ThatQuiz Βιβλιοθήκη δοκιμασιών Εκτέλεση της δοκιμασίας τώρα
Προγραμματισμός υπολογιστών - δοκιμασία
Συνεισφορά από: Ιωαννίδης
  • 1. Ο προγραμματισμός υπολογιστών είναι η διαδικασία σχεδιασμού και κατασκευής οδηγιών που λένε στον υπολογιστή πώς να εκτελέσει μια συγκεκριμένη εργασία. Περιλαμβάνει τη σύνταξη κώδικα χρησιμοποιώντας γλώσσες προγραμματισμού όπως Java, Python, C++ και πολλές άλλες. Οι προγραμματιστές πρέπει να έχουν βαθιά κατανόηση της λογικής, των αλγορίθμων και των δεξιοτήτων επίλυσης προβλημάτων για να δημιουργήσουν αποτελεσματικό και αξιόπιστο λογισμικό. Ο προγραμματισμός χρησιμοποιείται σε διάφορες εφαρμογές, όπως η ανάπτυξη ιστοτόπων, εφαρμογών για κινητά, βιντεοπαιχνίδια και λειτουργικών συστημάτων. Απαιτεί δημιουργικότητα, προσοχή στη λεπτομέρεια και υπομονή για τον εντοπισμό σφαλμάτων και τη βελτίωση του κώδικα. Η εκμάθηση προγραμματισμού ανοίγει ευκαιρίες σε διάφορους κλάδους και βοηθά στη διαμόρφωση του μέλλοντος της τεχνολογίας. Ποια γλώσσα προγραμματισμού θεωρείται «χαμηλού επιπέδου»;
A) συμβολική γλώσσα
B) JavaScript
C) Ρουμπίνι
D) Πύθων
  • 2. Ποιος τύπος δεδομένων χρησιμοποιείται για την αποθήκευση ακέραιων αριθμών στον προγραμματισμό;
A) Φλοτέρ
B) Ακέραιος αριθμός
C) Boolean
D) Σειρά
  • 3. Στον αντικειμενοστραφή προγραμματισμό, τι είναι μια κλάση;
A) Μια μουσική σημειογραφία
B) Στυλ μορφοποίησης κειμένου
C) Ένα σχέδιο για τη δημιουργία αντικειμένων
D) Ένας τύπος βρόχου
  • 4. Τι σημαίνει το IDE στον προγραμματισμό;
A) Μηχανή διαδραστικής σχεδίασης
B) Ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης
C) Καινοτόμος Ψηφιακή Επιχείρηση
D) Επεξεργαστής Βάσης Δεδομένων Διαδικτύου
  • 5. Ποιο σύμβολο υποδηλώνει συνήθως την έναρξη ενός σχολίου σε πολλές γλώσσες προγραμματισμού;
A) */
B) <!--
C) -->
D) //
  • 6. Τι είναι ο αλγόριθμος στον προγραμματισμό;
A) Ένα σύνολο οδηγιών για την επίλυση ενός προβλήματος
B) Μια μέθοδος αναπαραγωγής μουσικής
C) Ένα εργαλείο οπτικού σχεδιασμού
D) Ένας τύπος δομής δεδομένων
  • 7. Ποια γλώσσα χρησιμοποιείται συχνά για τη δημιουργία διαδικτυακών εφαρμογών;
A) Ιάβα
B) C++
C) Ταχύς
D) JavaScript
  • 8. Πώς ονομάζεται η διαδικασία εύρεσης και διόρθωσης σφαλμάτων σε ένα πρόγραμμα;
A) Ερμηνεύοντας
B) Εντοπισμός σφαλμάτων
C) Σύνταξη
D) Βελτιστοποίηση
  • 9. Ποια είναι η έξοδος του 5 + 3 * 2;
A) 11
B) 16
C) 10
D) 13
  • 10. Ποια δομή δεδομένων χρησιμοποιεί την αρχή Last In, First Out (LIFO);
A) Σωρός
B) Πίνακας
C) Δέντρο
D) Ουρά
