Educacion tecnológica
  • 1. ¿Cuál es el propósito de la educación tecnológica?
A) Convertirse en expertos en reparación de computadoras.
B) Desarrollar las capacidades para utilizar tecnología de manera efectiva.
C) Aprender a programar en varios lenguajes de programación.
D) Estudiar exclusivamente el hardware de dispositivos tecnológicos.
  • 2. ¿Cuál es la importancia de la programación en la educación tecnológica?
A) Es útil solo para expertos en informática.
B) Permite crear software y resolver problemas de manera lógica.
C) Solo se utiliza en el diseño de páginas web.
D) No es relevante en la actualidad.
  • 3. ¿Qué son las habilidades STEM?
A) Conocimientos en Historia y Geografía.
B) Habilidades en Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas.
C) Competencias en idiomas extranjeros.
D) Destrezas deportivas.
  • 4. ¿Por qué se considera importante la creatividad en la educación tecnológica?
A) Porque la tecnología no requiere creatividad.
B) La creatividad no es útil en el campo tecnológico.
C) Para seguir patrones preestablecidos en el diseño tecnológico.
D) Para fomentar la innovación y generar soluciones creativas a problemas.
  • 5. ¿Qué implica la educación tecnológica en cuanto a la ética y responsabilidad?
A) No es relevante en el ámbito tecnológico.
B) Responsabilizar a la tecnología de los problemas de la sociedad.
C) Promover el uso ético de la tecnología y la protección de la privacidad en línea.
D) Ignorar las implicaciones éticas de la tecnología.
  • 6. ¿Cuál es el impacto de la educación tecnológica en el desarrollo económico de una sociedad?
A) Atrasa el progreso económico.
B) Puede impulsar la innovación y el crecimiento de sectores tecnológicos y de servicios.
C) No tiene influencia en la economía de un país.
D) Limita la creación de empleo.
  • 7. ¿Qué son los MOOCs?
A) Cursos en línea abiertos y masivos.
B) Asignaturas tradicionales en escuelas tecnológicas.
C) Eventos presenciales de tecnología.
D) Programas televisivos sobre tecnología.
  • 8. ¿Qué significa la sigla HTML en términos de educación tecnológica?
A) HyperText Markup Language
B) Handwritten Text Markup Library
C) Hardware Technology Management Language
D) Highly Technical Machine Learning
Examen creado con That Quiz — donde se practican las matemáticas.