Ιθαγενείς ιστορίες της εποχής των ονείρων - εξέταση
  • 1. Πώς είναι επίσης γνωστές οι Ιστορίες της Εποχής των Ονείρων σε ορισμένους αυτόχθονες πολιτισμούς;
A) Ιστορίες φαντασίας
B) Dreaming
C) Φανταστικά χρονικά
D) Φανταστικοί μύθοι
  • 2. Ποιο είναι το επίκεντρο των ιστοριών της εποχής των ονείρων στους αυτόχθονες πολιτισμούς;
A) Πολιτικές συγκρούσεις μεταξύ φυλών
B) Σχέσεις μεταξύ ανθρώπων, γης και ζώων
C) Κατακτώντας ξένες χώρες
D) Ιστορίες αγάπης μεταξύ μυθικών όντων
  • 3. Γιατί οι ιστορίες των ονείρων θεωρούνται ιερές στους αυτόχθονες πολιτισμούς;
A) Χρησιμοποιούνται για πολιτικό κέρδος
B) Είναι καθαρά για ψυχαγωγία
C) Είναι ζωτικής σημασίας για την κατανόηση της ταυτότητας και της πνευματικότητας
D) Είναι άσχετα με την καθημερινή ζωή
  • 4. Ποιο είναι το κεντρικό θέμα πολλών ιστοριών της εποχής των ονείρων που αντικατοπτρίζουν την κοσμοθεωρία των Αβοριγίνων;
A) Καταστροφή και ερήμωση
B) Μη προβλεψιμότητα και τυχαιότητα
C) Σύγκρουση και χάος στη φύση
D) Αρμονία και ισορροπία στο σύμπαν
  • 5. Ποια είναι η ουσία των ιστοριών της εποχής των ονείρων που τις διαφοροποιεί από τους δυτικούς μύθους και θρύλους;
A) Ενδιαφέρον για την εξερεύνηση του διαστήματος
B) Έμφαση στις επιστημονικές εξηγήσεις
C) Εστίαση σε μεμονωμένους ήρωες και ηρωίδες
D) Πνευματικές συνδέσεις με τη γη και τον φυσικό κόσμο
  • 6. Ποια συμβολικά στοιχεία συναντώνται συχνά στις Ονειρικές Ιστορίες που αντικατοπτρίζουν τον φυσικό κόσμο;
A) Ζώα, φυτά και τοπία
B) Διαστημόπλοια και εξωγήινοι
C) Ρομπότ και τεχνολογία
D) Μεγάλες πόλεις και ουρανοξύστες
  • 7. Ποια είναι η σημασία των ιστοριών της εποχής των ονείρων για τους αυτόχθονες Αυστραλούς στη σύγχρονη κοινωνία;
A) Αγνοώντας την ιστορική κληρονομιά
B) Διατήρηση της πολιτιστικής ταυτότητας και σύνδεση με το παρελθόν
C) Προώθηση του ατομικισμού
D) Δημιουργία οικονομικών ευκαιριών
  • 8. Τι τονίζει η έννοια του Dreamtime σχετικά με τη σχέση μεταξύ των ανθρώπων και του περιβάλλοντος;
A) Απομόνωση και διαχωρισμός
B) Εκμετάλλευση και κακοποίηση
C) Διασύνδεση και αλληλεξάρτηση
D) Κατάκτηση και κυριαρχία
Δημιουργήθηκε με That Quiz — η παραγωγή δοκιμασιών στα μαθηματικά με στοιχεία για άλλες θεματικές ενότητες.