A) Ένα εργαλείο για φυσική δημιουργία πρωτοτύπων χωρίς χρήση λογισμικού. B) Μια μέθοδος χειροκίνητων μηχανικών υπολογισμών. C) Μια τεχνική για τη σχεδίαση μηχανικών διαγραμμάτων με το χέρι. D) Μια διαδικασία που χρησιμοποιεί λογισμικό υπολογιστή για την προσομοίωση του σχεδιασμού και της απόδοσης του προϊόντος.
A) AutoCAD B) Microsoft Word C) ANSYS D) Adobe Photoshop
A) Αλγόριθμος εξαγωγής χαρακτηριστικών B) Ανάλυση πεπερασμένων στοιχείων C) Διαπίστευση Θεμελιωδών Μηχανικών D) Fluent Energy Assessment
A) Επιτρέποντας εικονική δοκιμή και επανάληψη πριν από τη δημιουργία φυσικών μοντέλων. B) Με την πλήρη αγνόηση των αποτελεσμάτων της προσομοίωσης. C) Επιταχύνοντας τη φυσική διαδικασία παραγωγής. D) Αυξάνοντας το κόστος κάθε φυσικού πρωτοτύπου.
A) Για τη βελτιστοποίηση του σχεδιασμού εξαρτημάτων όπως σωλήνες και βαλβίδες. B) Για τη δημιουργία καλλιτεχνικών απεικονίσεων για σκοπούς μάρκετινγκ. C) Να αναλύσει τις προτιμήσεις των πελατών για ρευστά προϊόντα. D) Για δοκιμή της αντοχής σε εφελκυσμό των υλικών.
A) Εξαιρεί τους επαγγελματίες που δεν είναι μηχανικοί από τη διαδικασία σχεδιασμού. B) Περιορίζει τις δυνατότητες σχεδιασμού που είναι διαθέσιμες στους μηχανικούς. C) Αυξάνει την εξάρτηση από φυσικά πρωτότυπα. D) Επιτρέπει ταχύτερη και ακριβέστερη ανάπτυξη προϊόντων.
A) Σχεδιασμός με τη βοήθεια υπολογιστή B) Τεκμηρίωση Αίτησης Πελάτη C) Βάση δεδομένων Υπολογιστικού Αλγορίθμου D) Κεντρικός Κατάλογος Ανάλυσης
A) Ανίχνευση συζευγμένης τριβής B) Υπολογιστική Ρευστοδυναμική C) Σύνθετη πεπερασμένη διαφοροποίηση D) Μηχανογραφημένος Σχεδιασμός Χαρακτηριστικών
A) Με την επανάληψη των παραδοσιακών διαδικασιών σχεδιασμού. B) Αποθαρρύνοντας την επανάληψη και τη βελτίωση. C) Καταπνίγοντας τη δημιουργικότητα λόγω περιορισμών λογισμικού. D) Επιτρέποντας τη γρήγορη δοκιμή νέων εννοιών και ιδεών. |