A) Μια τεχνική για τη χειροκίνητη σχεδίαση μηχανικών διαγραμμάτων. B) Μια διαδικασία που χρησιμοποιεί λογισμικό υπολογιστή για την προσομοίωση του σχεδιασμού και της απόδοσης ενός προϊόντος. C) Μια μέθοδος χειροκίνητων μηχανικών υπολογισμών. D) Ένα εργαλείο για τη δημιουργία φυσικών πρωτοτύπων χωρίς τη χρήση λογισμικού.
A) Adobe Photoshop B) Microsoft Word C) ANSYS D) AutoCAD
A) Ανάλυση Πεπερασμένων Στοιχείων B) Βασική Πιστοποίηση Μηχανικών C) Εκτίμηση Ενεργειακής Απόδοσης με το Fluent D) Αλγόριθμος Εξαγωγής Χαρακτηριστικών
A) Υπολογιστική Σχεδίαση Χαρακτηριστικών B) Συνδυασμένη Ανίχνευση Τριβής C) Υπολογιστική Ρευστοδυναμική D) Σύνθετη Πεπερασμένη Διαφοροποίηση
A) Αυξάνει την εξάρτηση από φυσικά πρωτότυπα. B) Περιορίζει τις διαθέσιμες δυνατότητες σχεδιασμού για τους μηχανικούς. C) Επιτρέπει την ταχύτερη και ακριβέστερη ανάπτυξη προϊόντων. D) Αποκλείει τους μηχανικούς που δεν είναι ειδικοί στον τομέα από τη διαδικασία σχεδιασμού.
A) Για να δημιουργηθούν καλλιτεχνικές απεικονίσεις για σκοπούς μάρκετινγκ. B) Για να ελεγχθεί η αντοχή σε εφελκυσμό των υλικών. C) Για να αναλυθούν οι προτιμήσεις των πελατών για προϊόντα που περιέχουν ρευστά. D) Για να βελτιστοποιηθεί ο σχεδιασμός εξαρτημάτων, όπως σωλήνων και βαλβίδων.
A) Επιτρέποντας την εικονική δοκιμή και την επαναληπτική βελτίωση πριν από την κατασκευή φυσικών μοντέλων. B) Αγνοώντας εντελώς τα αποτελέσματα της προσομοίωσης. C) Επιταχύνοντας τη διαδικασία φυσικής κατασκευής. D) Αυξάνοντας το κόστος κάθε φυσικού πρωτοτύπου.
A) Επιτρέποντας την ταχεία δοκιμή νέων εννοιών και ιδεών. B) Επαναλαμβάνοντας τις παραδοσιακές διαδικασίες σχεδιασμού. C) Καταστέλλοντας τη δημιουργικότητα λόγω περιορισμών του λογισμικού. D) Αποθαρρύνοντας την επανάληψη και τη βελτίωση.
A) Βάση Δεδομένων Υπολογιστικών Αλγορίθμων B) Σχεδίαση με τη Βοήθεια Υπολογιστή C) Τεκμηρίωση Εφαρμογών Πελατών D) Κεντρικός Κατάλογος Ανάλυσης |