ThatQuiz Βιβλιοθήκη δοκιμασιών Εκτέλεση της δοκιμασίας τώρα
Η ψυχολογία της συλλογής φιγούρων δράσης
Συνεισφορά από: Ιωαννίδου
  • 1. Ποιο είναι το βασικό κίνητρο για τη συλλογή φιγούρων δράσης;
A) Φήμη
B) Νοσταλγία
C) Μοναξιά
D) Οικονομικό κέρδος
  • 2. Ποιος παράγοντας συμβάλλει στη "συγκίνηση του κυνηγιού" στη συλλογή;
A) Κόστος
B) Σπανιότητα
C) Απλότητα
D) Αφθονία
  • 3. Ποιος είναι ένας από τους κινδύνους που συνδέονται με τις ακραίες συμπεριφορές συλλογής;
A) Οικονομική επιβάρυνση
B) Ενισχυμένη δημιουργικότητα
C) Αυξημένος ελεύθερος χρόνος
D) Βελτιωμένες κοινωνικές δεξιότητες
  • 4. Πώς μπορεί η συλλογή φιγούρων δράσης να ενισχύσει την κοινότητα;
A) Με την αύξηση της απομόνωσης
B) Αποφεύγοντας την αλληλεπίδραση
C) Προωθώντας τον ανταγωνισμό
D) Μέσω κοινών ενδιαφερόντων και εκδηλώσεων
  • 5. Τι μπορεί να θυμίζει η συλλογή φιγούρων δράσης στα άτομα;
A) Προβλήματα υγείας
B) Κατάσταση σχέσης
C) Παιδικές εμπειρίες
D) Εργασιακή απόδοση
  • 6. Ποια είναι μια κοινή συμπεριφορά μεταξύ των συλλεκτών που επιθυμούν να επεκτείνουν τις συλλογές τους;
A) Απόρριψη ηλεκτρονικών προσφορών
B) Αποφυγή νέων αγορών
C) Καταγγέλλοντας το χόμπι
D) Δικτύωση με άλλους συλλέκτες
  • 7. Ποιο ψυχολογικό όφελος βρίσκουν οι συλλέκτες στην ολοκλήρωση των συλλογών τους;
A) Σύγχυση
B) Αίσθηση της επίτευξης
C) Βαρεμάρα
D) Μετάνοια
  • 8. Στη συλλογή, τι σημαίνει το ακρωνύμιο "FOMO";
A) Φόβος εσφαλμένης εκτίμησης των προσφορών
B) Εορταστική παρατήρηση των χαμένων ευκαιριών
C) Ο φόβος της απώλειας
D) Φόβος για την πραγματοποίηση επιλογών
Δημιουργήθηκε με That Quiz — η παραγωγή δοκιμασιών στα μαθηματικά με στοιχεία για άλλες θεματικές ενότητες.