A) La búsqueda de artefactos tecnológicos antiguos. B) El uso de herramientas informáticas y métodos computacionales para analizar datos arqueológicos. C) La aplicación de la inteligencia artificial en la arqueología. D) El estudio de las computadoras en la arqueología.
A) Software especializado en análisis estadístico, modelización y visualización de datos. B) Solo se emplean programas de edición de imágenes. C) Herramientas genéricas de oficina como procesadores de texto y hojas de cálculo. D) Únicamente software de traducción de idiomas antiguos.
A) La transcripción de inscripciones antiguas a formato digital. B) La eliminación de datos irrelevantes en un estudio arqueológico. C) La creación de mapas en papel resistentes al paso del tiempo. D) La representación gráfica de información arqueológica para facilitar su comprensión.
A) La arqueología computacional tiene un impacto negativo en la conservación del patrimonio. B) La arqueología computacional se centra exclusivamente en la reconstrucción virtual de sitios destruidos. C) La conservación del patrimonio arqueológico no necesita de herramientas computacionales. D) La arqueología computacional puede ayudar a planificar la conservación y gestión de sitios arqueológicos.
A) Generación automática de informes sin intervención humana. B) La capacidad de probar hipótesis y escenarios alternativos sobre el pasado. C) Solo resultados predecibles basados en datos existentes. D) Únicamente recreaciones visuales para museos.
A) La exploración y análisis de grandes conjuntos de datos arqueológicos en busca de patrones significativos. B) La búsqueda de tesoros arqueológicos en bases de datos especializadas. C) La identificación de datos redundantes en registros arqueológicos. D) La extracción de minerales preciosos de yacimientos antiguos.
A) Permite combinar conocimientos de informática, arqueología y otras áreas para enriquecer la investigación. B) Limita la diversidad de enfoques en la arqueología computacional. C) Reduce la necesidad de formación avanzada en informática para los arqueólogos. D) Impide la innovación tecnológica en la arqueología.
A) La impresión de artefactos arqueológicos en 3D. B) La conversión de información arqueológica en formatos digitales para su análisis. C) La eliminación de registros arqueológicos en papel. D) La transcripción directa de inscripciones antiguas en bases de datos. |