OPERAR
  • 1. Máquina electrónica que facilita la elaboración de trabajos, almacena, procesa y devuelve información al usuario
A) Computadora
B) Red
C) Informática
D) Computacion
E) Software
  • 2. Disciplina que se encarga del estudio de la historia, desarrollo, funcionamiento y modo de usar una computadora
A) Informática
B) Red
C) Software
D) Computadora
E) Computación
  • 3. Es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.
A) Ergonomía
B) Red
C) Comptación
D) Computadora
E) Software
  • 4. Palabra que se refiere a las partes FÍSICAS de la computadora (que se pueden ver y tocar)
A) Hardware
B) Freeware
C) Malaware
D) Shareware
E) Software
  • 5. Palabra que se refiere a las partes LÓGICAS-INTANGIBLES de la computadora (que NO se pueden ver y NI tocar)
A) Freeware
B) Malaware
C) Software
D) Shareware
E) Hardware
  • 6. Programa malintencionado cuyo fin es dañar la información de una computadora
A) Antivirus
B) Paint
C) Explorador de windows
D) Virus
E) Bloc de notas
  • 7. Es el programa base de la computadora que permite la comunicación usuario – máquina y la administración del hardware y software
A) Programa de dibujo
B) Sistema operativo
C) Programa organizador
D) Procesador de textos
E) Hoja de cálculo
  • 8. Para integrar 1 Gb se necesitan
A) 1024 Tb
B) 1024 Mb
C) 1024 Kb
D) 1024 Bytes
E) 8 bits
  • 9. Programa que protege la computadora de amenazas informáticas, basura, bombas, etc.
A) Software
B) Cubierta
C) Antivirus
D) Protector de pantalla
E) Virus
  • 10. Linux, Unix, MS-DOS, Windows, Mac OS, son ejemplos de
A) Hardware
B) Unidades de medida
C) Unidades de almacenamiento
D) Sistemas Operativos
E) Computadoras
  • 11. Son las 3 partes principales de la computadora
A) Tamaño, precio y color
B) Procesador, disco duro y precio
C) Monitor, CPU y teclado
D) Memoria RAM, color y precio
E) Procesador, disco duro y memoria RAM
  • 12. El CD, DVD, Disco duro, el disquete, la memoria flash, son
A) Unidades de almacenamiento
B) Páginas web
C) Software
D) Unidades de medida
E) Programas
  • 13. Código que su estructura está basada en 2 números (0/1) y es e lenguaje interno de las computadoras
A) ASCII
B) Binario
C) HTML
D) Especial
E) Morse
  • 14. Dispositivos que permiten introducir información a la computadora. (Ejm. Teclado, mouse, escáner, etc.)
A) De salida
B) Software
C) Unidades de medida
D) De entrada
E) Sistema operativo
  • 15. Empresa mundial dedicada a la creación de software y hardware, Iphone y el Ipad
A) Microsoft
B) Google
C) Toshiba
D) Apple
E) HP
  • 16. Es la forma de que un antivirus esté al día
A) Reinstalación
B) Instalación
C) Decpuración
D) Actualización
E) Programación
  • 17. Código informático que permite mostrar y utilizar caracteres que no sea posible manipular de manera normal
A) Código fuente
B) Código ASCII
C) Código ético
D) Código HTML
E) Código binario
  • 18. Son equipos que permiten proteger nuestros equipos de variaiciones de corriente
A) Reguladores, Supresor de picos y Fuente ininterrumpida
B) Antivirus
C) Multicontacto
Otros exámenes de interés :

Examen creado con That Quiz — el sitio para crear exámenes de matemáticas.