A) Es toda aquella innovación que modifica la vida de la personas B) Ayuda a los circuitos eléctricos C) Ninguna de las anteriores D) Ayuda a los animales E) Ayuda a la geografía
A) Colección de datos interpretados y organizados para adquerir algun significado para una persona o grupos de personas B) Es un Grupo de códigos C) Dispositivos moviles D) Documentos pdf E) Ninguna de las anteriores
A) Gsm B) Darpa C) Microsoft D) Office E) Isp
A) Internet B) Avance tecnologico C) Transmisión de mensajes que dan a conocer información relevante a otra persona D) Serie de siglas E) Aparatos de red
A) Es una estructura social, compuesta por un conjunto de usuarios que están relaciónados de acuerdo algún criterio B) Convivencia presencial C) Información segura D) Adaptación escolar E) Trabajo grupal
A) Es de gran desempeño B) Es suave y se puede moldear C) Se observa a simple vista D) Ninguna de las anteriores E) Es todo aquello externo que es físico y se puede tocar
A) Programación y servicio de internet B) Más velocidad y desempeño en el dispositivo C) Es lo interno de la computadora como programas y tarjeta madre D) Más almacenamiento E) Alta resolución
A) Sirve para dominar el conocimiento intelectual B) Diseña prototipos de alta gama C) Crea y te da herramientas para interactuar D) Ninguna de las anteriores E) Es un programa para elaborar aplicaciónes para el sistema android
A) Crea páginas web B) Ninguna de las anteriores C) Crea apps para divertirse D) Comunica y relacióna la información E) Herramienta para crear recursos online
A) Tecnologías de interés y contexto B) Tecnologías de la información y comunicación C) Ninguna de las anteriores D) Tecnologías de la indagación y comercialización E) Tecnologías indispensables y cualitativas
A) Tecnologías de adaptación y caracterízacion B) Tecnologías artificiales y comerciales C) Ninguna de las anteriores D) Tecnologías del aprendizaje y conocimiento E) Tecnologías de acoplacion y construcción
A) Tecnologías de ángulos y poliedros B) Ninguna de las anteriores C) Tecnologías de aleación y putrefacción D) Tecnologías de arquitectura y polímeros E) Tecnologías de apoderamiento y la participación |