A) 2000 B) 2010 C) 2005 D) 1995
A) Ενυδρείο B) Πάρκο ψυχαγωγίας C) Πλανητάριο D) Μουσείο Επιστημών
A) Επαγγελματική αθλητική εκπαίδευση B) Μουσικά μαθήματα C) Εργαστήρια και διαλέξεις D) Μαθήματα μαγειρικής τέχνης
A) Δεξαμενές αφής B) Παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας C) Κινηματογραφικές εμπειρίες 4D D) Δωμάτια απόδρασης
A) Το ενυδρείο B) Η βιβλιοθήκη C) Το πλανητάριο D) Η αίθουσα συνεδριάσεων
A) Έρευνα για την κλιματική αλλαγή B) Θαλάσσια και περιβαλλοντική έρευνα C) Ιατρική έρευνα D) Έρευνα γενετικής μηχανικής
A) Ελεύθερη πτώση με αλεξίπτωτο B) Διαδραστικά εκθέματα C) Σέρφινγκ D) Bungee jumping
A) Καρχαρίες B) Lions C) Ελέφαντες D) Καμηλοπαρδάλεις
A) Τεχνητή νοημοσύνη B) Τεχνολογία ανανεώσιμων πηγών ενέργειας C) Αστικός σχεδιασμός D) Βιώσιμες θαλάσσιες πρακτικές |