A) Tablero B) Casilla C) Tabla D) Bingo
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado blanco siempre a la derecha.
A) Dos B) Los que quieran. C) Uno D) Normalmente cuatro
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Capturar todas las piezas posibles del adversario C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Enrocar lo antes posible.
A) 32 B) 16 C) 8 D) 24
A) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. B) Por turnos cada jugador mueve sus piezas C) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) Hay que empezar de nuevo. B) Se sigue hasta que uno se equivoque. C) La partida se declara tablas. D) Se aplaza la partida.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Tiene 32 casillas por jugador. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) No, en realidad es lo mismo. B) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. C) En caso de empate las blancas ganan. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) Colocar la dama en la casilla de su color.
A) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) Al capturar se retiran las piezas implicadas. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) En diagonal solamente. C) De frente y en diagonal. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) Todas son igualmente valiosas. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) La dama es la pieza más importante.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Se rifa la salida. C) Las piezas blancas. D) Las piezas negras.
A) Las torres. B) Los peones. C) Los caballos. D) Los alfiles.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Una casilla en cualquier dirección. D) Una casilla de frente.
A) El alfil. B) El caballo. C) El rey. D) El peón.
A) Diagonal B) T C) De frente D) L
A) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) En forma de L D) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda.
A) El alfil. B) La dama. C) La torre. D) El rey. E) El caballo. |