OPERAR
  • 1. Máquina electrónica que facilita la elaboración de trabajos, almacena, procesa y devuelve información al usuario
A) Software
B) Computacion
C) Red
D) Computadora
E) Informática
  • 2. Disciplina que se encarga del estudio de la historia, desarrollo, funcionamiento y modo de usar una computadora
A) Computadora
B) Red
C) Software
D) Informática
E) Computación
  • 3. Es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.
A) Computadora
B) Ergonomía
C) Comptación
D) Software
E) Red
  • 4. Palabra que se refiere a las partes FÍSICAS de la computadora (que se pueden ver y tocar)
A) Malaware
B) Freeware
C) Hardware
D) Shareware
E) Software
  • 5. Palabra que se refiere a las partes LÓGICAS-INTANGIBLES de la computadora (que NO se pueden ver y NI tocar)
A) Software
B) Freeware
C) Malaware
D) Hardware
E) Shareware
  • 6. Programa malintencionado cuyo fin es dañar la información de una computadora
A) Virus
B) Paint
C) Bloc de notas
D) Explorador de windows
E) Antivirus
  • 7. Es el programa base de la computadora que permite la comunicación usuario – máquina y la administración del hardware y software
A) Hoja de cálculo
B) Programa de dibujo
C) Sistema operativo
D) Procesador de textos
E) Programa organizador
  • 8. Para integrar 1 Gb se necesitan
A) 8 bits
B) 1024 Kb
C) 1024 Mb
D) 1024 Tb
E) 1024 Bytes
  • 9. Programa que protege la computadora de amenazas informáticas, basura, bombas, etc.
A) Virus
B) Software
C) Cubierta
D) Protector de pantalla
E) Antivirus
  • 10. Linux, Unix, MS-DOS, Windows, Mac OS, son ejemplos de
A) Sistemas Operativos
B) Unidades de almacenamiento
C) Computadoras
D) Hardware
E) Unidades de medida
  • 11. Son las 3 partes principales de la computadora
A) Tamaño, precio y color
B) Procesador, disco duro y precio
C) Monitor, CPU y teclado
D) Memoria RAM, color y precio
E) Procesador, disco duro y memoria RAM
  • 12. El CD, DVD, Disco duro, el disquete, la memoria flash, son
A) Programas
B) Unidades de almacenamiento
C) Páginas web
D) Software
E) Unidades de medida
  • 13. Código que su estructura está basada en 2 números (0/1) y es e lenguaje interno de las computadoras
A) ASCII
B) Morse
C) HTML
D) Especial
E) Binario
  • 14. Dispositivos que permiten introducir información a la computadora. (Ejm. Teclado, mouse, escáner, etc.)
A) De salida
B) Software
C) Unidades de medida
D) De entrada
E) Sistema operativo
  • 15. Empresa mundial dedicada a la creación de software y hardware, Iphone y el Ipad
A) Toshiba
B) Apple
C) Microsoft
D) HP
E) Google
  • 16. Es la forma de que un antivirus esté al día
A) Reinstalación
B) Programación
C) Actualización
D) Instalación
E) Decpuración
  • 17. Código informático que permite mostrar y utilizar caracteres que no sea posible manipular de manera normal
A) Código HTML
B) Código binario
C) Código fuente
D) Código ASCII
E) Código ético
  • 18. Son equipos que permiten proteger nuestros equipos de variaiciones de corriente
A) Antivirus
B) Multicontacto
C) Reguladores, Supresor de picos y Fuente ininterrumpida
Otros exámenes de interés :

Examen creado con That Quiz — el sitio para crear exámenes de matemáticas.