A) Los tres niños indios. B) La Gran Prueba. C) La excursión. D) El vuelo del águila.
A) Los ancianos de la aldea. B) Los mejores de la aldea. C) Unos comerciantes. D) Un águila y un cervatillo.
A) La agilidad en el salto. B) La capacidad de camuflaje. C) Rapidez en una carrera. D) La habilidad para la caza.
A) Pertenecer al grupo de los cazadores. B) Observar a los animales. C) Jugar en la tribu. D) Esconderse entre las rocas.
A) Talar árboles o cultivar la tierra. B) Ir a buscar agua. C) Salir de caza. D) Mantener el fuego de la aldea.
A) Una flecha. B) Un ave. C) Un cometa. D) Una nube.
A) De la noche. B) De un águila que planea. C) De la sombra de una nube. D) De un fantasma del bosque.
A) Porque vibraría la cuerda del arco. B) Porque era de noche. C) Un ruido alteraría el aguila y huiría. D) Para no despertar a los animales.
A) Ataca a un rebaño de cabras. B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. C) No resulta herida. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Un búfalo. B) Una cabra montés. C) Un conejo. D) Un cervatillo.
A) Porque las presas pesaban mucho. B) Porque estaba mojado. C) A causa del fuerte viento. D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
A) Todo el día. B) Un mes. C) Toda la noche. D) Unos minutos.
A) De plástico. B) De hierro. C) De sílex. D) De madera.
A) Fuerza, temor e inseguridad. B) Destreza, serenidad, valor y rapidez. C) Agilidad, lentitud y bravura. D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
A) Biográfica. B) Realista. C) Fantástica. D) Històrica. |