Λοιπόν, θέλεις να γίνεις κωδικοποιητής; της Jane Bedell
  • 1. Στο "Λοιπόν, θέλεις να γίνεις κωδικοποιητής;" της Jane Bedell, η συγγραφέας ξεκινά μια ενδιαφέρουσα εξερεύνηση του κόσμου του προγραμματισμού, που απευθύνεται τόσο σε επίδοξους προγραμματιστές όσο και σε λάτρεις της τεχνολογίας. Το βιβλίο απομυθοποιεί την περίπλοκη διαδικασία του να γίνεις κωδικοποιητής, προσφέροντας όχι μόνο πρακτικές συμβουλές αλλά και διορατικότητα στη νοοτροπία που απαιτείται για να πετύχεις στον ταχέως εξελισσόμενο τομέα της τεχνολογίας. Η Bedell μοιράζεται τη δική της διαδρομή, διανθίζοντας την αφήγησή της με εύστοχα ανέκδοτα που αναδεικνύουν τόσο τις προκλήσεις όσο και τους θριάμβους που βίωσε στην πορεία. Οι αναγνώστες εισάγονται στις βασικές γλώσσες προγραμματισμού, τα εργαλεία και τους πόρους, παράλληλα με μια σαφή ανάλυση των δεξιοτήτων που απαιτούνται για να ευδοκιμήσουν σε διάφορους κλάδους προγραμματισμού. Το βιβλίο τονίζει τη σημασία της συνεχούς μάθησης και της προσαρμοστικότητας σε έναν κλάδο που χαρακτηρίζεται από ταχείες τεχνολογικές εξελίξεις. Η Bedell προσκαλεί το κοινό της να αγκαλιάσει τη δημιουργικότητα και την επίλυση προβλημάτων, ενθαρρύνοντάς το να συμμετέχει ενεργά σε έργα προγραμματισμού και να ενισχύει τις συνδέσεις της κοινότητας μέσω της συνεργασίας. Είτε είστε εντελώς αρχάριος είτε κάποιος που θέλει να βελτιώσει τις υπάρχουσες δεξιότητες, το βιβλίο αυτό λειτουργεί ως οδηγός παρακίνησης, εμπνέοντάς σας να ξεκινήσετε το δικό σας ταξίδι στον προγραμματισμό με αυτοπεποίθηση και ενθουσιασμό.

    Ποια είναι η πρωταρχική εστίαση του "Λοιπόν, θέλεις να γίνεις κωδικοποιητής;".
A) Για να εξηγήσετε τα εξαρτήματα υλικού.
B) Για τη διδασκαλία προηγμένων αλγορίθμων.
C) Για να καθοδηγήσει τους αρχάριους στην κωδικοποίηση.
D) Προώθηση των πωλήσεων λογισμικού.
  • 2. Ποιο είναι ένα βασικό εργαλείο για την κωδικοποίηση;
A) Λογισμικό παρουσίασης
B) Φύλλο εργασίας
C) Επεξεργαστής κειμένου
D) Επεξεργαστής κειμένου
  • 3. Τι είναι η συνάρτηση;
A) Ένα μπλοκ επαναχρησιμοποιήσιμου κώδικα.
B) Ένα στοιχείο διεπαφής χρήστη.
C) Ένας τύπος γλώσσας προγραμματισμού.
D) Ένας τρόπος αποθήκευσης μεταβλητών.
  • 4. Γιατί είναι σημαντικός ο έλεγχος εκδόσεων;
A) Βελτιώνει την απόδοση του κώδικα.
B) Απλοποιεί τη σύνταξη κωδικοποίησης.
C) Αποτρέπει την πειρατεία.
D) Παρακολουθεί τις αλλαγές στον κώδικα.
  • 5. Ποια πλατφόρμα χρησιμοποιείται συχνά για σεμινάρια κωδικοποίησης;
A) Facebook
B) Wikipedia
C) Dropbox
D) Codecademy
  • 6. Τι είναι ένα IDE;
A) Ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης.
B) Μηχανή ανάπτυξης διαδικτύου.
C) Οντότητα διαδραστικού σχεδιασμού.
D) Εσωτερικός επεξεργαστής δεδομένων.
  • 7. Ποιος είναι ο ρόλος της κοινότητας στον προγραμματισμό;
A) Διανέμει λογισμικό.
B) Παρέχει υποστήριξη και πόρους.
C) Δημιουργεί υλικό.
D) Θέτει αυστηρούς κανόνες.
