Educacion tecnológica
  • 1. ¿Cuál es el propósito de la educación tecnológica?
A) Convertirse en expertos en reparación de computadoras.
B) Desarrollar las capacidades para utilizar tecnología de manera efectiva.
C) Estudiar exclusivamente el hardware de dispositivos tecnológicos.
D) Aprender a programar en varios lenguajes de programación.
  • 2. ¿Cuál es la importancia de la programación en la educación tecnológica?
A) No es relevante en la actualidad.
B) Solo se utiliza en el diseño de páginas web.
C) Permite crear software y resolver problemas de manera lógica.
D) Es útil solo para expertos en informática.
  • 3. ¿Qué son las habilidades STEM?
A) Habilidades en Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas.
B) Destrezas deportivas.
C) Competencias en idiomas extranjeros.
D) Conocimientos en Historia y Geografía.
  • 4. ¿Por qué se considera importante la creatividad en la educación tecnológica?
A) Para fomentar la innovación y generar soluciones creativas a problemas.
B) Para seguir patrones preestablecidos en el diseño tecnológico.
C) Porque la tecnología no requiere creatividad.
D) La creatividad no es útil en el campo tecnológico.
  • 5. ¿Qué implica la educación tecnológica en cuanto a la ética y responsabilidad?
A) No es relevante en el ámbito tecnológico.
B) Ignorar las implicaciones éticas de la tecnología.
C) Responsabilizar a la tecnología de los problemas de la sociedad.
D) Promover el uso ético de la tecnología y la protección de la privacidad en línea.
  • 6. ¿Cuál es el impacto de la educación tecnológica en el desarrollo económico de una sociedad?
A) Limita la creación de empleo.
B) Atrasa el progreso económico.
C) No tiene influencia en la economía de un país.
D) Puede impulsar la innovación y el crecimiento de sectores tecnológicos y de servicios.
  • 7. ¿Qué son los MOOCs?
A) Asignaturas tradicionales en escuelas tecnológicas.
B) Programas televisivos sobre tecnología.
C) Eventos presenciales de tecnología.
D) Cursos en línea abiertos y masivos.
  • 8. ¿Qué significa la sigla HTML en términos de educación tecnológica?
A) HyperText Markup Language
B) Highly Technical Machine Learning
C) Hardware Technology Management Language
D) Handwritten Text Markup Library
Examen creado con That Quiz — donde se practican las matemáticas.