Educacion tecnológica
  • 1. ¿Cuál es el propósito de la educación tecnológica?
A) Aprender a programar en varios lenguajes de programación.
B) Convertirse en expertos en reparación de computadoras.
C) Desarrollar las capacidades para utilizar tecnología de manera efectiva.
D) Estudiar exclusivamente el hardware de dispositivos tecnológicos.
  • 2. ¿Cuál es la importancia de la programación en la educación tecnológica?
A) Es útil solo para expertos en informática.
B) Solo se utiliza en el diseño de páginas web.
C) No es relevante en la actualidad.
D) Permite crear software y resolver problemas de manera lógica.
  • 3. ¿Qué son las habilidades STEM?
A) Conocimientos en Historia y Geografía.
B) Destrezas deportivas.
C) Competencias en idiomas extranjeros.
D) Habilidades en Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas.
  • 4. ¿Por qué se considera importante la creatividad en la educación tecnológica?
A) Porque la tecnología no requiere creatividad.
B) La creatividad no es útil en el campo tecnológico.
C) Para seguir patrones preestablecidos en el diseño tecnológico.
D) Para fomentar la innovación y generar soluciones creativas a problemas.
  • 5. ¿Qué implica la educación tecnológica en cuanto a la ética y responsabilidad?
A) No es relevante en el ámbito tecnológico.
B) Promover el uso ético de la tecnología y la protección de la privacidad en línea.
C) Responsabilizar a la tecnología de los problemas de la sociedad.
D) Ignorar las implicaciones éticas de la tecnología.
  • 6. ¿Cuál es el impacto de la educación tecnológica en el desarrollo económico de una sociedad?
A) Puede impulsar la innovación y el crecimiento de sectores tecnológicos y de servicios.
B) Limita la creación de empleo.
C) Atrasa el progreso económico.
D) No tiene influencia en la economía de un país.
  • 7. ¿Qué son los MOOCs?
A) Asignaturas tradicionales en escuelas tecnológicas.
B) Eventos presenciales de tecnología.
C) Cursos en línea abiertos y masivos.
D) Programas televisivos sobre tecnología.
  • 8. ¿Qué significa la sigla HTML en términos de educación tecnológica?
A) HyperText Markup Language
B) Hardware Technology Management Language
C) Highly Technical Machine Learning
D) Handwritten Text Markup Library
Examen creado con That Quiz — donde se practican las matemáticas.