  • 8. Ποια από τις ακόλουθες είναι μια κοινή τεχνολογία front-end;
A) C#
B) SQL
C) JavaScript
D) Python
  • 9. Για ποιο λόγο χρησιμοποιείται το CSS;
A) Σύνταξη κώδικα.
B) Ερωτήματα βάσης δεδομένων.
C) Διαμόρφωση ιστοσελίδων.
D) Λογική back-end.
  • 10. Τι σημαίνει το 'API';
A) Οδηγίες προηγμένου προγραμματισμού.
B) Ενσωμάτωση της διαδικασίας εφαρμογής.
C) Διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών.
D) Προσβάσιμη διεπαφή προγραμματισμού.
  • 11. Πώς αποκαλείτε ένα άτομο που δημιουργεί λογισμικό;
A) Μηχανικός υλικού
B) Σχεδιαστής ιστοσελίδων
C) Προγραμματιστής λογισμικού
D) Αναλυτής συστήματος
  • 12. Τι είναι η βάση δεδομένων;
A) Ένα εργαλείο διεπαφής χρήστη.
B) Μια δομημένη συλλογή δεδομένων.
C) Ένας τύπος γλώσσας προγραμματισμού.
D) Ένα στοιχείο του λειτουργικού συστήματος.
  • 13. Ποιος είναι ο πρωταρχικός σκοπός της τεκμηρίωσης στην κωδικοποίηση;
A) Για να εκφοβίσει τους χρήστες.
B) Να εξηγήσετε τον κώδικα και τη χρήση του.
C) Για την αντικατάσταση της κωδικοποίησης.
D) Αύξηση της πολυπλοκότητας του κώδικα.
  • 14. Τι σημαίνει "responsive design" στην ανάπτυξη ιστοσελίδων;
A) Σχεδιασμός ιστοσελίδων που προσαρμόζεται σε διαφορετικά μεγέθη οθόνης.
B) Στατικές ιστοσελίδες.
C) Σχεδιασμός μόνο για επιφάνεια εργασίας.
D) Ιστοσελίδες μόνο με κείμενο.
  • 15. Ποιο από τα ακόλουθα αποτελεί κοινή πρακτική προγραμματισμού;
A) Αγνοώντας την ανατροφοδότηση.
B) Αυτόνομη κωδικοποίηση.
C) Κριτικές κώδικα.
D) Αντιγραφή κώδικα.
  • 16. Ποια γλώσσα προγραμματισμού αναφέρεται ως φιλική προς τους αρχάριους;
A) Ruby
B) Java
C) Python
D) C++
  • 17. Ποιο από τα παρακάτω είναι ένα δημοφιλές σύστημα ελέγχου εκδόσεων;
A) MySQL
B) JavaScript
C) FTP
D) Git
  • 18. Τι σημαίνει η HTML;
A) HighText Multi Language.
B) HighText Markup Logic.
C) HyperText Multi Language.
D) Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου.
  • 19. Τι σημαίνει CSS;
A) Σύνταξη στυλ υπολογιστή.
B) Φύλλα σύνταξης κλιμάκωσης.
C) Cascading Style Sheets.
D) Σύστημα δημιουργικού στυλ.
  • 20. Πώς μπορείτε να βελτιώσετε τις δεξιότητές σας στον προγραμματισμό;
A) Εξασκηθείτε τακτικά.
B) Μείνετε σε ένα έργο.
C) Αποφύγετε τους διαδικτυακούς πόρους.
D) Σταματήστε την κωδικοποίηση όταν απογοητεύεστε.
  • 21. Ποιες κοινωνικές δεξιότητες τονίζονται για τους κωδικοποιητές;
A) Γραφικός σχεδιασμός
B) Δημόσια ομιλία
C) Επίλυση προβλημάτων
D) Καταχώρηση δεδομένων
  • 22. Ποιο είναι το πρώτο βήμα στην κωδικοποίηση ενός έργου;
A) Αποσφαλμάτωση
B) Ανάπτυξη
C) Σχεδιασμός
D) Δοκιμές
  • 23. Στην κωδικοποίηση, τι σημαίνει UX;
A) Ανταλλαγή χρηστών
B) Εκτέλεση από τον χρήστη
C) Καθολική εκτέλεση
D) Εμπειρία χρήστη
Δημιουργήθηκε με That Quiz — Όταν μια δοκιμασία εξάσκησης μαθηματικών είναι πάντα ένα κλικ μακριά.