A) Μια μέθοδος χειροκίνητων μηχανικών υπολογισμών. B) Μια διαδικασία που χρησιμοποιεί λογισμικό υπολογιστή για την προσομοίωση του σχεδιασμού και της απόδοσης ενός προϊόντος. C) Ένα εργαλείο για τη δημιουργία φυσικών πρωτοτύπων χωρίς τη χρήση λογισμικού. D) Μια τεχνική για τη χειροκίνητη σχεδίαση μηχανικών διαγραμμάτων.
A) Microsoft Word B) Adobe Photoshop C) ANSYS D) AutoCAD
A) Εκτίμηση Ενεργειακής Απόδοσης με το Fluent B) Αλγόριθμος Εξαγωγής Χαρακτηριστικών C) Ανάλυση Πεπερασμένων Στοιχείων D) Βασική Πιστοποίηση Μηχανικών
A) Σύνθετη Πεπερασμένη Διαφοροποίηση B) Υπολογιστική Σχεδίαση Χαρακτηριστικών C) Υπολογιστική Ρευστοδυναμική D) Συνδυασμένη Ανίχνευση Τριβής
A) Επιτρέπει την ταχύτερη και ακριβέστερη ανάπτυξη προϊόντων. B) Αποκλείει τους μηχανικούς που δεν είναι ειδικοί στον τομέα από τη διαδικασία σχεδιασμού. C) Περιορίζει τις διαθέσιμες δυνατότητες σχεδιασμού για τους μηχανικούς. D) Αυξάνει την εξάρτηση από φυσικά πρωτότυπα.
A) Για να ελεγχθεί η αντοχή σε εφελκυσμό των υλικών. B) Για να δημιουργηθούν καλλιτεχνικές απεικονίσεις για σκοπούς μάρκετινγκ. C) Για να αναλυθούν οι προτιμήσεις των πελατών για προϊόντα που περιέχουν ρευστά. D) Για να βελτιστοποιηθεί ο σχεδιασμός εξαρτημάτων, όπως σωλήνων και βαλβίδων.
A) Επιτρέποντας την εικονική δοκιμή και την επαναληπτική βελτίωση πριν από την κατασκευή φυσικών μοντέλων. B) Αγνοώντας εντελώς τα αποτελέσματα της προσομοίωσης. C) Επιταχύνοντας τη διαδικασία φυσικής κατασκευής. D) Αυξάνοντας το κόστος κάθε φυσικού πρωτοτύπου.
A) Επιτρέποντας την ταχεία δοκιμή νέων εννοιών και ιδεών. B) Αποθαρρύνοντας την επανάληψη και τη βελτίωση. C) Επαναλαμβάνοντας τις παραδοσιακές διαδικασίες σχεδιασμού. D) Καταστέλλοντας τη δημιουργικότητα λόγω περιορισμών του λογισμικού.
A) Σχεδίαση με τη Βοήθεια Υπολογιστή B) Κεντρικός Κατάλογος Ανάλυσης C) Βάση Δεδομένων Υπολογιστικών Αλγορίθμων D) Τεκμηρίωση Εφαρμογών Πελατών |