QUIZ DE PROGRAMACIÓN
  • 1. ¿ QUE ES C++ ?
A) UN PROGRAMA
B) ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
C) UNA APLICACION
D) UN JUEGO
  • 2. LOS IDENTIFICADORES SON LOS NOMBRES QUE DAREMOS A LOS OBJETOS (CONSTANTES, VARIABLES Y DEMÁS) EN NUESTRO PROGRAMA
A) VERDADERO
B) FALSO
  • 3. ¿ QUE ES UNA VARIABLE ?
A) UN LENGUAJE
B) UN VALOR DE UN TIPO NUNCA PUEDE SER TRATADO COMO DE OTRO TIPO
C) UN VALOR DE UN TIPO PUEDE SER TRATADO COMO DE OTRO TIPO
D) UNA VARIABLE ESTÁ FORMADA POR UN ESPACIO EN EL SISTEMA DE ALMACENAJE
  • 4. ¿ EN QUE AÑO FUE DISEÑADO C++ ?
A) EN 2014
B) EN 1990
C) EN 1979
D) EN 2000
  • 5. SE LE LLAMA ______________ A CADA UNA DE LAS CONSTANTES, VARIABLES O EXPRESIONES INVOLUCRADAS EN UNA OPERACIÓN O EXPRESIÓN
A) VARIABLE
B) EXPRESION
C) LENGUAJE
D) OPERANDO
  • 6. ¿ QUIEN FUE EL DISEÑADOR DE PSEINT ?
A) STEVE JOBS
B) MARK ZUCKERBERG
C) BILL GATES
D) BJARNE STROUSTRUP
  • 7. ¿ CUAL FUE LA INTENCION AL CREAR C++ ?
A) FUE EXTENDER AL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN C
B) PARA JUGAR
C) PARA DISEÑAR
D) PARA PROGRAMAR
  • 8. ¿ QUE ES EL SOFTWARE EN PROGRAMACIÓN ?
A) ES UN PROGRAMA
B) ES UN CONJUNTO DE HERRAMIENTAS QUE PERMITEN EL DESARROLLO DE APLICACIONES DE SOFTWARE
C) ES UNA APLICACION
D) ES UN LENGUAJE
  • 9. ¿ QUE ES UNA COMPILACION ?
A) ES UN TIPO DE VARIABLE
B) ES UN PROGRAMA
C) SON APLICACIONES QUE TRADUCEN EL CÓDIGO FUENTE A LENGUAJE DE MÁQUINA, PARA QUE EL EQUIPO PUEDA ENTENDER LAS INSTRUCCIONES RECIBIDAS
D) ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACION
  • 10. ¿ QUE SON LOS DEPURADORES ?
A) ES UN TIPO DE TRADUCTOR QUE TRANSFORMA UN PROGRAMA ENTERO DE UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
B) ES UN PROGRAMA
C) ES UNA APLICACION
D) SON LOS QUE DEPURAN
  • 11. ¿ QUE SON LOS INTERPRETES ?
A) ES UN PROGRAMA INFORMÁTICO CAPAZ DE ANALIZAR Y EJECUTAR OTROS PROGRAMAS
B) ES UNA APLICACION
C) ES UN TIPO DE LENGUAJE
D) ES UN PROGRAMA
  • 12. ¿ QUE ES EL SOFTWARE ?
A) ES UN PROCESADOR
B) ES EL SOPORTE LÓGICO DE UN SISTEMA INFORMÁTICO, QUE COMPRENDE EL CONJUNTO DE LOS COMPONENTES LÓGICOS NECESARIOS QUE HACEN POSIBLE LA REALIZACIÓN DE TAREAS ESPECÍFICAS
C) ES UNA APLICACION
D) ES UN PROGRAMA
  • 13. ¿ QUE ES UN EDITOR DE TEXTO ?
A) ES UN JUEGO
B) ES UNA APLICACION
C) ES UN PROGRAMA INFORMÁTICO QUE PERMITE CREAR Y MODIFICAR ARCHIVOS DIGITALES COMPUESTOS ÚNICAMENTE POR TEXTOS SIN FORMATO
D) ES UN PROGRAMA
  • 14. ¿ QUE SON LOS ENLAZADORES ?
