A) Tablero B) Casilla C) Tabla D) Bingo
A) Cuadrado negro a la derecha. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado blanco siempre a la derecha.
A) Uno B) Los que quieran. C) Normalmente cuatro D) Dos
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. D) Enrocar lo antes posible.
A) 24 B) 16 C) 32 D) 8
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueven dos veces cada jugador por turnos. C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) Se aplaza la partida. B) Hay que empezar de nuevo. C) La partida se declara tablas. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. B) En caso de empate las blancas ganan. C) No, en realidad es lo mismo. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) Al capturar se retiran las piezas implicadas. C) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. B) En diagonal solamente. C) Por filas y columnas en línea recta. D) De frente y en diagonal.
A) Todas son igualmente valiosas. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) La dama es la pieza más importante. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Las piezas blancas. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Las piezas negras. D) Se rifa la salida.
A) Los alfiles. B) Los peones. C) Las torres. D) Los caballos.
A) Una casilla en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Una casilla de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El peón. B) El alfil. C) El caballo. D) El rey.
A) T B) L C) Diagonal D) De frente
A) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) En forma de L D) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda.
A) El rey. B) El alfil. C) El caballo. D) La torre. E) La dama. |