A) Προηγμένη νοημοσύνη B) Τεχνητή νοημοσύνη C) Ανάλογη ολοκλήρωση D) Αυτοματοποιημένη νοημοσύνη
A) Δοκιμή για τη μέτρηση της ταχύτητας επεξεργασίας ενός μηχανήματος B) Δοκιμή για τον προσδιορισμό της κατανάλωσης ενέργειας ενός μηχανήματος C) Δοκιμή για την αξιολόγηση της φυσικής αντοχής μιας μηχανής D) Δοκιμή της ικανότητας μιας μηχανής να επιδεικνύει ευφυή συμπεριφορά που δεν διακρίνεται από την ανθρώπινη.
A) Java B) Ruby C) C++ D) Python
A) Μέθοδος για τη βελτίωση της ασφάλειας δικτύου B) Μια διαδικασία συναρμολόγησης εξαρτημάτων υλικού C) Μια τεχνική χειροκίνητου προγραμματισμού μηχανών D) Ένα υποσύνολο της τεχνητής νοημοσύνης που επιτρέπει στις μηχανές να μαθαίνουν από δεδομένα
A) Εύρεση της συντομότερης διαδρομής σε ένα γράφημα B) Ανίχνευση σφαλμάτων στα δεδομένα C) Βελτιστοποίηση της χρήσης της μνήμης του υπολογιστή D) Δημιουργία τυχαίων αριθμών
A) Κανονικός αριθμητικός συμβολισμός B) Επαναλαμβανόμενο νευρωνικό δίκτυο C) Ανθεκτικός πλοηγός νευρώνων D) Κόμβος ταχείας ειδοποίησης
A) Ένας τύπος αλγορίθμου μηχανικής μάθησης B) Ένα μέτρο της πολυπλοκότητας των δεδομένων C) Ένα υποθετικό μελλοντικό σημείο στο οποίο η τεχνητή νοημοσύνη θα ξεπεράσει την ανθρώπινη νοημοσύνη και τον έλεγχο D) Μια τεχνική χειραγώγησης του καιρού
A) Ανάλυση ηχητικών σημάτων B) Μίμηση της ανθρώπινης όρασης και εντοπισμός αντικειμένων σε εικόνες ή βίντεο C) Δημιουργία τυχαίων μοτίβων εικονοστοιχείων D) Δοκιμή εξαρτημάτων υλικού υπολογιστών
A) Μη γραμμικό γλωσσικό μοτίβο B) Πρωτόκολλο νευρωνικής μάθησης C) Επεξεργασία φυσικής γλώσσας D) Δικτυωμένη λογιστική απόδοση
A) Ένα πρόγραμμα για τη σύνθεση μουσικής B) Ένα πρόγραμμα για παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας C) Ένα πρόγραμμα που προσομοιώνει τη συνομιλία με ανθρώπους-χρήστες D) Ένα πρόγραμμα για γραφιστική σχεδίαση |