- 1. Es una forma de expresar los distintos pasos que va a realizar un programa, de la forma más parecida a un lenguaje de programación.
A) Prueba de escritorio B) pseudocódigo C) Diagrama de flujo D) Copilación de código
- 2. Son un tipo de seguimiento de un proceso, en este se dice los pasos para hacer algo.
A) Prueba de escritorio B) Construcción C) Análisis D) Diagrama de flujo
- 3. es más conveniente usarlas de arriba hacia abajo y estas mantienen la claridad en un diagrama.
A) Proceso B) Líneas de flechas C) Construcción D) Flujograma
- 4. Representa cualquier tipo de operaciones
A) Proceso B) Entrada C) Documento Impreso D) Decisión
- 5. Nos permite analizar una situación, con base en los valores verdadero y falso.
A) Documento Impreso B) Entrada C) Conector D) Decisión
- 6. Representa la lectura de datos en la entrada y la impresión de datos en la salida.
A) Entrada B) Entrada y Salida C) Salida D) Documento
- 7. conlleva un ciclo de vida con las siguientes fases: análisis, diseño, construcción, pruebas e implantación, soporte y mantenimiento.
A) Construcción B) Programación C) Análisis D) El desarrollo de aplicaciones
- 8. ¿Cuál es proceso que deben desarrollar en un diagrama donde se realiza la suma de 2 números?
A) A=BxC B) B+C C) A==B+C D) S+W=R
- 9. Como se asigna un valor a una variable
A) C==4 B) A==B+C C) 4=x D) A+B
- 10. Como se deber representar un conector de una misma página
A) Cuadrado B) Circulo C) Triangulo D) Rectagulo
- 11. El ovalo se utiliza para:
A) Dar Inicio y Fin a un diagrama de flujo B) Hacer comparaciones C) Salto en la página D) Hacer cálculos
- 12. Sirve para resolver e organizar como vamos a realizar el diagrama
A) Ciclo de programa B) Análisis C) Prueba de escritorio D) Construcción
- 13. Es un símbolo o operador que se utiliza para realizar una comparación o aritmético en un proyecto computacional
A) + B) > C) = D) And
- 14. Es el último paso que se realiza para terminar el diagrama de flujo
A) Prueba de escritorio B) Construcción C) Análisis D) Ciclo de progrma
- 15. El simbolo de un rectagulo representa
A) Proceso B) Referencia de página C) Decisión D) Documento
- 16. Mayormente se usa para hacer referencia o presentar en pantalla
A) Entrada B) Documento C) Decisión D) Salida
- 17. Todo diagrama de flujo (DF) debe tener un inicio y un fin esto es una de:
A) Construcción de prueba B) Prueba del programa C) Acciones previas del DF D) Las reglas del DF
- 18. Constituyen conjuntos de caracteres, es decir la unión de varios caracteres, que pueden ser palabras o frases.
A) Enteros B) Letras C) Cadenas D) Float
- 19. Este tipo dato corresponde a aquellas variables que exclusivamente pueden recibir valores sin parte decimal.
A) Cadenas B) Float C) Reales D) Enteros
- 20. Se utiliza para unir un sistema o una parte de él, que está en otra página.
A) Conector en linea B) Conector de página C) Conector externo D) Programación
- 21. Son tipos de datos lógicos, únicamente reciben dos valores: verdadero o falso.
A) Entero B) Float C) Booleanos D) Cadenas
- 22. Es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación.
A) Variable B) Constate C) Cadena D) Float
- 23. Es uno de los pasos para la realización de un diagrama de flujo
A) Identificar y listar las principales actividades/subprocesos B) Contar los pasos del diagrama C) La Cadena D) Resolver la entrada
- 24. En un diagrama de flujo se puede dar el caso de que la lineas de flujo se pueda dar de derecha a izquierda
A) Verdadero B) Falso C) Contrucción D) Análisis
- 25. Se utiliza para asignar un valor en unas variables
A) Tenemos 2 soluciones para esa respuesta B) A ← B C) A= X - Y D) Ninguna de las anteriores
- 26. En los diagrama de flujo, todas las líneas deben estar conectadas no importa si tiene dos direciones entre dos símbolos .
A) Construcción B) Falso C) Verdadero
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