablas. D) Se aplaza la partida.
A) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Es un espacio de 64 cuadros bicolores.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) No, en realidad es lo mismo. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. B) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) Colocar la dama en la casilla de su color.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) Al capturar se retiran las piezas implicadas. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) En diagonal solamente. B) Por filas y columnas en línea recta. C) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. D) De frente y en diagonal.
A) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) Todas son igualmente valiosas. D) La dama es la pieza más importante.
A) Las piezas negras. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Las piezas blancas. D) Se rifa la salida.
A) Los caballos. B) Las torres. C) Los alfiles. D) Los peones.
A) Una casilla de frente. B) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El alfil. B) El caballo. C) El peón. D) El rey.
A) L B) Diagonal C) T D) De frente
A) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. B) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. C) En forma de L D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) El rey. B) La torre. C) El caballo. D) El alfil. E) La dama. |