Informática del sonido y la música
  • 1. ¿Qué es un sintetizador de sonido?
A) Un tipo de altavoz Bluetooth.
B) Un dispositivo electrónico que genera y modifica sonidos.
C) Un instrumento musical tradicional de viento.
D) Un software para editar imágenes digitales.
  • 2. ¿Qué es un programa secuenciador?
A) Un software para gestionar archivos de texto.
B) Una herramienta que permite la grabación y edición de pistas de audio y MIDI.
C) Una red social para músicos.
D) Una aplicación de mensajería instantánea.
  • 3. ¿Qué función cumple un compresor en audio?
A) Convierte el sonido analógico en digital.
B) Aumenta la velocidad de reproducción de una canción.
C) Reduce la amplitud dinámica de una señal de audio.
D) Filtra las frecuencias graves de una mezcla musical.
  • 4. ¿Qué es el muestreo de audio?
A) El ajuste de tono de una canción.
B) La modulación de la frecuencia de una onda sonora.
C) La mezcla de varios instrumentos en una pista de audio.
D) El proceso de convertir una señal analógica en una representación digital.
  • 5. ¿Cuál es la función de un ecualizador en audio?
A) Agregar efectos de reverberación a una pista musical.
B) Eliminar el ruido de fondo de una grabación.
C) Ajustar y controlar la respuesta en frecuencia de una señal de audio.
D) Cambiar la melodía de una canción.
  • 6. ¿Qué es el reverb en una mezcla de audio?
A) Un efecto que simula la reverberación natural de un espacio.
B) Un filtro que atenúa las frecuencias agudas.
C) Una técnica de grabación en vivo.
D) Un efecto que distorsiona la voz del cantante.
  • 7. ¿Qué es la latencia en audio digital?
A) El retraso temporal entre la entrada y la salida de un dispositivo de audio.
B) El número de pistas en una mezcla musical.
C) La calidad de reproducción de un archivo de audio.
D) La duración de un eco en una grabación.
  • 8. ¿Qué es el bit depth en un archivo de audio?
A) La cantidad de pistas en una grabación.
B) La duración total de una canción.
C) La frecuencia de muestreo del archivo.
D) La cantidad de bits utilizados para representar la amplitud de una muestra de audio.
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