ThatQuiz Βιβλιοθήκη δοκιμασιών Εκτέλεση της δοκιμασίας τώρα
Σχεδιασμός - Quiz
Συνεισφορά από: Νικολόπουλος
  • 1. Σχεδιασμός είναι η διαδικασία δημιουργίας κάτι με προσεκτική σκέψη και πρόθεση. Περιλαμβάνει την επίλυση προβλημάτων, τη δημιουργικότητα και την προσοχή στη λεπτομέρεια για την εξεύρεση λύσεων που είναι λειτουργικές, αισθητικά ευχάριστες και φιλικές προς το χρήστη. Ο σχεδιασμός μπορεί να βρεθεί σε όλες τις πτυχές της ζωής, από την αρχιτεκτονική και τη μόδα μέχρι τη γραφιστική και το σχεδιασμό διεπαφής χρήστη. Πρόκειται για την εξεύρεση της ισορροπίας μεταξύ μορφής και λειτουργίας, ομορφιάς και χρηστικότητας, ώστε να δημιουργηθεί κάτι που όχι μόνο φαίνεται ωραίο αλλά και λειτουργεί καλά. Ο καλός σχεδιασμός έχει τη δύναμη να έχει θετικό αντίκτυπο στη ζωή των ανθρώπων βελτιώνοντας τις εμπειρίες τους, επιλύοντας προβλήματα και εμπνέοντας τη δημιουργικότητα.

    Τι σημαίνει το UI στο σχεδιασμό;
A) Αλληλεπίδραση με τον χρήστη
B) Μοναδική ταυτότητα
C) Ενοποιημένη ενσωμάτωση
D) Διεπαφή χρήστη
  • 2. Ποιο μοντέλο χρώματος χρησιμοποιείται για γραφικά στην οθόνη;
A) CMYK
B) PMS
C) RGB
D) Εξαδικό
  • 3. Ποιος είναι ο σκοπός του wireframing στο σχεδιασμό;
A) Για να προσθέσετε διακοσμητικά στοιχεία σε ένα σχέδιο
B) Για να δημιουργήσετε έναν οπτικό οδηγό για τη δομή ενός ιστότοπου ή μιας εφαρμογής
C) Για να οριστικοποιήσετε τον χρωματικό σχεδιασμό του σχεδίου
D) Για να δημιουργήσετε πρωτότυπα υψηλής πιστότητας
  • 4. Σε ποια ταξινόμηση γραμματοσειράς ανήκει η "Helvetica";
A) Sans-serif
B) Serif
C) Εμφάνιση
D) Σενάριο
  • 5. Ποιο στοιχείο είναι ζωτικής σημασίας για την καθιέρωση οπτικής ιεραρχίας στο σχεδιασμό;
A) Επανάληψη
B) Αντίθεση
C) Ευθυγράμμιση
D) Συμμετρία
  • 6. Ποιος είναι ο σκοπός των δοκιμών A/B στο σχεδιασμό;
A) Για να αναλύσετε τυπογραφικές επιλογές
B) Σύγκριση δύο επιλογών σχεδιασμού για τον προσδιορισμό της καλύτερης απόδοσης
C) Για να δημιουργήσετε personas χρηστών
D) Για να ελέγξετε την ασφάλεια εφαρμογών ιστού
  • 7. Ποιο είναι το όφελος από τη χρήση ενός οδηγού στυλ στο σχεδιασμό;
A) Για να δημιουργήσετε σύνθετα κινούμενα σχέδια
B) Διατήρηση της συνέπειας σε όλα τα σχέδια και τα έργα
C) Για να εξασφαλίσετε γρήγορους χρόνους φόρτωσης για τους ιστότοπους
D) Να πειραματιστείτε με διαφορετικά χρώματα και γραμματοσειρές
  • 8. Ποιος είναι ο στόχος των δοκιμών ευχρηστίας στο σχεδιασμό;
A) Για να μετρήσετε τη δημοτικότητα του σχεδίου
B) Για να ελέγξετε το χρόνο απόκρισης του διακομιστή
C) Για να συγκεντρώσετε σχόλια μόνο για την αισθητική
D) Για να αξιολογήσετε πόσο εύκολος και αποτελεσματικός είναι ένας σχεδιασμός στη χρήση
  • 9. Ποιος είναι ο σκοπός μιας μακέτας στο σχεδιασμό;
