A) Να διορθώσετε σφάλματα σε εφαρμογές λογισμικού. B) Δημιουργία οδηγιών για την εκτέλεση από τους υπολογιστές. C) Δημιουργία φυσικών πρωτοτύπων για προϊόντα. D) Σχεδιασμός γραφικών για ιστότοπους.
A) Γλώσσα διαχείρισης κειμένου υπερσυνδέσμου B) Home Γλώσσα σήμανσης εργαλείων C) Γλώσσα πολυμέσων υψηλής τεχνολογίας D) Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου
A) Για να ασφαλίσετε ένα δίκτυο. B) Για την αποθήκευση και τον χειρισμό δεδομένων. C) Για να δημιουργήσετε κινούμενα σχέδια σε παιχνίδια. D) Για να εμφανίσετε κείμενο στην οθόνη.
A) display() B) print() C) output() D) show()
A) Δημιουργικές λύσεις στυλ B) Φύλλα στυλ Cascading C) Επιλογέας σύνταξης κώδικα D) Σύστημα στυλ υπολογιστή
A) Για να συνδεθείτε σε μια βάση δεδομένων. B) Για να αποθηκεύσετε δεδομένα μόνιμα. C) Για τη δημιουργία μαθηματικών συναρτήσεων. D) Για να επαναλάβετε ένα σύνολο οδηγιών.
A) // B) ## C) ** D) --
A) Διεπαφές χρήστη με βάση το κείμενο. B) Λειτουργίες που μπορούν να επαναχρησιμοποιηθούν σε πολλαπλά προγράμματα. C) Αντικείμενα που μπορούν να περιέχουν δεδομένα και κώδικα για τον χειρισμό αυτών των δεδομένων. D) Δημιουργία σύνθετων μαθηματικών αλγορίθμων.
A) Στοίβα B) Συνδεδεμένη λίστα C) Συστοιχία D) Ουρά
A) .css B) .html C) .js D) .py
A) Σημειωματάριο++ B) Git C) Photoshop D) Microsoft Excel
A) Μηχανή ανάπτυξης διαδικτύου B) Διαδραστικό περιβάλλον σχεδιασμού C) Ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης D) Ευφυής επέκταση εντοπισμού σφαλμάτων
A) Εκτελεί μαθηματικούς υπολογισμούς. B) Επαναλαμβάνει μια συλλογή στοιχείων. C) Ορίζει μια νέα μεταβλητή. D) Εκτελεί ένα μπλοκ κώδικα μόνο αν μια καθορισμένη συνθήκη είναι αληθής.
A) Κωδικοποίηση B) Εκτέλεση C) Σύνταξη D) Αποσφαλμάτωση
A) R B) Java C) PHP D) Ruby
A) Αυτοματοποιημένη ενσωμάτωση προγράμματος B) Διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών C) Οδηγίες απόδοσης για προχωρημένους D) Υποβοηθούμενη διεπαφή προγραμματισμού
A) Ένα σχόλιο εντός του κώδικα. B) Ένας τρόπος εισαγωγής εξωτερικών βιβλιοθηκών. C) Μια δεσμευμένη λέξη-κλειδί για τη δήλωση μεταβλητών. D) Μια συνάρτηση που ανήκει σε μια κλάση και μπορεί να κληθεί σε περιπτώσεις αυτής της κλάσης.
A) C++ B) Java C) Python D) Ruby
A) Ακέραιος αριθμός B) Float C) Boolean D) Συμβολοσειρά
A) // B) -- C) # D) --.
A) Swift B) PHP C) C# D) Ruby
A) JavaScript B) Java C) C++ D) Python |