A) Για να εξηγήσετε τα εξαρτήματα υλικού. B) Προώθηση των πωλήσεων λογισμικού. C) Για να καθοδηγήσει τους αρχάριους στην κωδικοποίηση. D) Για τη διδασκαλία προηγμένων αλγορίθμων.
A) Φύλλο εργασίας B) Επεξεργαστής κειμένου C) Επεξεργαστής κειμένου D) Λογισμικό παρουσίασης
A) Ένα μπλοκ επαναχρησιμοποιήσιμου κώδικα. B) Ένας τρόπος αποθήκευσης μεταβλητών. C) Ένας τύπος γλώσσας προγραμματισμού. D) Ένα στοιχείο διεπαφής χρήστη.
A) Απλοποιεί τη σύνταξη κωδικοποίησης. B) Βελτιώνει την απόδοση του κώδικα. C) Αποτρέπει την πειρατεία. D) Παρακολουθεί τις αλλαγές στον κώδικα.
A) Codecademy B) Dropbox C) Facebook D) Wikipedia
A) Εσωτερικός επεξεργαστής δεδομένων. B) Μηχανή ανάπτυξης διαδικτύου. C) Οντότητα διαδραστικού σχεδιασμού. D) Ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης.
A) Δημιουργεί υλικό. B) Διανέμει λογισμικό. C) Θέτει αυστηρούς κανόνες. D) Παρέχει υποστήριξη και πόρους.
A) Python B) SQL C) C# D) JavaScript
A) Λογική back-end. B) Ερωτήματα βάσης δεδομένων. C) Σύνταξη κώδικα. D) Διαμόρφωση ιστοσελίδων.
A) Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου. B) HighText Multi Language. C) HyperText Multi Language. D) HighText Markup Logic.
A) Μηχανικός υλικού B) Σχεδιαστής ιστοσελίδων C) Αναλυτής συστήματος D) Προγραμματιστής λογισμικού
A) Κριτικές κώδικα. B) Αυτόνομη κωδικοποίηση. C) Αγνοώντας την ανατροφοδότηση. D) Αντιγραφή κώδικα.
A) Σχεδιασμός B) Αποσφαλμάτωση C) Ανάπτυξη D) Δοκιμές
A) Ruby B) Python C) Java D) C++
A) Ιστοσελίδες μόνο με κείμενο. B) Σχεδιασμός μόνο για επιφάνεια εργασίας. C) Σχεδιασμός ιστοσελίδων που προσαρμόζεται σε διαφορετικά μεγέθη οθόνης. D) Στατικές ιστοσελίδες.
A) Μείνετε σε ένα έργο. B) Αποφύγετε τους διαδικτυακούς πόρους. C) Σταματήστε την κωδικοποίηση όταν απογοητεύεστε. D) Εξασκηθείτε τακτικά.
A) MySQL B) Git C) JavaScript D) FTP
A) Αύξηση της πολυπλοκότητας του κώδικα. B) Για την αντικατάσταση της κωδικοποίησης. C) Να εξηγήσετε τον κώδικα και τη χρήση του. D) Για να εκφοβίσει τους χρήστες.
A) Ανταλλαγή χρηστών B) Καθολική εκτέλεση C) Εμπειρία χρήστη D) Εκτέλεση από τον χρήστη
A) Οδηγίες προηγμένου προγραμματισμού. B) Διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών. C) Ενσωμάτωση της διαδικασίας εφαρμογής. D) Προσβάσιμη διεπαφή προγραμματισμού.
A) Σύνταξη στυλ υπολογιστή. B) Cascading Style Sheets. C) Σύστημα δημιουργικού στυλ. D) Φύλλα σύνταξης κλιμάκωσης.
A) Καταχώρηση δεδομένων B) Επίλυση προβλημάτων C) Δημόσια ομιλία D) Γραφικός σχεδιασμός
A) Μια δομημένη συλλογή δεδομένων. B) Ένα εργαλείο διεπαφής χρήστη. C) Ένας τύπος γλώσσας προγραμματισμού. D) Ένα στοιχείο του λειτουργικού συστήματος. |