ThatQuiz Βιβλιοθήκη δοκιμασιών Εκτέλεση της δοκιμασίας τώρα
Η ψυχολογία της συλλογής φιγούρων δράσης - δοκιμασία
Συνεισφορά από: Ιωαννίδου
  • 1. Ποιο είναι το βασικό κίνητρο για τη συλλογή φιγούρων δράσης;
A) Μοναξιά
B) Οικονομικό κέρδος
C) Φήμη
D) Νοσταλγία
  • 2. Ποιος παράγοντας συμβάλλει στη "συγκίνηση του κυνηγιού" στη συλλογή;
A) Απλότητα
B) Σπανιότητα
C) Κόστος
D) Αφθονία
  • 3. Ποιος είναι ένας από τους κινδύνους που συνδέονται με τις ακραίες συμπεριφορές συλλογής;
A) Ενισχυμένη δημιουργικότητα
B) Βελτιωμένες κοινωνικές δεξιότητες
C) Αυξημένος ελεύθερος χρόνος
D) Οικονομική επιβάρυνση
  • 4. Στη συλλογή, τι σημαίνει το ακρωνύμιο "FOMO";
A) Ο φόβος της απώλειας
B) Φόβος για την πραγματοποίηση επιλογών
C) Φόβος εσφαλμένης εκτίμησης των προσφορών
D) Εορταστική παρατήρηση των χαμένων ευκαιριών
  • 5. Ποιο ψυχολογικό όφελος βρίσκουν οι συλλέκτες στην ολοκλήρωση των συλλογών τους;
A) Αίσθηση της επίτευξης
B) Σύγχυση
C) Βαρεμάρα
D) Μετάνοια
  • 6. Τι μπορεί να θυμίζει η συλλογή φιγούρων δράσης στα άτομα;
A) Κατάσταση σχέσης
B) Εργασιακή απόδοση
C) Προβλήματα υγείας
D) Παιδικές εμπειρίες
  • 7. Ποια είναι μια κοινή συμπεριφορά μεταξύ των συλλεκτών που επιθυμούν να επεκτείνουν τις συλλογές τους;
A) Απόρριψη ηλεκτρονικών προσφορών
B) Καταγγέλλοντας το χόμπι
C) Αποφυγή νέων αγορών
D) Δικτύωση με άλλους συλλέκτες
  • 8. Πώς μπορεί η συλλογή φιγούρων δράσης να ενισχύσει την κοινότητα;
A) Αποφεύγοντας την αλληλεπίδραση
B) Μέσω κοινών ενδιαφερόντων και εκδηλώσεων
C) Προωθώντας τον ανταγωνισμό
D) Με την αύξηση της απομόνωσης
Δημιουργήθηκε με That Quiz — η παραγωγή δοκιμασιών στα μαθηματικά με στοιχεία για άλλες θεματικές ενότητες.