A) Νοσταλγία B) Μοναξιά C) Οικονομικό κέρδος D) Φήμη
A) Απλότητα B) Αφθονία C) Σπανιότητα D) Κόστος
A) Οικονομική επιβάρυνση B) Αυξημένος ελεύθερος χρόνος C) Βελτιωμένες κοινωνικές δεξιότητες D) Ενισχυμένη δημιουργικότητα
A) Φόβος εσφαλμένης εκτίμησης των προσφορών B) Ο φόβος της απώλειας C) Φόβος για την πραγματοποίηση επιλογών D) Εορταστική παρατήρηση των χαμένων ευκαιριών
A) Βαρεμάρα B) Μετάνοια C) Αίσθηση της επίτευξης D) Σύγχυση
A) Παιδικές εμπειρίες B) Κατάσταση σχέσης C) Προβλήματα υγείας D) Εργασιακή απόδοση
A) Δικτύωση με άλλους συλλέκτες B) Αποφυγή νέων αγορών C) Καταγγέλλοντας το χόμπι D) Απόρριψη ηλεκτρονικών προσφορών
A) Μέσω κοινών ενδιαφερόντων και εκδηλώσεων B) Αποφεύγοντας την αλληλεπίδραση C) Με την αύξηση της απομόνωσης D) Προωθώντας τον ανταγωνισμό |