  • 11. Πώς ονομάζεται η διαδικασία μετατροπής του πηγαίου κώδικα σε κώδικα μηχανής;
A) Ανακατασκευή
B) Βελτιστοποίηση
C) Συλλογή
D) Ερμηνεία
  • 12. Τι σημαίνει το CSS;
A) Cascading Style Sheets
B) Σύστημα Δομής Περιεχομένου
C) Λύσεις λογισμικού υπολογιστών
D) Δημιουργικό Σύστημα Σεναρίων
  • 13. Ποιο από τα παρακάτω είναι ένα δημοφιλές σύστημα ελέγχου έκδοσης;
A) Πύθων
B) MySQL
C) Git
D) HTML
  • 14. Τι σημαίνει το API στον προγραμματισμό;
A) Ακριβής αλληλεπίδραση προγράμματος
B) Προηγμένη διεπαφή προγραμματισμού
C) Διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών
D) Αυτοματοποιημένη ενσωμάτωση πρωτοκόλλου
  • 15. Ποιος είναι ο σκοπός της δήλωσης «άλλο» στον προγραμματισμό;
A) Για εισαγωγή εξωτερικών βιβλιοθηκών
B) Για παροχή εναλλακτικού μπλοκ κωδικών όταν δεν πληρούται μια προϋπόθεση
C) Για να επαναλάβετε ένα μπλοκ κώδικα
D) Για να ορίσετε μια συνάρτηση
  • 16. Στον αντικειμενοστραφή προγραμματισμό, πώς ονομάζεται η διαδικασία δημιουργίας ενός νέου στιγμιότυπου μιας κλάσης;
A) Αρχικοποίηση
B) Instantiation
C) Ορισμός
D) Δήλωση
  • 17. Ποια γλώσσα προγραμματισμού είναι γνωστή για τη χρήση της στην ανάλυση δεδομένων και τη μηχανική μάθηση;
A) R
B) ΝΤΟ#
C) PHP
D) Πύθων
  • 18. Ποια εταιρεία ανέπτυξε τη γλώσσα προγραμματισμού C#;
A) Microsoft
B) μήλο
C) Αμαζόνα
D) Google
  • 19. Ποιο είναι το αποτέλεσμα του 3 + 5 στον προγραμματισμό;
A) 8
B) 15
C) 5
D) 3
  • 20. Πώς ονομάζεται ένα μικρό, επαναχρησιμοποιήσιμο κομμάτι κώδικα που εκτελεί μια συγκεκριμένη εργασία;
A) Λειτουργία
B) Μεταβλητός
C) Υπορουτίνα
D) Διαίρεση
  • 21. Ποιο από τα παρακάτω είναι δημοφιλές περιβάλλον ολοκληρωμένης ανάπτυξης (IDE) για ανάπτυξη Java;
A) Υψηλό Κείμενο
B) Κωδικός Visual Studio
C) PyCharm
D) Εκλειψη
  • 22. Ποια είναι η κύρια λειτουργία ενός λειτουργικού συστήματος;
A) Για τη διαχείριση πόρων υλικού και λογισμικού
B) Για την ασφάλεια των συνδέσεων δικτύου
C) Για το σχεδιασμό διεπαφών χρήστη
D) Για τη δημιουργία διαδικτυακών εφαρμογών
  • 23. Ποιος είναι ο ρόλος ενός μεταγλωττιστή στον προγραμματισμό;
A) Για τον εντοπισμό σφαλμάτων στον κώδικα
B) Για να μεταφράσετε τον πηγαίο κώδικα σε κώδικα μηχανής
C) Για να εκτελέσετε τον κώδικα γραμμή προς γραμμή
D) Για το σχεδιασμό διεπαφών χρήστη
  • 24. Ποια δήλωση ισχύει για την τιμή "null" στον προγραμματισμό;
A) Αντιπροσωπεύει μια μεταβλητή χωρίς τιμή
B) Ισοδυναμεί με μηδέν
C) Χρησιμοποιείται για λογικές πράξεις
D) Είναι λάθος
  • 25. Ποιος είναι ο όρος για μια εντολή που εκτελείται επανειλημμένα με βάση μια συγκεκριμένη συνθήκη;