A) Για να δοκιμάσετε τις αλληλεπιδράσεις των χρηστών
B) Για να δημιουργήσετε wireframes
C) Για την οπτικοποίηση του τελικού προϊόντος πριν από την ανάπτυξη
D) Για να οριστικοποιήσετε τον συνδυασμό χρωμάτων
  • 10. Ποια μορφή αρχείου χρησιμοποιείται συνήθως για την αποθήκευση διανυσματικών γραφικών στο σχεδιασμό;
A) JPG
B) GIF
C) PNG
D) SVG
  • 11. Τι σημαίνει το RGB σε σχέση με το χρώμα στο σχεδιασμό;
A) Τυχαία δημιουργημένο μείγμα
B) Royal Green Μαύρο
C) Κόκκινο, πράσινο, μπλε
D) Πλούσιο χρυσό καφέ
  • 12. Ποιος είναι ο όρος για το διάστημα μεταξύ των γραμμών του κειμένου στο σχεδιασμό;
A) Kerning
B) Οδηγός
C) Παρακολούθηση
D) Ευθυγράμμιση
  • 13. Ποιο στοιχείο σχεδιασμού αναφέρεται στην κατανομή του οπτικού βάρους σε μια σύνθεση;
A) Αντίθεση
B) Εγγύτητα
C) Ευθυγράμμιση
D) Υπόλοιπο
  • 14. Ποια αρχή σχεδιασμού επικεντρώνεται στη δημιουργία ενός κεντρικού σημείου;
A) Έμφαση
B) Υπόλοιπο
C) Επανάληψη
D) Ενότητα
  • 15. Τι είδους γραμματοσειρές έχουν μικρές γραμμές στο τέλος των χαρακτήρων;
A) Εμφάνιση
B) Serif
C) Σενάριο
D) Sans-serif
  • 16. Ποιο εργαλείο σχεδιασμού χρησιμοποιείται συνήθως για τη δημιουργία λογότυπων;
A) Microsoft Paint
B) Canva
C) Adobe Illustrator
D) CorelDRAW
  • 17. Ποιο εργαλείο σχεδιασμού είναι γνωστό για τη συνεργατική εργασία και την κατασκευή πρωτοτύπων;
A) InVision
B) Adobe XD
C) Figma
D) Σκίτσο
  • 18. Στην τυπογραφία, ποιος είναι ο όρος για την προσαρμογή της απόστασης μεταξύ των χαρακτήρων;
A) Οδηγός
B) Kerning
C) Αιτιολόγηση
D) Παρακολούθηση
  • 19. Ποιος είναι ο σκοπός ενός μονοχρωματικού συνδυασμού χρωμάτων στο σχεδιασμό;
A) Χρήση παραλλαγών ενός χρώματος για μια αρμονική εμφάνιση
B) Δημιουργία αντίθεσης μεταξύ ανοιχτών και σκούρων χρωμάτων
C) Συμπερίληψη πολλαπλών φωτεινών χρωμάτων σε ένα σχέδιο
D) Χρήση συμπληρωματικών χρωμάτων για οπτικό ενδιαφέρον
  • 20. Τι σημαίνει το ακρωνύμιο CMYK στην εκτύπωση και τον σχεδιασμό;
A) Δημιουργία αριστουργήματος που είναι ακόμη γνωστό
B) Πολύχρωμο μίγμα Ετήσιος χαρταετός
C) Κυανό, ματζέντα, κίτρινο, μαύρο
D) Μοντέλα κάμερας Αποδίδουν γνώση
  • 21. Ποια είναι η διαφορά μεταξύ του σχεδιασμού UI και UX;
A) Το UI αφορά τα χρωματικά σχήματα, ενώ το UX αφορά την τυπογραφία
B) Το UI εστιάζει στις οπτικές πτυχές, ενώ το UX εστιάζει στη συνολική εμπειρία του χρήστη.
C) Το UI περιλαμβάνει μόνο στοιχεία κειμένου, ενώ το UX περιλαμβάνει εικόνες
D) Το UI είναι για εφαρμογές για κινητά, ενώ το UX είναι για ιστότοπους.
  • 22. Ποιο λογισμικό χρησιμοποιείται συνήθως για τη δημιουργία καλωδιακών πλαισίων στο σχεδιασμό;
A) Εικονογράφος
B) Photoshop
C) Σκίτσο
D) InDesign
Δημιουργήθηκε με That Quiz — μια ιστοσελίδα με δοκιμασίες μαθηματικών για μαθητές όλων των επιπέδων γνώσεων.