A) Για να καθοδηγήσει τους αρχάριους στην κωδικοποίηση. B) Για να εξηγήσετε τα εξαρτήματα υλικού. C) Για τη διδασκαλία προηγμένων αλγορίθμων. D) Προώθηση των πωλήσεων λογισμικού.
A) Φύλλο εργασίας B) Επεξεργαστής κειμένου C) Λογισμικό παρουσίασης D) Επεξεργαστής κειμένου
A) Ένα στοιχείο διεπαφής χρήστη. B) Ένας τύπος γλώσσας προγραμματισμού. C) Ένα μπλοκ επαναχρησιμοποιήσιμου κώδικα. D) Ένας τρόπος αποθήκευσης μεταβλητών.
A) Αποτρέπει την πειρατεία. B) Παρακολουθεί τις αλλαγές στον κώδικα. C) Απλοποιεί τη σύνταξη κωδικοποίησης. D) Βελτιώνει την απόδοση του κώδικα.
A) Dropbox B) Facebook C) Codecademy D) Wikipedia
A) Εσωτερικός επεξεργαστής δεδομένων. B) Οντότητα διαδραστικού σχεδιασμού. C) Μηχανή ανάπτυξης διαδικτύου. D) Ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης.
A) Δημιουργεί υλικό. B) Θέτει αυστηρούς κανόνες. C) Παρέχει υποστήριξη και πόρους. D) Διανέμει λογισμικό.
A) JavaScript B) SQL C) C# D) Python
A) Λογική back-end. B) Ερωτήματα βάσης δεδομένων. C) Σύνταξη κώδικα. D) Διαμόρφωση ιστοσελίδων.
A) HighText Markup Logic. B) HyperText Multi Language. C) HighText Multi Language. D) Γλώσσα σήμανσης υπερκειμένου.
A) Προγραμματιστής λογισμικού B) Αναλυτής συστήματος C) Μηχανικός υλικού D) Σχεδιαστής ιστοσελίδων
A) Αγνοώντας την ανατροφοδότηση. B) Κριτικές κώδικα. C) Αντιγραφή κώδικα. D) Αυτόνομη κωδικοποίηση.
A) Ανάπτυξη B) Δοκιμές C) Σχεδιασμός D) Αποσφαλμάτωση
A) Java B) Python C) C++ D) Ruby
A) Στατικές ιστοσελίδες. B) Ιστοσελίδες μόνο με κείμενο. C) Σχεδιασμός μόνο για επιφάνεια εργασίας. D) Σχεδιασμός ιστοσελίδων που προσαρμόζεται σε διαφορετικά μεγέθη οθόνης.
A) Εξασκηθείτε τακτικά. B) Μείνετε σε ένα έργο. C) Σταματήστε την κωδικοποίηση όταν απογοητεύεστε. D) Αποφύγετε τους διαδικτυακούς πόρους.
A) Git B) MySQL C) JavaScript D) FTP
A) Αύξηση της πολυπλοκότητας του κώδικα. B) Για την αντικατάσταση της κωδικοποίησης. C) Να εξηγήσετε τον κώδικα και τη χρήση του. D) Για να εκφοβίσει τους χρήστες.
A) Καθολική εκτέλεση B) Εμπειρία χρήστη C) Εκτέλεση από τον χρήστη D) Ανταλλαγή χρηστών
A) Ενσωμάτωση της διαδικασίας εφαρμογής. B) Οδηγίες προηγμένου προγραμματισμού. C) Διεπαφή προγραμματισμού εφαρμογών. D) Προσβάσιμη διεπαφή προγραμματισμού.
A) Φύλλα σύνταξης κλιμάκωσης. B) Σύστημα δημιουργικού στυλ. C) Σύνταξη στυλ υπολογιστή. D) Cascading Style Sheets.
A) Δημόσια ομιλία B) Καταχώρηση δεδομένων C) Γραφικός σχεδιασμός D) Επίλυση προβλημάτων
A) Μια δομημένη συλλογή δεδομένων. B) Ένα εργαλείο διεπαφής χρήστη. C) Ένας τύπος γλώσσας προγραμματισμού. D) Ένα στοιχείο του λειτουργικού συστήματος. |