A) Βρόχος
B) Λειτουργία
C) Μεταβλητός
D) Πίνακας
  • 26. Ποιος τύπος γλώσσας είναι κυρίως γνωστή ως Java;
A) Δηλωτικός
B) Λειτουργικός
C) Διαδικαστικός
D) Αντικειμενοστραφής
  • 27. Τι σημαίνει η SQL στον προγραμματισμό;
A) Λογική διαδοχικών ερωτήσεων
B) Λογική ερωτημάτων συστήματος
C) Γλώσσα δομημένης ερώτησης
D) Σύνδεσμος ερωτήματος λογισμικού
  • 28. Τι είδους σφάλμα παρουσιάζεται κατά τη μεταγλώττιση ενός προγράμματος;
A) Σημασιολογικό λάθος
B) Λογικό λάθος
C) Σφάλμα χρόνου εκτέλεσης
D) Συντακτικό λάθος
  • 29. Ποιος τύπος γλώσσας προγραμματισμού επιτρέπει στον προγραμματιστή να καθορίσει τα επιθυμητά αποτελέσματα και όχι τα λεπτομερή βήματα για την επίτευξή τους;
A) Διαδικαστικός
B) Επιτακτικός
C) Δηλωτικός
D) Λειτουργικός
  • 30. Ποιος τύπος γλώσσας προγραμματισμού απαιτεί από τον προγραμματιστή να καθορίσει τις ακολουθίες βημάτων που πρέπει να ακολουθήσει για την επίλυση ενός προβλήματος;
A) Σενάριο
B) Διαδικαστικός
C) Δηλωτικός
D) Λειτουργικός
  • 31. Ποιος τύπος γλώσσας προγραμματισμού βασίζεται σε ένα σύνολο εντολών για την εκτέλεση εργασιών;
A) Επιτακτικός
B) Λειτουργικός
C) Δηλωτικός
D) Λογικός
  • 32. Ποιος είναι ο όρος για τη διαδικασία συνδυασμού πεδίων δεδομένων και μεθόδων σε μια ενιαία μονάδα;
A) Πολυμορφισμός
B) Κληρονομία
C) Ενθυλάκωση
D) Αφαίρεση
  • 33. Ποιο σύμβολο χρησιμοποιείται για σχόλια στη γλώσσα προγραμματισμού Python;
A) //
B) #
C) *
D) --
  • 34. Ποιο σύμβολο χρησιμοποιείται για σχόλια μιας γραμμής σε πολλές γλώσσες προγραμματισμού;
A) //
B) ##
C) /*
D) --
  • 35. Ποιος είναι ο σκοπός ενός κατασκευαστή στον αντικειμενοστραφή προγραμματισμό;
A) Για να δημιουργήσετε βρόχους
B) Για να αρχικοποιήσετε την κατάσταση ενός αντικειμένου
C) Για να ορίσετε χρώματα σε μια ιστοσελίδα
D) Για εισαγωγή εξωτερικών βιβλιοθηκών
  • 36. Ποιο από τα παρακάτω είναι παράδειγμα πρότασης υπό όρους στον προγραμματισμό;
A) while-loop
B) for-loop
C) θήκη διακόπτη
D) αν-αλλιώς
  • 37. Ποια δομή δεδομένων οργανώνει τα στοιχεία με διαδοχική σειρά;
A) Δέντρο
B) Πίνακας
C) Ουρά
D) Σωρός
  • 38. Ποιος είναι ο ρόλος μιας συνάρτησης στον προγραμματισμό;
A) Για να μορφοποιήσετε κείμενο σε ένα έγγραφο
B) Για εμφάνιση εικόνων στην οθόνη
C) Για αναπαραγωγή αρχείων ήχου
D) Για να εκτελέσετε μια συγκεκριμένη εργασία
  • 39. Ποιο από τα παρακάτω είναι ένα σχεσιακό σύστημα διαχείρισης βάσεων δεδομένων;
A) MySQL
B) CSS
C) Πύθων
D) HTML
Δημιουργήθηκε με That Quiz — Όταν μια δοκιμασία εξάσκησης μαθηματικών είναι πάντα ένα κλικ μακριά.