A) Bingo B) Casilla C) Tabla D) Tablero
A) Cuadrado negro a la derecha. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado blanco siempre a la derecha.
A) Normalmente cuatro B) Los que quieran. C) Uno D) Dos
A) Enrocar lo antes posible. B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 16 B) 32 C) 8 D) 24
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Por turnos cada jugador mueve sus piezas C) Mueven dos veces cada jugador por turnos. D) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero.
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) Hay que empezar de nuevo. C) Se aplaza la partida. D) La partida se declara tablas.
A) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Es un espacio de 64 cuadros bicolores.
A) No, en realidad es lo mismo. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) En caso de empate las blancas ganan. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) En diagonal solamente. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) Por filas y columnas en línea recta. D) De frente y en diagonal.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) Todas son igualmente valiosas. D) La dama es la pieza más importante.
A) Las piezas negras. B) Las piezas blancas. C) Cualquiera de las dos piezas. D) Se rifa la salida.
A) Los peones. B) Los alfiles. C) Los caballos. D) Las torres.
A) Una casilla en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Una casilla de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El peón. B) El rey. C) El caballo. D) El alfil.
A) Diagonal B) T C) L D) De frente
A) En forma de L B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) El alfil. B) El rey. C) El caballo. D) La dama. E) La torre. |