A) ES UN PROGRAMA QUE TOMA LOS OBJETOS GENERADOS EN LOS PRIMEROS PASOS DEL PROCESO DE COMPILACIÓNE
B) ES UNA APLICACION
C) SON LOS QUE ENLAZAN
D) ES UN TIPO DE VARIABLE
  • 15. ¿ QUÉ ES UN ALGORITMO ?
A) ES UN PROGRAMA
B) ES UN DIGITO
C) ES UNA VARIABLE
D) SE PUEDE DEFINIR COMO UNA SECUENCIA DE INSTRUCCIONES QUE REPRESENTAN UN MODELO DE SOLUCION PARA DETERMINADO TIPO DE PROBLEMA
  • 16. SE CONSIDERA QUE EL PRIMER LENGUAJE DE ALTO NIVEL FUE
A) ADA
B) C
C) JAVA
D) FORTRAN
  • 17. ¿ QUE ES UN BUCLE O CICLO ?
A) UNA SENTENCIA QUE EJECUTA OTRA SENTENCIA QUE A SU VEZ EJECUTA LA PRIMERA SENTENCIA
B) UN PROGRAMA
C) UN PROBLEMA INFINITO
D) UNA SENTENCIA QUE PERMITE EJECUTAR UN BLOQUE AISLADO DE CÓDIGO VARIAS VECES HASTA QUE SE CUMPLA (O DEJE DE CUMPLIRSE) LA CONDICIÓN ASIGNADA AL BUCLE
  • 18. ¿ QUE ES PSEINT ?
A) ES UN PROGRAMA
B) SOFTWARE LIBRE EDUCATIVO MULTIPLATAFORMA DIRIGIDO A PERSONAS QUE SE INICIAN EN LA PROGRAMACIÓN
C) ES UN TIPO DE LENGUAJE
D) ES UNA APLICACION
  • 19. ¿ EN QUE AÑO FUE LANZADO PSEINT ?
A) EN 1990
B) EN 2003
C) EN 2000
D) EN 2014
  • 20. ¿ QUIEN FUE EL DESARROLLADOR DE PSEINT ?
A) DONALD KNUTH
B) PABLO NOVARA
C) RICHARD STALLMAN
D) KEN THOMPSON
  • 21. ¿ EN QUE PAIS FUE CREADO PSEINT ?
A) EN PARAGUAY
B) EN ESTADOS UNIDOS
C) EN COLOMBIA
D) EN ARGENTINA
  • 22. ¿ PARA QUE SE UTILIZA EL PSEUDOCODIGO ?
A) COMO PRIMER CONTACTO PARA INTRODUCIR CONCEPTOS BÁSICOS COMO EL USO DE ESTRUCTURAS DE CONTROL, EXPRESIONES, VARIABLES
B) PARA REALIZAR APLICACIONES
C) PARA JUGAR
D) PARA PROGRAMAR
  • 23. LA PROGRAMACIÓN SE PUEDE DEFINIR COMO
A) LA EJECUCIÓN DE PROGRAMAS DE ORDENADOR DESDE LA LÍNEA DE COMANDOS
B) UNA APLICACION PARA CREAR APLICACIONES
C) LA INSTALACIÓN DE PROGRAMAS EN SISTEMAS OPERATIVOS DESDE LA LÍNEA DE COMANDOS
D) EL PROCESO DE DISEÑAR, CODIFICAR, DEPURAR Y MANTENER EL CÓDIGO FUENTE DE PROGRAMAS DE ORDENADOR
  • 24. ¿ QUE ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACION ?
A) ES UN PROGRAMA
B) ES UN LENGUAJE FORMAL QUE PROPORCIONA UNA SERIE DE INSTRUCCIONES QUE PERMITEN A UN PROGRAMADOR ESCRIBIR SECUENCIAS DE ÓRDENES Y ALGORITMOS A MODO DE CONTROLAR EL COMPORTAMIENTO FÍSICO Y LÓGICO DE UNA COMPUTADORA
C) ES UN PROCESADOR
D) ES UN TIPO DE LENGUAJE
  • 25. SI SE PUEDE IMAGINAR SE PUEDE
A) UTILIZAR
B) CREAR
C) PROGRAMAR
D) PENSAR
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