QUIZ DE PROGRAMACIÓN
  • 1. ¿ QUE ES C++ ?
A) UN JUEGO
B) UNA APLICACION
C) ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
D) UN PROGRAMA
  • 2. LOS IDENTIFICADORES SON LOS NOMBRES QUE DAREMOS A LOS OBJETOS (CONSTANTES, VARIABLES Y DEMÁS) EN NUESTRO PROGRAMA
A) FALSO
B) VERDADERO
  • 3. ¿ QUE ES UNA VARIABLE ?
A) UN VALOR DE UN TIPO PUEDE SER TRATADO COMO DE OTRO TIPO
B) UNA VARIABLE ESTÁ FORMADA POR UN ESPACIO EN EL SISTEMA DE ALMACENAJE
C) UN LENGUAJE
D) UN VALOR DE UN TIPO NUNCA PUEDE SER TRATADO COMO DE OTRO TIPO
  • 4. ¿ EN QUE AÑO FUE DISEÑADO C++ ?
A) EN 2014
B) EN 1979
C) EN 1990
D) EN 2000
  • 5. SE LE LLAMA ______________ A CADA UNA DE LAS CONSTANTES, VARIABLES O EXPRESIONES INVOLUCRADAS EN UNA OPERACIÓN O EXPRESIÓN
A) VARIABLE
B) LENGUAJE
C) OPERANDO
D) EXPRESION
  • 6. ¿ QUIEN FUE EL DISEÑADOR DE PSEINT ?
A) MARK ZUCKERBERG
B) STEVE JOBS
C) BJARNE STROUSTRUP
D) BILL GATES
  • 7. ¿ CUAL FUE LA INTENCION AL CREAR C++ ?
A) PARA DISEÑAR
B) FUE EXTENDER AL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN C
C) PARA PROGRAMAR
D) PARA JUGAR
  • 8. ¿ QUE ES EL SOFTWARE EN PROGRAMACIÓN ?
A) ES UNA APLICACION
B) ES UN LENGUAJE
C) ES UN PROGRAMA
D) ES UN CONJUNTO DE HERRAMIENTAS QUE PERMITEN EL DESARROLLO DE APLICACIONES DE SOFTWARE
  • 9. ¿ QUE ES UNA COMPILACION ?
A) ES UN PROGRAMA
B) ES UN TIPO DE VARIABLE
C) ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACION
D) SON APLICACIONES QUE TRADUCEN EL CÓDIGO FUENTE A LENGUAJE DE MÁQUINA, PARA QUE EL EQUIPO PUEDA ENTENDER LAS INSTRUCCIONES RECIBIDAS
  • 10. ¿ QUE SON LOS DEPURADORES ?
A) ES UN TIPO DE TRADUCTOR QUE TRANSFORMA UN PROGRAMA ENTERO DE UN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
B) ES UNA APLICACION
C) ES UN PROGRAMA
D) SON LOS QUE DEPURAN
  • 11. ¿ QUE SON LOS INTERPRETES ?
A) ES UN TIPO DE LENGUAJE
B) ES UN PROGRAMA INFORMÁTICO CAPAZ DE ANALIZAR Y EJECUTAR OTROS PROGRAMAS
C) ES UN PROGRAMA
D) ES UNA APLICACION
  • 12. ¿ QUE ES EL SOFTWARE ?
A) ES UNA APLICACION
B) ES EL SOPORTE LÓGICO DE UN SISTEMA INFORMÁTICO, QUE COMPRENDE EL CONJUNTO DE LOS COMPONENTES LÓGICOS NECESARIOS QUE HACEN POSIBLE LA REALIZACIÓN DE TAREAS ESPECÍFICAS
C) ES UN PROCESADOR
D) ES UN PROGRAMA
  • 13. ¿ QUE ES UN EDITOR DE TEXTO ?
A) ES UN JUEGO
B) ES UNA APLICACION
C) ES UN PROGRAMA INFORMÁTICO QUE PERMITE CREAR Y MODIFICAR ARCHIVOS DIGITALES COMPUESTOS ÚNICAMENTE POR TEXTOS SIN FORMATO
D) ES UN PROGRAMA
  • 14. ¿ QUE SON LOS ENLAZADORES ?
