- 1. Τα ρομπότ είναι μηχανές που έχουν σχεδιαστεί για να εκτελούν εργασίες αυτόματα, συχνά με ακρίβεια και αποτελεσματικότητα. Υπάρχουν σε διάφορα σχήματα και μεγέθη, από βιομηχανικά ρομπότ που χρησιμοποιούνται στην κατασκευή μέχρι ανθρωποειδή ρομπότ που μπορούν να βοηθήσουν στις δουλειές του σπιτιού. Με την πρόοδο της τεχνολογίας, όπως η τεχνητή νοημοσύνη και η μηχανική μάθηση, τα ρομπότ γίνονται όλο και πιο εξελιγμένα, ικανά να μαθαίνουν και να προσαρμόζονται σε νέες καταστάσεις. Ενώ κάποιοι μπορεί να φοβούνται την άνοδο των ρομπότ που θα αντικαταστήσουν τις ανθρώπινες θέσεις εργασίας, έχουν επίσης τη δυνατότητα να βελτιώσουν τη ζωή μας αναλαμβάνοντας επικίνδυνες ή επαναλαμβανόμενες εργασίες, απελευθερώνοντας τους ανθρώπους να επικεντρωθούν σε πιο δημιουργικές προσπάθειες.
Τι σημαίνει η τεχνητή νοημοσύνη σε σχέση με τα ρομπότ;
A) Τεχνητή νοημοσύνη B) Προηγμένη διεπαφή C) Ανάλυση & διερεύνηση D) Αυτοματοποιημένη ενσωμάτωση
- 2. Ποιος κατασκευαστής ρομπότ είναι γνωστός για τη δημιουργία του ανθρωποειδούς ρομπότ "ASIMO";
A) LG B) Honda C) Sony D) Toyota
- 3. Πώς ονομάζεται το ρομπότ-σύντροφος στην ταινία "Wall-E";
A) R2-D2 B) C-3PO C) EVE D) BOLT
- 4. Ποιο διάσημο ρομπότ είναι γνωστό για τη φράση του "Κίνδυνος, Γουίλ Ρόμπινσον!";
A) WALL-E B) Ρομπότ Β-9 C) Optimus Prime D) C-3PO
- 5. Ποιο ήταν το όνομα του συστήματος τεχνητής νοημοσύνης που εμφανίζεται στην ταινία "2001: Μια Οδύσσεια του Διαστήματος";
A) HAL 9000 B) Skynet C) Μητέρα D) Ultron
- 6. Ποια χώρα κατέχει το παγκόσμιο ρεκόρ για τα περισσότερα ρομπότ ανά 10.000 εργαζόμενους στη μεταποίηση;
A) Νότια Κορέα B) Κίνα C) Ιαπωνία D) Γερμανία
- 7. Ποιος είναι ο όρος για την ικανότητα ενός ρομπότ να μιμείται ανθρώπινες ενέργειες ή εκφράσεις;
A) Αυτοματισμός B) Άρθρωση C) Αλγόριθμος D) Ανθρωπομορφισμός
- 8. Ποιο διάσημο ρομπότ χαρακτηρίζεται συχνά ότι θέλει να "εξοντώσει" τους ανθρώπους;
A) R2-D2 B) Bender C) Johnny 5 D) Dalek
- 9. Ποια εταιρεία ρομποτικής είναι γνωστή για τη δημιουργία του αρθρωτού συστήματος ρομπότ "Baxter";
A) iRobot B) Rethink Robotics C) Blue Origin D) Boston Dynamics
- 10. Ποιος ήταν ο τίτλος της διάσημης συλλογής ιστοριών επιστημονικής φαντασίας του Ισαάκ Ασίμοφ που εισήγαγε τους τρεις νόμους της ρομποτικής;
A) Neuromancer B) Ονειρεύονται τα ανδροειδή ηλεκτρικά πρόβατα; C) I, Robot D) Snow Crash
- 11. Ποιος είναι ο όρος για την ικανότητα ενός ρομπότ να μαθαίνει από τις εμπειρίες του και να βελτιώνει τις επιδόσεις του με την πάροδο του χρόνου;
A) Εικονική πραγματικότητα B) Ασύρματη συνδεσιμότητα C) Μηχανική μάθηση D) Κοινωνική δικτύωση
- 12. Ποιος είναι ο όρος για τη διαδικασία προγραμματισμού ενός ρομπότ ώστε να εκτελεί μια συγκεκριμένη εργασία επιδεικνύοντας την εργασία στο ρομπότ;
A) Προγραμματισμός με επίδειξη B) Βαθιά μάθηση ενίσχυσης C) Γενετικοί αλγόριθμοι D) Τεχνητά νευρωνικά δίκτυα
|