Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) La excursión.
B) Los tres niños indios.
C) El vuelo del águila.
D) La Gran Prueba.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Los ancianos de la aldea.
B) Un águila y un cervatillo.
C) Los mejores de la aldea.
D) Unos comerciantes.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) La agilidad en el salto.
B) La capacidad de camuflaje.
C) Rapidez en una carrera.
D) La habilidad para la caza.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Pertenecer al grupo de los cazadores.
B) Observar a los animales.
C) Jugar en la tribu.
D) Esconderse entre las rocas.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Ir a buscar agua.
B) Mantener el fuego de la aldea.
C) Talar árboles o cultivar la tierra.
D) Salir de caza.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Un ave.
B) Una nube.
C) Un cometa.
D) Una flecha.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De la noche.
B) De la sombra de una nube.
C) De un águila que planea.
D) De un fantasma del bosque.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
B) Porque vibraría la cuerda del arco.
C) Para no despertar a los animales.
D) Porque era de noche.
  • 9. El águila:
A) Ataca a un rebaño de cabras.
B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
C) No resulta herida.
D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Un cervatillo.
B) Una cabra montés.
C) Un conejo.
D) Un búfalo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) Porque estaba mojado.
B) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
C) Porque las presas pesaban mucho.
D) A causa del fuerte viento.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Toda la noche.
B) Unos minutos.
C) Un mes.
D) Todo el día.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De sílex.
B) De madera.
C) De plástico.
D) De hierro.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Fuerza, temor e inseguridad.
B) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
C) Agilidad, lentitud y bravura.
D) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Realista.
B) Fantástica.
C) Biográfica.
D) Històrica.
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