A) ES UN PROGRAMA QUE TOMA LOS OBJETOS GENERADOS EN LOS PRIMEROS PASOS DEL PROCESO DE COMPILACIÓNE
B) SON LOS QUE ENLAZAN
C) ES UN TIPO DE VARIABLE
D) ES UNA APLICACION
  • 15. ¿ QUÉ ES UN ALGORITMO ?
A) SE PUEDE DEFINIR COMO UNA SECUENCIA DE INSTRUCCIONES QUE REPRESENTAN UN MODELO DE SOLUCION PARA DETERMINADO TIPO DE PROBLEMA
B) ES UN PROGRAMA
C) ES UN DIGITO
D) ES UNA VARIABLE
  • 16. SE CONSIDERA QUE EL PRIMER LENGUAJE DE ALTO NIVEL FUE
A) ADA
B) FORTRAN
C) JAVA
D) C
  • 17. ¿ QUE ES UN BUCLE O CICLO ?
A) UNA SENTENCIA QUE EJECUTA OTRA SENTENCIA QUE A SU VEZ EJECUTA LA PRIMERA SENTENCIA
B) UNA SENTENCIA QUE PERMITE EJECUTAR UN BLOQUE AISLADO DE CÓDIGO VARIAS VECES HASTA QUE SE CUMPLA (O DEJE DE CUMPLIRSE) LA CONDICIÓN ASIGNADA AL BUCLE
C) UN PROBLEMA INFINITO
D) UN PROGRAMA
  • 18. ¿ QUE ES PSEINT ?
A) ES UN PROGRAMA
B) ES UN TIPO DE LENGUAJE
C) ES UNA APLICACION
D) SOFTWARE LIBRE EDUCATIVO MULTIPLATAFORMA DIRIGIDO A PERSONAS QUE SE INICIAN EN LA PROGRAMACIÓN
  • 19. ¿ EN QUE AÑO FUE LANZADO PSEINT ?
A) EN 2014
B) EN 2003
C) EN 1990
D) EN 2000
  • 20. ¿ QUIEN FUE EL DESARROLLADOR DE PSEINT ?
A) RICHARD STALLMAN
B) PABLO NOVARA
C) KEN THOMPSON
D) DONALD KNUTH
  • 21. ¿ EN QUE PAIS FUE CREADO PSEINT ?
A) EN PARAGUAY
B) EN ESTADOS UNIDOS
C) EN ARGENTINA
D) EN COLOMBIA
  • 22. ¿ PARA QUE SE UTILIZA EL PSEUDOCODIGO ?
A) PARA REALIZAR APLICACIONES
B) PARA JUGAR
C) COMO PRIMER CONTACTO PARA INTRODUCIR CONCEPTOS BÁSICOS COMO EL USO DE ESTRUCTURAS DE CONTROL, EXPRESIONES, VARIABLES
D) PARA PROGRAMAR
  • 23. LA PROGRAMACIÓN SE PUEDE DEFINIR COMO
A) EL PROCESO DE DISEÑAR, CODIFICAR, DEPURAR Y MANTENER EL CÓDIGO FUENTE DE PROGRAMAS DE ORDENADOR
B) LA INSTALACIÓN DE PROGRAMAS EN SISTEMAS OPERATIVOS DESDE LA LÍNEA DE COMANDOS
C) LA EJECUCIÓN DE PROGRAMAS DE ORDENADOR DESDE LA LÍNEA DE COMANDOS
D) UNA APLICACION PARA CREAR APLICACIONES
  • 24. ¿ QUE ES UN LENGUAJE DE PROGRAMACION ?
A) ES UN PROCESADOR
B) ES UN PROGRAMA
C) ES UN TIPO DE LENGUAJE
D) ES UN LENGUAJE FORMAL QUE PROPORCIONA UNA SERIE DE INSTRUCCIONES QUE PERMITEN A UN PROGRAMADOR ESCRIBIR SECUENCIAS DE ÓRDENES Y ALGORITMOS A MODO DE CONTROLAR EL COMPORTAMIENTO FÍSICO Y LÓGICO DE UNA COMPUTADORA
  • 25. SI SE PUEDE IMAGINAR SE PUEDE
A) CREAR
B) PENSAR
C) PROGRAMAR
D) UTILIZAR
Examen creado con That Quiz — el sitio para crear exámenes de matemáticas.