ThatQuiz Βιβλιοθήκη δοκιμασιών Εκτέλεση της δοκιμασίας τώρα
Η άνοδος των ηλεκτρονικών αθλημάτων ως παγκόσμιο φαινόμενο
Συνεισφορά από: Ξανθόπουλος
  • 1. Ποιο είναι το όνομα του δημοφιλούς τουρνουά e-sports που διεξάγεται κάθε χρόνο για το 'Dota 2';
A) ESL One
B) LCS
C) Η Διεθνής
D) Κόσμοι
  • 2. Ποια πλατφόρμα είναι γνωστή κυρίως για τη ροή περιεχομένου e-sports και gaming;
A) YouTube
B) Facebook
C) Vimeo
D) Twitch
  • 3. Σε ποιο είδος ανήκει το 'League of Legends';
A) FPS
B) RPG
C) MOBA
D) RTS
  • 4. Ποια χώρα θεωρείται πρωτοπόρος στην ανάπτυξη του ανταγωνιστικού παιχνιδιού;
A) Κίνα
B) Ηνωμένες Πολιτείες
C) Νότια Κορέα
D) Ιαπωνία
  • 5. Τι σημαίνει το ακρωνύμιο "LCS";
A) Σειρά πρωταθλήματος League of Legends
B) Πρωτάθλημα Ανταγωνιστικού Αθλητισμού
C) Πρωτάθλημα Πρωταθλητών Σειρά
D) Πρωτάθλημα Cyber Sports
  • 6. Ποια χρονιά πραγματοποιήθηκε το πρώτο 'Dota 2' International;
A) 2013
B) 2012
C) 2014
D) 2011
  • 7. Τι είδους παιχνίδι είναι το 'Counter-Strike';
A) Σκοπευτής πρώτου προσώπου
B) Διαδικτυακή αρένα μάχης πολλών παικτών
C) Στρατηγική σε πραγματικό χρόνο
D) Παιχνίδι ρόλων
  • 8. Ποια μεγάλη διοργάνωση παρουσιάζει πολλαπλούς διαγωνισμούς e-sports παγκοσμίως;
A) Ολυμπιακοί Αγώνες
B) Comic-Con
C) Συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών
D) Παγκόσμιο πρωτάθλημα ESports
Δημιουργήθηκε με That Quiz — δικτυακός τόπος για τη δημιουργία δοκιμασιών και βαθμολόγησης στα μαθηματικά και σ` άλλα αντικείμενα.