OPERAR
  • 1. Máquina electrónica que facilita la elaboración de trabajos, almacena, procesa y devuelve información al usuario
A) Informática
B) Software
C) Red
D) Computadora
E) Computacion
  • 2. Disciplina que se encarga del estudio de la historia, desarrollo, funcionamiento y modo de usar una computadora
A) Software
B) Computadora
C) Informática
D) Red
E) Computación
  • 3. Es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.
A) Software
B) Ergonomía
C) Comptación
D) Computadora
E) Red
  • 4. Palabra que se refiere a las partes FÍSICAS de la computadora (que se pueden ver y tocar)
A) Shareware
B) Freeware
C) Malaware
D) Hardware
E) Software
  • 5. Palabra que se refiere a las partes LÓGICAS-INTANGIBLES de la computadora (que NO se pueden ver y NI tocar)
A) Hardware
B) Freeware
C) Software
D) Malaware
E) Shareware
  • 6. Programa malintencionado cuyo fin es dañar la información de una computadora
A) Paint
B) Virus
C) Bloc de notas
D) Explorador de windows
E) Antivirus
  • 7. Es el programa base de la computadora que permite la comunicación usuario – máquina y la administración del hardware y software
A) Programa de dibujo
B) Sistema operativo
C) Procesador de textos
D) Hoja de cálculo
E) Programa organizador
  • 8. Para integrar 1 Gb se necesitan
A) 1024 Tb
B) 1024 Kb
C) 1024 Bytes
D) 1024 Mb
E) 8 bits
  • 9. Programa que protege la computadora de amenazas informáticas, basura, bombas, etc.
A) Software
B) Cubierta
C) Protector de pantalla
D) Virus
E) Antivirus
  • 10. Linux, Unix, MS-DOS, Windows, Mac OS, son ejemplos de
A) Unidades de almacenamiento
B) Computadoras
C) Hardware
D) Unidades de medida
E) Sistemas Operativos
  • 11. Son las 3 partes principales de la computadora
A) Tamaño, precio y color
B) Procesador, disco duro y memoria RAM
C) Procesador, disco duro y precio
D) Monitor, CPU y teclado
E) Memoria RAM, color y precio
  • 12. El CD, DVD, Disco duro, el disquete, la memoria flash, son
A) Unidades de medida
B) Páginas web
C) Programas
D) Software
E) Unidades de almacenamiento
  • 13. Código que su estructura está basada en 2 números (0/1) y es e lenguaje interno de las computadoras
A) ASCII
B) Morse
C) Especial
D) Binario
E) HTML
  • 14. Dispositivos que permiten introducir información a la computadora. (Ejm. Teclado, mouse, escáner, etc.)
A) De salida
B) Software
C) Sistema operativo
D) De entrada
E) Unidades de medida
  • 15. Empresa mundial dedicada a la creación de software y hardware, Iphone y el Ipad
A) Google
B) Microsoft
C) Toshiba
D) Apple
E) HP
  • 16. Es la forma de que un antivirus esté al día
A) Reinstalación
B) Decpuración
C) Actualización
D) Programación
E) Instalación
  • 17. Código informático que permite mostrar y utilizar caracteres que no sea posible manipular de manera normal
A) Código fuente
B) Código ASCII
C) Código ético
D) Código binario
E) Código HTML
  • 18. Son equipos que permiten proteger nuestros equipos de variaiciones de corriente
A) Multicontacto
B) Reguladores, Supresor de picos y Fuente ininterrumpida
C) Antivirus
Otros exámenes de interés :

Examen creado con That Quiz — el sitio para crear exámenes de matemáticas.