ThatQuiz Βιβλιοθήκη δοκιμασιών Εκτέλεση της δοκιμασίας τώρα
Λοιπόν, θέλεις να γίνεις κωδικοποιητής; της Jane Bedell
Συνεισφορά από: Χρηστίδου
  • 1. Στο "Λοιπόν, θέλεις να γίνεις κωδικοποιητής;" της Jane Bedell, η συγγραφέας ξεκινά μια ενδιαφέρουσα εξερεύνηση του κόσμου του προγραμματισμού, που απευθύνεται τόσο σε επίδοξους προγραμματιστές όσο και σε λάτρεις της τεχνολογίας. Το βιβλίο απομυθοποιεί την περίπλοκη διαδικασία του να γίνεις κωδικοποιητής, προσφέροντας όχι μόνο πρακτικές συμβουλές αλλά και διορατικότητα στη νοοτροπία που απαιτείται για να πετύχεις στον ταχέως εξελισσόμενο τομέα της τεχνολογίας. Η Bedell μοιράζεται τη δική της διαδρομή, διανθίζοντας την αφήγησή της με εύστοχα ανέκδοτα που αναδεικνύουν τόσο τις προκλήσεις όσο και τους θριάμβους που βίωσε στην πορεία. Οι αναγνώστες εισάγονται στις βασικές γλώσσες προγραμματισμού, τα εργαλεία και τους πόρους, παράλληλα με μια σαφή ανάλυση των δεξιοτήτων που απαιτούνται για να ευδοκιμήσουν σε διάφορους κλάδους προγραμματισμού. Το βιβλίο τονίζει τη σημασία της συνεχούς μάθησης και της προσαρμοστικότητας σε έναν κλάδο που χαρακτηρίζεται από ταχείες τεχνολογικές εξελίξεις. Η Bedell προσκαλεί το κοινό της να αγκαλιάσει τη δημιουργικότητα και την επίλυση προβλημάτων, ενθαρρύνοντάς το να συμμετέχει ενεργά σε έργα προγραμματισμού και να ενισχύει τις συνδέσεις της κοινότητας μέσω της συνεργασίας. Είτε είστε εντελώς αρχάριος είτε κάποιος που θέλει να βελτιώσει τις υπάρχουσες δεξιότητες, το βιβλίο αυτό λειτουργεί ως οδηγός παρακίνησης, εμπνέοντάς σας να ξεκινήσετε το δικό σας ταξίδι στον προγραμματισμό με αυτοπεποίθηση και ενθουσιασμό.

    Ποια είναι η πρωταρχική εστίαση του "Λοιπόν, θέλεις να γίνεις κωδικοποιητής;".
A) Για να καθοδηγήσει τους αρχάριους στην κωδικοποίηση.
B) Για να εξηγήσετε τα εξαρτήματα υλικού.
C) Προώθηση των πωλήσεων λογισμικού.
D) Για τη διδασκαλία προηγμένων αλγορίθμων.
  • 2. Ποιο είναι ένα βασικό εργαλείο για την κωδικοποίηση;
A) Επεξεργαστής κειμένου
B) Λογισμικό παρουσίασης
C) Επεξεργαστής κειμένου
D) Φύλλο εργασίας
  • 3. Τι είναι η συνάρτηση;
A) Ένα μπλοκ επαναχρησιμοποιήσιμου κώδικα.
B) Ένας τύπος γλώσσας προγραμματισμού.
C) Ένας τρόπος αποθήκευσης μεταβλητών.
D) Ένα στοιχείο διεπαφής χρήστη.
  • 4. Γιατί είναι σημαντικός ο έλεγχος εκδόσεων;
A) Παρακολουθεί τις αλλαγές στον κώδικα.
B) Αποτρέπει την πειρατεία.
C) Βελτιώνει την απόδοση του κώδικα.
D) Απλοποιεί τη σύνταξη κωδικοποίησης.
  • 5. Ποια πλατφόρμα χρησιμοποιείται συχνά για σεμινάρια κωδικοποίησης;
A) Facebook
B) Dropbox
C) Wikipedia
D) Codecademy
  • 6. Τι είναι ένα IDE;
A) Μηχανή ανάπτυξης διαδικτύου.
B) Εσωτερικός επεξεργαστής δεδομένων.
C) Ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης.
D) Οντότητα διαδραστικού σχεδιασμού.
  • 7. Ποιος είναι ο ρόλος της κοινότητας στον προγραμματισμό;
A) Θέτει αυστηρούς κανόνες.
B) Παρέχει υποστήριξη και πόρους.
