A) Μνήμη τυχαίας προσπέλασης B) Μνήμη πραγματικής εφαρμογής C) Μνήμη απομακρυσμένης πρόσβασης D) Μνήμη μόνο για ανάγνωση
A) CPU B) GPU C) RAM D) Σκληρός δίσκος
A) Μονάδα γραφικού προγραμματισμού B) Μονάδα γραφικών επιδόσεων C) Μονάδα επεξεργασίας γραφικών D) Μονάδα γενικής επεξεργασίας
A) Σύστημα εισόδου/εξόδου Boost B) Βασικός διακομιστής εισόδου/εξόδου C) Δυαδικό σύστημα εισόδου/εξόδου D) Βασικό σύστημα εισόδου/εξόδου
A) Σύστημα αναπαράστασης δεδομένων με τη χρήση μόνο δύο ψηφίων, 0 και 1 B) Ένας κωδικός που χρησιμοποιείται για γραφικό σχεδιασμό C) Ένας κώδικας που χρησιμοποιείται για γλώσσες προγραμματισμού D) Τριψήφιος κωδικός για υπολογιστές
A) Ένας τύπος οθόνης υπολογιστή B) Τα φυσικά στοιχεία ενός υπολογιστή C) Υλικό που λειτουργεί τον υπολογιστή D) Λογισμικό που διαχειρίζεται πόρους υλικού και λογισμικού υπολογιστών
A) Τοπικό δίκτυο B) Τοπικό δίκτυο πρόσβασης C) Δίκτυο μεγάλης περιοχής D) Τοπικό αυτοματοποιημένο δίκτυο
A) Μια γλώσσα προγραμματισμού υπολογιστών B) Ένας τύπος ιού υπολογιστή C) Ένα μικρό κομμάτι δεδομένων που αποστέλλεται από έναν ιστότοπο και αποθηκεύεται στον υπολογιστή του χρήστη από το πρόγραμμα περιήγησης ιστού του χρήστη. D) Ένα κακόβουλο λογισμικό
A) Για να παίξετε online παιχνίδια B) Για να επιταχύνετε τη σύνδεση στο διαδίκτυο C) Για να αναγνωρίσετε μια συσκευή σε ένα δίκτυο D) Για να διαγράψετε αρχεία από έναν υπολογιστή
A) Ένα εξάρτημα υλικού υπολογιστή B) Μονάδα μέτρησης της ταχύτητας C) Μονάδα ψηφιακών πληροφοριών στην πληροφορική και τις τηλεπικοινωνίες D) Ένας τύπος ιού υπολογιστή
A) Γλώσσα μηχανής υψηλής τεχνολογίας B) Κύριος κατάλογος δοκιμών υλικού C) Στρώμα διαχείρισης υβριδικής τεχνολογίας D) Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου
A) Ενοποιημένο αρχείο καταγραφής αιτημάτων B) Σύνδεσμος αναγνώρισης χρήστη C) Universal Recording Label D) Ομοιόμορφος Εντοπιστής Πόρων
A) Κατάλογος διακομιστή συστήματος B) Μονάδα δίσκου στερεάς κατάστασης C) Βάση δεδομένων συστήματος μεταγωγής D) Ασφαλής συσκευή αποθήκευσης
A) Για να αλλάξετε το περιεχόμενο μιας διεύθυνσης URL B) Για να κάνετε μια διεύθυνση URL μεγαλύτερη C) Για να δημιουργήσετε μια συντομότερη έκδοση μιας μακράς διεύθυνσης URL D) Για να αποκρυπτογραφήσετε μια διεύθυνση URL
A) Για να αποθηκεύσετε δεδομένα μακροπρόθεσμα B) Για τον έλεγχο του υλικού του υπολογιστή C) Για τη μετάφραση κώδικα γλώσσας προγραμματισμού υψηλού επιπέδου σε κώδικα μηχανής D) Για να διαχειριστείτε συνδέσεις δικτύου
A) Επεξεργασία δεδομένων σε αυτόνομο υπολογιστή B) Υπολογισμός με χρήση μόνο φυσικών διακομιστών C) Η παροχή υπηρεσιών πληροφορικής μέσω του Διαδικτύου D) Αποθήκευση δεδομένων σε δισκέτες
A) Κατανεμημένο δίκτυο Πηγή B) Σύστημα δικτύου δεδομένων C) Υπηρεσία ψηφιακής ονοματοδοσίας D) Σύστημα ονομάτων τομέα
A) Πρωτόκολλο μεταφοράς υπερκειμένου B) Προγραμματισμός υψηλής τεχνολογίας C) Πρόγραμμα μεταφοράς υλικού D) Διαδικασία μεταφοράς υπερσυνδέσμου
A) Μια συσκευή που χρησιμοποιείται μόνο για παιχνίδια B) Ένας υπολογιστής χωρίς λειτουργικό σύστημα C) Μια οθόνη υπολογιστή D) Ένας υπολογιστής ή ένα σύστημα που παρέχει πόρους, δεδομένα, υπηρεσίες ή προγράμματα σε άλλους υπολογιστές, γνωστούς ως πελάτες, μέσω ενός δικτύου.
A) Ένα στοιχείο δικτύωσης υπολογιστών B) Η μικρότερη μονάδα μιας ψηφιακής εικόνας C) Ένας τύπος ιού υπολογιστή D) Μέτρηση του αποθηκευτικού χώρου
A) Καθολικός σειριακός δίαυλος B) Ενοποιημένο συμβούλιο συστήματος C) Πρόγραμμα περιήγησης ειδικού χρήστη D) Μπαταρία Ultra Speed
A) RAM B) ROM C) Κρυφή μνήμη D) Εικονική μνήμη
A) Αποθήκευση μεγάλων αρχείων δεδομένων B) Βελτίωση της ποιότητας του ήχου C) Βελτίωση της απόδοσης των γραφικών D) Παροχή εφεδρικής ισχύος κατά τη διάρκεια διακοπών
A) Δρομολογητής B) Διακόπτης C) Μόντεμ D) Διακομιστής
A) Αποσφαλματωτής B) Μεταγλωττιστής C) Διερμηνέας D) Λειτουργικό σύστημα
A) VGA B) Ethernet C) HDMI D) USB
A) SSD B) CD-ROM C) HDD D) Δισκέτα
A) BIOS B) RAM C) GPU D) CPU
A) W3C B) ISOC C) ITU D) ICANN |