- 1. Máquina electrónica que facilita la elaboración de trabajos, almacena, procesa y devuelve información al usuario
A) Software B) Informática C) Computacion D) Red E) Computadora
- 2. Disciplina que se encarga del estudio de la historia, desarrollo, funcionamiento y modo de usar una computadora
A) Software B) Computación C) Red D) Informática E) Computadora
- 3. Es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.
A) Computadora B) Red C) Ergonomía D) Comptación E) Software
- 4. Palabra que se refiere a las partes FÍSICAS de la computadora (que se pueden ver y tocar)
A) Hardware B) Software C) Shareware D) Malaware E) Freeware
- 5. Palabra que se refiere a las partes LÓGICAS-INTANGIBLES de la computadora (que NO se pueden ver y NI tocar)
A) Software B) Shareware C) Freeware D) Malaware E) Hardware
- 6. Programa malintencionado cuyo fin es dañar la información de una computadora
A) Paint B) Explorador de windows C) Virus D) Antivirus E) Bloc de notas
- 7. Es el programa base de la computadora que permite la comunicación usuario – máquina y la administración del hardware y software
A) Procesador de textos B) Programa de dibujo C) Programa organizador D) Hoja de cálculo E) Sistema operativo
- 8. Para integrar 1 Gb se necesitan
A) 1024 Bytes B) 1024 Kb C) 1024 Tb D) 1024 Mb E) 8 bits
- 9. Programa que protege la computadora de amenazas informáticas, basura, bombas, etc.
A) Software B) Cubierta C) Protector de pantalla D) Virus E) Antivirus
- 10. Linux, Unix, MS-DOS, Windows, Mac OS, son ejemplos de
A) Sistemas Operativos B) Hardware C) Computadoras D) Unidades de almacenamiento E) Unidades de medida
- 11. Son las 3 partes principales de la computadora
A) Monitor, CPU y teclado B) Tamaño, precio y color C) Memoria RAM, color y precio D) Procesador, disco duro y memoria RAM E) Procesador, disco duro y precio
- 12. El CD, DVD, Disco duro, el disquete, la memoria flash, son
A) Unidades de medida B) Programas C) Páginas web D) Software E) Unidades de almacenamiento
- 13. Código que su estructura está basada en 2 números (0/1) y es e lenguaje interno de las computadoras
A) Morse B) Especial C) ASCII D) HTML E) Binario
- 14. Dispositivos que permiten introducir información a la computadora. (Ejm. Teclado, mouse, escáner, etc.)
A) De entrada B) De salida C) Unidades de medida D) Sistema operativo E) Software
- 15. Empresa mundial dedicada a la creación de software y hardware, Iphone y el Ipad
A) HP B) Microsoft C) Apple D) Toshiba E) Google
- 16. Es la forma de que un antivirus esté al día
A) Reinstalación B) Instalación C) Actualización D) Decpuración E) Programación
- 17. Código informático que permite mostrar y utilizar caracteres que no sea posible manipular de manera normal
A) Código fuente B) Código ético C) Código binario D) Código HTML E) Código ASCII
- 18. Son equipos que permiten proteger nuestros equipos de variaiciones de corriente
A) Reguladores, Supresor de picos y Fuente ininterrumpida B) Antivirus C) Multicontacto
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