C) Διανέμει λογισμικό.
D) Δημιουργεί υλικό.
  • 8. Ποια από τις ακόλουθες είναι μια κοινή τεχνολογία front-end;
A) JavaScript
B) C#
C) Python
D) SQL
  • 9. Για ποιο λόγο χρησιμοποιείται το CSS;
A) Σύνταξη κώδικα.
B) Διαμόρφωση ιστοσελίδων.
C) Λογική back-end.
D) Ερωτήματα βάσης δεδομένων.
  • 10. Τι σημαίνει το 'API';
A) Διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών.
B) Προσβάσιμη διεπαφή προγραμματισμού.
C) Ενσωμάτωση της διαδικασίας εφαρμογής.
D) Οδηγίες προηγμένου προγραμματισμού.
  • 11. Πώς αποκαλείτε ένα άτομο που δημιουργεί λογισμικό;
A) Μηχανικός υλικού
B) Αναλυτής συστήματος
C) Σχεδιαστής ιστοσελίδων
D) Προγραμματιστής λογισμικού
  • 12. Τι είναι η βάση δεδομένων;
A) Ένα στοιχείο του λειτουργικού συστήματος.
B) Μια δομημένη συλλογή δεδομένων.
C) Ένας τύπος γλώσσας προγραμματισμού.
D) Ένα εργαλείο διεπαφής χρήστη.
  • 13. Ποιος είναι ο πρωταρχικός σκοπός της τεκμηρίωσης στην κωδικοποίηση;
A) Να εξηγήσετε τον κώδικα και τη χρήση του.
B) Αύξηση της πολυπλοκότητας του κώδικα.
C) Για την αντικατάσταση της κωδικοποίησης.
D) Για να εκφοβίσει τους χρήστες.
  • 14. Τι σημαίνει "responsive design" στην ανάπτυξη ιστοσελίδων;
A) Στατικές ιστοσελίδες.
B) Σχεδιασμός ιστοσελίδων που προσαρμόζεται σε διαφορετικά μεγέθη οθόνης.
C) Σχεδιασμός μόνο για επιφάνεια εργασίας.
D) Ιστοσελίδες μόνο με κείμενο.
  • 15. Ποιο από τα ακόλουθα αποτελεί κοινή πρακτική προγραμματισμού;
A) Αντιγραφή κώδικα.
B) Αγνοώντας την ανατροφοδότηση.
C) Κριτικές κώδικα.
D) Αυτόνομη κωδικοποίηση.
  • 16. Ποια γλώσσα προγραμματισμού αναφέρεται ως φιλική προς τους αρχάριους;
A) Java
B) Ruby
C) Python
D) C++
  • 17. Ποιο από τα παρακάτω είναι ένα δημοφιλές σύστημα ελέγχου εκδόσεων;
A) FTP
B) Git
C) JavaScript
D) MySQL
  • 18. Τι σημαίνει η HTML;
A) HighText Multi Language.
B) Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου.
C) HyperText Multi Language.
D) HighText Markup Logic.
  • 19. Τι σημαίνει CSS;
A) Σύνταξη στυλ υπολογιστή.
B) Φύλλα σύνταξης κλιμάκωσης.
C) Σύστημα δημιουργικού στυλ.
D) Cascading Style Sheets.
  • 20. Πώς μπορείτε να βελτιώσετε τις δεξιότητές σας στον προγραμματισμό;
A) Αποφύγετε τους διαδικτυακούς πόρους.
B) Μείνετε σε ένα έργο.
C) Εξασκηθείτε τακτικά.
D) Σταματήστε την κωδικοποίηση όταν απογοητεύεστε.
  • 21. Ποιες κοινωνικές δεξιότητες τονίζονται για τους κωδικοποιητές;
A) Γραφικός σχεδιασμός
B) Καταχώρηση δεδομένων
C) Δημόσια ομιλία
D) Επίλυση προβλημάτων
  • 22. Ποιο είναι το πρώτο βήμα στην κωδικοποίηση ενός έργου;
A) Αποσφαλμάτωση
B) Σχεδιασμός
C) Δοκιμές
D) Ανάπτυξη
  • 23. Στην κωδικοποίηση, τι σημαίνει UX;
A) Εμπειρία χρήστη
B) Ανταλλαγή χρηστών
C) Εκτέλεση από τον χρήστη
D) Καθολική εκτέλεση
Δημιουργήθηκε με That Quiz — Όταν μια δοκιμασία εξάσκησης μαθηματικών είναι πάντα ένα κλικ μακριά.