A) Μοναξιά B) Οικονομικό κέρδος C) Φήμη D) Νοσταλγία
A) Απλότητα B) Σπανιότητα C) Κόστος D) Αφθονία
A) Ενισχυμένη δημιουργικότητα B) Βελτιωμένες κοινωνικές δεξιότητες C) Αυξημένος ελεύθερος χρόνος D) Οικονομική επιβάρυνση
A) Ο φόβος της απώλειας B) Φόβος για την πραγματοποίηση επιλογών C) Φόβος εσφαλμένης εκτίμησης των προσφορών D) Εορταστική παρατήρηση των χαμένων ευκαιριών
A) Αίσθηση της επίτευξης B) Σύγχυση C) Βαρεμάρα D) Μετάνοια
A) Κατάσταση σχέσης B) Εργασιακή απόδοση C) Προβλήματα υγείας D) Παιδικές εμπειρίες
A) Απόρριψη ηλεκτρονικών προσφορών B) Καταγγέλλοντας το χόμπι C) Αποφυγή νέων αγορών D) Δικτύωση με άλλους συλλέκτες
A) Αποφεύγοντας την αλληλεπίδραση B) Μέσω κοινών ενδιαφερόντων και εκδηλώσεων C) Προωθώντας τον ανταγωνισμό D) Με την αύξηση της απομόνωσης |