Η ιστορία της θεωρίας παιγνίων - εξέταση
  • 1. Ποιος θεωρείται ο πατέρας της σύγχρονης θεωρίας παιγνίων;
A) Ισαάκ Νεύτων
B) John von Neumann
C) Γαλιλαίος Γαλιλέι
D) Άλμπερτ Αϊνστάιν
  • 2. Στη θεωρία παιγνίων, τι είναι η ισορροπία Nash;
A) Μια σταθερή κατάσταση όπου κανένας παίκτης δεν έχει κίνητρο να αλλάξει τη στρατηγική του, δεδομένων των στρατηγικών των άλλων παικτών.
B) Μια κατάσταση όπου όλοι οι παίκτες χάνουν.
C) Ένα παίγνιο χωρίς βέλτιστες στρατηγικές.
D) Μια στρατηγική κίνηση που εγγυάται πάντα μια νίκη.
  • 3. Ποιο διάσημο βιβλίο εισήγαγε την έννοια της θεωρίας παιγνίων σε ένα ευρύτερο κοινό;
A) Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών
B) Θεωρία των παιγνίων και της οικονομικής συμπεριφοράς
C) 1984
D) Moby Dick
  • 4. Τι είναι το παίγνιο "κυνήγι ελαφιού" στη θεωρία παιγνίων;
A) Ένα παίγνιο που μοντελοποιεί τη σύγκρουση μεταξύ ατομικού κέρδους και ομαδικής συνεργασίας.
B) Ένα παιχνίδι που παίζεται από λάτρεις του κυνηγιού.
C) Ένα παιχνίδι χωρίς ξεκάθαρη στρατηγική.
D) Ένα παιχνίδι που περιλαμβάνει φανταστικά ζώα.
  • 5. Τι είναι η κυρίαρχη στρατηγική στη θεωρία παιγνίων;
A) Μια στρατηγική που εξαρτάται από τη διάθεση του αντιπάλου.
B) Μια στρατηγική που είναι πάντα η καλύτερη επιλογή, ανεξάρτητα από τις στρατηγικές που επιλέγουν οι άλλοι παίκτες.
C) Μια στρατηγική που χρησιμοποιείται σπάνια.
D) Μια στρατηγική που απαιτεί τύχη για να πετύχει.
  • 6. Στη θεωρία παιγνίων, σε τι αναφέρεται η "αντίστροφη επαγωγή";
A) Μάντεψε την επόμενη κίνηση του αντιπάλου.
B) Επιτρέποντας στον αντίπαλο να υπαγορεύει το παιχνίδι.
C) Παίζοντας χωρίς να λαμβάνετε υπόψη τις προηγούμενες κινήσεις.
D) Μέθοδος επίλυσης ενός παιγνίου από το τέλος στην αρχή με τον προσδιορισμό της βέλτιστης στρατηγικής για τον τελευταίο παίκτη που κινείται.
  • 7. Ποιο διάσημο θεώρημα είναι κεντρικό στη μελέτη της θεωρίας συνεργατικών παιγνίων;
A) Το τελευταίο θεώρημα του Φερμά
B) Το θεμελιώδες θεώρημα της Άλγεβρας
C) Το Πυθαγόρειο θεώρημα
D) Η τιμή Shapley
  • 8. Τι σημαίνει η έννοια της "χρησιμότητας" στη θεωρία παιγνίων;
A) Ένα μέτρο του χρόνου που απαιτείται για τη λήψη μιας απόφασης.
B) Ένα μέτρο της ικανότητας του παίκτη.
C) Ένα μέτρο προτίμησης ή αξίας που αποδίδεται στα αποτελέσματα ενός παιχνιδιού.
D) Ένα μέτρο της πολυπλοκότητας του παιχνιδιού.
  • 9. Ποια έννοια στη θεωρία παιγνίων περιλαμβάνει το κέρδος ενός παίκτη μόνο αν ένας άλλος παίκτης χάσει;
A) Παιχνίδι μηδενικού αθροίσματος
B) Σκεπτόμενοι μπροστά
C) Συνωμοσία
D) Τυχαία τύχη
Δημιουργήθηκε με That Quiz — μια ιστοσελίδα με δοκιμασίες μαθηματικών για μαθητές όλων των επιπέδων γνώσεων.