- 1. Máquina electrónica que facilita la elaboración de trabajos, almacena, procesa y devuelve información al usuario
A) Computadora B) Computacion C) Software D) Informática E) Red
- 2. Disciplina que se encarga del estudio de la historia, desarrollo, funcionamiento y modo de usar una computadora
A) Informática B) Red C) Software D) Computadora E) Computación
- 3. Es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.
A) Comptación B) Software C) Computadora D) Ergonomía E) Red
- 4. Palabra que se refiere a las partes FÍSICAS de la computadora (que se pueden ver y tocar)
A) Hardware B) Freeware C) Shareware D) Software E) Malaware
- 5. Palabra que se refiere a las partes LÓGICAS-INTANGIBLES de la computadora (que NO se pueden ver y NI tocar)
A) Malaware B) Hardware C) Freeware D) Software E) Shareware
- 6. Programa malintencionado cuyo fin es dañar la información de una computadora
A) Explorador de windows B) Virus C) Bloc de notas D) Antivirus E) Paint
- 7. Es el programa base de la computadora que permite la comunicación usuario – máquina y la administración del hardware y software
A) Procesador de textos B) Programa de dibujo C) Sistema operativo D) Hoja de cálculo E) Programa organizador
- 8. Para integrar 1 Gb se necesitan
A) 1024 Mb B) 1024 Bytes C) 1024 Tb D) 8 bits E) 1024 Kb
- 9. Programa que protege la computadora de amenazas informáticas, basura, bombas, etc.
A) Protector de pantalla B) Cubierta C) Virus D) Software E) Antivirus
- 10. Linux, Unix, MS-DOS, Windows, Mac OS, son ejemplos de
A) Computadoras B) Unidades de medida C) Sistemas Operativos D) Hardware E) Unidades de almacenamiento
- 11. Son las 3 partes principales de la computadora
A) Memoria RAM, color y precio B) Procesador, disco duro y memoria RAM C) Monitor, CPU y teclado D) Tamaño, precio y color E) Procesador, disco duro y precio
- 12. El CD, DVD, Disco duro, el disquete, la memoria flash, son
A) Unidades de medida B) Software C) Páginas web D) Unidades de almacenamiento E) Programas
- 13. Código que su estructura está basada en 2 números (0/1) y es e lenguaje interno de las computadoras
A) Especial B) HTML C) Morse D) ASCII E) Binario
- 14. Dispositivos que permiten introducir información a la computadora. (Ejm. Teclado, mouse, escáner, etc.)
A) De salida B) De entrada C) Unidades de medida D) Software E) Sistema operativo
- 15. Empresa mundial dedicada a la creación de software y hardware, Iphone y el Ipad
A) Toshiba B) HP C) Microsoft D) Apple E) Google
- 16. Es la forma de que un antivirus esté al día
A) Instalación B) Programación C) Decpuración D) Actualización E) Reinstalación
- 17. Código informático que permite mostrar y utilizar caracteres que no sea posible manipular de manera normal
A) Código ético B) Código ASCII C) Código HTML D) Código binario E) Código fuente
- 18. Son equipos que permiten proteger nuestros equipos de variaiciones de corriente
A) Reguladores, Supresor de picos y Fuente ininterrumpida B) Antivirus C) Multicontacto
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