ThatQuiz Βιβλιοθήκη δοκιμασιών Εκτέλεση της δοκιμασίας τώρα
Η ιστορία της θεωρίας παιγνίων
Συνεισφορά από: Makropoulou
  • 1. Ποιος θεωρείται ο πατέρας της σύγχρονης θεωρίας παιγνίων;
A) John von Neumann
B) Γαλιλαίος Γαλιλέι
C) Ισαάκ Νεύτων
D) Άλμπερτ Αϊνστάιν
  • 2. Στη θεωρία παιγνίων, τι είναι η ισορροπία Nash;
A) Ένα παίγνιο χωρίς βέλτιστες στρατηγικές.
B) Μια σταθερή κατάσταση όπου κανένας παίκτης δεν έχει κίνητρο να αλλάξει τη στρατηγική του, δεδομένων των στρατηγικών των άλλων παικτών.
C) Μια κατάσταση όπου όλοι οι παίκτες χάνουν.
D) Μια στρατηγική κίνηση που εγγυάται πάντα μια νίκη.
  • 3. Ποιο διάσημο βιβλίο εισήγαγε την έννοια της θεωρίας παιγνίων σε ένα ευρύτερο κοινό;
A) Moby Dick
B) 1984
C) Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών
D) Θεωρία των παιγνίων και της οικονομικής συμπεριφοράς
  • 4. Στη θεωρία παιγνίων, σε τι αναφέρεται η "αντίστροφη επαγωγή";
A) Μάντεψε την επόμενη κίνηση του αντιπάλου.
B) Μέθοδος επίλυσης ενός παιγνίου από το τέλος στην αρχή με τον προσδιορισμό της βέλτιστης στρατηγικής για τον τελευταίο παίκτη που κινείται.
C) Παίζοντας χωρίς να λαμβάνετε υπόψη τις προηγούμενες κινήσεις.
D) Επιτρέποντας στον αντίπαλο να υπαγορεύει το παιχνίδι.
  • 5. Τι είναι η κυρίαρχη στρατηγική στη θεωρία παιγνίων;
A) Μια στρατηγική που χρησιμοποιείται σπάνια.
B) Μια στρατηγική που εξαρτάται από τη διάθεση του αντιπάλου.
C) Μια στρατηγική που απαιτεί τύχη για να πετύχει.
D) Μια στρατηγική που είναι πάντα η καλύτερη επιλογή, ανεξάρτητα από τις στρατηγικές που επιλέγουν οι άλλοι παίκτες.
  • 6. Ποια έννοια στη θεωρία παιγνίων περιλαμβάνει το κέρδος ενός παίκτη μόνο αν ένας άλλος παίκτης χάσει;
A) Παιχνίδι μηδενικού αθροίσματος
B) Τυχαία τύχη
C) Συνωμοσία
D) Σκεπτόμενοι μπροστά
  • 7. Ποιο διάσημο θεώρημα είναι κεντρικό στη μελέτη της θεωρίας συνεργατικών παιγνίων;
A) Η τιμή Shapley
B) Το τελευταίο θεώρημα του Φερμά
C) Το Πυθαγόρειο θεώρημα
D) Το θεμελιώδες θεώρημα της Άλγεβρας
  • 8. Τι σημαίνει η έννοια της "χρησιμότητας" στη θεωρία παιγνίων;
A) Ένα μέτρο προτίμησης ή αξίας που αποδίδεται στα αποτελέσματα ενός παιχνιδιού.
B) Ένα μέτρο του χρόνου που απαιτείται για τη λήψη μιας απόφασης.
C) Ένα μέτρο της πολυπλοκότητας του παιχνιδιού.
D) Ένα μέτρο της ικανότητας του παίκτη.
  • 9. Τι είναι το παίγνιο "κυνήγι ελαφιού" στη θεωρία παιγνίων;
A) Ένα παιχνίδι που παίζεται από λάτρεις του κυνηγιού.
B) Ένα παιχνίδι που περιλαμβάνει φανταστικά ζώα.
C) Ένα παίγνιο που μοντελοποιεί τη σύγκρουση μεταξύ ατομικού κέρδους και ομαδικής συνεργασίας.
D) Ένα παιχνίδι χωρίς ξεκάθαρη στρατηγική.
Δημιουργήθηκε με That Quiz — μια ιστοσελίδα με δοκιμασίες μαθηματικών για μαθητές όλων των επιπέδων γνώσεων.