Examen de 5to A Diagrama de flujo
  • 1. Es una forma de expresar los distintos pasos que va a realizar un programa, de la forma más parecida a un lenguaje de programación.
A) Copilación de código
B) pseudocódigo
C) Prueba de escritorio
D) Diagrama de flujo
  • 2. Son un tipo de seguimiento de un proceso, en este se dice los pasos para hacer algo.
A) Construcción
B) Prueba de escritorio
C) Análisis
D) Diagrama de flujo
  • 3. es más conveniente usarlas de arriba hacia abajo y estas mantienen la claridad en un diagrama.
A) Líneas de flechas
B) Proceso
C) Construcción
D) Flujograma
  • 4. Representa cualquier tipo de operaciones
A) Decisión
B) Proceso
C) Documento Impreso
D) Entrada
  • 5. Nos permite analizar una situación, con base en los valores verdadero y falso.
A) Documento Impreso
B) Conector
C) Entrada
D) Decisión
  • 6. Representa la lectura de datos en la entrada y la impresión de datos en la salida.
A) Documento
B) Entrada y Salida
C) Entrada
D) Salida
  • 7. conlleva un ciclo de vida con las siguientes fases: análisis, diseño, construcción, pruebas e implantación, soporte y mantenimiento.
A) El desarrollo de aplicaciones
B) Construcción
C) Análisis
D) Programación
  • 8. ¿Cuál es proceso que deben desarrollar en un diagrama donde se realiza la suma de 2 números?
A) A=BxC
B) A==B+C
C) B+C
D) S+W=R
  • 9. Como se asigna un valor a una variable
A) A==B+C
B) 4=x
C) A+B
D) C==4
  • 10. Como se deber representar un conector de una misma página
A) Circulo
B) Triangulo
C) Cuadrado
D) Rectagulo
  • 11. El ovalo se utiliza para:
A) Hacer comparaciones
B) Salto en la página
C) Hacer cálculos
D) Dar Inicio y Fin a un diagrama de flujo
  • 12. Sirve para resolver e organizar como vamos a realizar el diagrama
A) Construcción
B) Ciclo de programa
C) Análisis
D) Prueba de escritorio
  • 13. Es un símbolo o operador que se utiliza para realizar una comparación o aritmético en un proyecto computacional
A) >
B) +
C) And
D) =
  • 14. Es el último paso que se realiza para terminar el diagrama de flujo
A) Construcción
B) Prueba de escritorio
C) Ciclo de progrma
D) Análisis
  • 15. El simbolo de un rectagulo representa
A) Referencia de página
B) Proceso
C) Decisión
D) Documento
  • 16. Mayormente se usa para hacer referencia o presentar en pantalla
A) Decisión
B) Salida
C) Entrada
D) Documento
  • 17. Todo diagrama de flujo (DF) debe tener un inicio y un fin esto es una de:
A) Acciones previas del DF
B) Construcción de prueba
C) Prueba del programa
D) Las reglas del DF
  • 18. Constituyen conjuntos de caracteres, es decir la unión de varios caracteres, que pueden ser palabras o frases.
A) Enteros
B) Cadenas
C) Float
D) Letras
  • 19. Este tipo dato corresponde a aquellas variables que exclusivamente pueden recibir valores sin parte decimal.
A) Enteros
B) Float
C) Reales
D) Cadenas
  • 20. Se utiliza para unir un sistema o una parte de él, que está en otra página.
A) Programación
B) Conector en linea
C) Conector de página
D) Conector externo
  • 21. Son tipos de datos lógicos, únicamente reciben dos valores: verdadero o falso.
A) Entero
B) Cadenas
C) Booleanos
D) Float
  • 22. Es un espacio de memoria reservado para almacenar un valor que corresponde a un tipo de dato soportado por el lenguaje de programación.
A) Variable
B) Constate
C) Cadena
D) Float
  • 23. Es uno de los pasos para la realización de un diagrama de flujo
A) Identificar y listar las principales actividades/subprocesos
B) La Cadena
C) Resolver la entrada
D) Contar los pasos del diagrama
  • 24. En un diagrama de flujo se puede dar el caso de que la lineas de flujo se pueda dar de derecha a izquierda
A) Contrucción
B) Análisis
C) Verdadero
D) Falso
  • 25. Se utiliza para asignar un valor en unas variables
A) Ninguna de las anteriores
B) A ← B
C) Tenemos 2 soluciones para esa respuesta
D) A= X - Y
  • 26. En los diagrama de flujo, todas las líneas deben estar conectadas no importa si tiene dos direciones entre dos símbolos .
A) Construcción
B) Verdadero
C) Falso
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