- 1. Máquina electrónica que facilita la elaboración de trabajos, almacena, procesa y devuelve información al usuario
A) Informática B) Red C) Software D) Computadora E) Computacion
- 2. Disciplina que se encarga del estudio de la historia, desarrollo, funcionamiento y modo de usar una computadora
A) Computación B) Informática C) Red D) Software E) Computadora
- 3. Es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.
A) Ergonomía B) Computadora C) Comptación D) Red E) Software
- 4. Palabra que se refiere a las partes FÍSICAS de la computadora (que se pueden ver y tocar)
A) Freeware B) Hardware C) Software D) Malaware E) Shareware
- 5. Palabra que se refiere a las partes LÓGICAS-INTANGIBLES de la computadora (que NO se pueden ver y NI tocar)
A) Freeware B) Hardware C) Software D) Shareware E) Malaware
- 6. Programa malintencionado cuyo fin es dañar la información de una computadora
A) Explorador de windows B) Paint C) Virus D) Antivirus E) Bloc de notas
- 7. Es el programa base de la computadora que permite la comunicación usuario – máquina y la administración del hardware y software
A) Programa de dibujo B) Programa organizador C) Hoja de cálculo D) Sistema operativo E) Procesador de textos
- 8. Para integrar 1 Gb se necesitan
A) 8 bits B) 1024 Kb C) 1024 Tb D) 1024 Mb E) 1024 Bytes
- 9. Programa que protege la computadora de amenazas informáticas, basura, bombas, etc.
A) Software B) Cubierta C) Virus D) Protector de pantalla E) Antivirus
- 10. Linux, Unix, MS-DOS, Windows, Mac OS, son ejemplos de
A) Unidades de medida B) Computadoras C) Hardware D) Unidades de almacenamiento E) Sistemas Operativos
- 11. Son las 3 partes principales de la computadora
A) Monitor, CPU y teclado B) Procesador, disco duro y precio C) Memoria RAM, color y precio D) Procesador, disco duro y memoria RAM E) Tamaño, precio y color
- 12. El CD, DVD, Disco duro, el disquete, la memoria flash, son
A) Páginas web B) Unidades de almacenamiento C) Programas D) Software E) Unidades de medida
- 13. Código que su estructura está basada en 2 números (0/1) y es e lenguaje interno de las computadoras
A) ASCII B) HTML C) Morse D) Especial E) Binario
- 14. Dispositivos que permiten introducir información a la computadora. (Ejm. Teclado, mouse, escáner, etc.)
A) De salida B) Unidades de medida C) De entrada D) Software E) Sistema operativo
- 15. Empresa mundial dedicada a la creación de software y hardware, Iphone y el Ipad
A) Google B) Microsoft C) Toshiba D) Apple E) HP
- 16. Es la forma de que un antivirus esté al día
A) Decpuración B) Programación C) Reinstalación D) Instalación E) Actualización
- 17. Código informático que permite mostrar y utilizar caracteres que no sea posible manipular de manera normal
A) Código ASCII B) Código binario C) Código HTML D) Código fuente E) Código ético
- 18. Son equipos que permiten proteger nuestros equipos de variaiciones de corriente
A) Reguladores, Supresor de picos y Fuente ininterrumpida B) Antivirus C) Multicontacto
|