Μνημείο Παγκόσμιας Κληρονομιάς - Quiz
  • 1. Ποιος οργανισμός ορίζει τα Μνημεία Παγκόσμιας Κληρονομιάς;
A) UNESCO
B) Παγκόσμια Τράπεζα
C) UNICEF
D) WHO
  • 2. Πόσα κριτήρια χρησιμοποιούνται για να καθοριστεί αν ένας τόπος μπορεί να εγγραφεί στον κατάλογο παγκόσμιας κληρονομιάς;
A) 12
B) 7
C) 10
D) 5
  • 3. Ποια χώρα έχει τα περισσότερα μνημεία παγκόσμιας πολιτιστικής κληρονομιάς;
A) Ισπανία
B) Ιταλία
C) Γαλλία
D) Κίνα
  • 4. Ποιο έτος καθιερώθηκε η έννοια των μνημείων παγκόσμιας πολιτιστικής κληρονομιάς;
A) 1960
B) 1999
C) 1972
D) 1985
  • 5. Το Μάτσου Πίτσου είναι ένα διάσημο μνημείο παγκόσμιας πολιτιστικής κληρονομιάς που βρίσκεται σε ποια χώρα;
A) Βραζιλία
B) Χιλή
C) Μεξικό
D) Περού
  • 6. Ποιο αρχαίο θαύμα ΔΕΝ έχει αναγνωριστεί ως Μνημείο Παγκόσμιας Κληρονομιάς;
A) Σινικό Τείχος της Κίνας
B) Πυραμίδες της Γκίζας
C) Κολοσσαίο
D) Κρεμασμένοι Κήποι της Βαβυλώνας
  • 7. Η πόλη της Πέτρας, γνωστή για την αρχιτεκτονική της, βρίσκεται σε ποια χώρα;
A) Ιορδανία
B) Αίγυπτος
C) Ισραήλ
D) Τουρκία
  • 8. Σε ποια πόλη της Βραζιλίας υπάρχει μνημείο παγκόσμιας κληρονομιάς της UNESCO, γνωστό για τη μοντέρνα αρχιτεκτονική του;
A) Σαλβαδόρ
B) Brasília
C) Ρίο ντε Τζανέιρο
D) Σάο Πάολο
  • 9. Το Άγαλμα της Ελευθερίας είναι μνημείο παγκόσμιας πολιτιστικής κληρονομιάς και βρίσκεται σε ποια πόλη;
A) Παρίσι
B) Σίδνεϊ
C) Νέα Υόρκη
D) Ρώμη
  • 10. Ποιο εμβληματικό οικοδόμημα στην Ινδία αποτελεί μνημείο παγκόσμιας κληρονομιάς της UNESCO;
A) Ταζ Μαχάλ
B) Σπήλαια Ajanta
C) Ναός του Λωτού
D) Qutub Minar
  • 11. Το ιστορικό κέντρο της Κρακοβίας, γνωστό και ως Παλιά Πόλη, αποτελεί μνημείο παγκόσμιας πολιτιστικής κληρονομιάς σε ποια ευρωπαϊκή χώρα;
A) Ουγγαρία
B) Πολωνία
C) Τσεχική Δημοκρατία
D) Σλοβακία
  • 12. Το Angkor Wat, ένα συγκρότημα ναών στην Καμπότζη, είναι μνημείο παγκόσμιας κληρονομιάς της UNESCO αφιερωμένο σε ποιον θεό;
A) Vishnu
B) Shiva
C) Brahma
D) Indra
  • 13. Το Παλάτι των Βερσαλλιών, σύμβολο της απόλυτης μοναρχίας του Ancien Régime, βρίσκεται σε ποια χώρα;
A) Γαλλία
B) Ιταλία
C) Ισπανία
D) Γερμανία
Δημιουργήθηκε με That Quiz — Δημιουργώντας δοκιμασίες και εκτελώντας δραστηριότητες όλα γίνονται εύκολα στα μαθηματικά και στ` άλλα γνωστικά αντικείμενα.