- 1. Máquina electrónica que facilita la elaboración de trabajos, almacena, procesa y devuelve información al usuario
A) Informática B) Red C) Software D) Computacion E) Computadora
- 2. Disciplina que se encarga del estudio de la historia, desarrollo, funcionamiento y modo de usar una computadora
A) Red B) Informática C) Software D) Computadora E) Computación
- 3. Es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.
A) Software B) Computadora C) Ergonomía D) Red E) Comptación
- 4. Palabra que se refiere a las partes FÍSICAS de la computadora (que se pueden ver y tocar)
A) Shareware B) Malaware C) Freeware D) Software E) Hardware
- 5. Palabra que se refiere a las partes LÓGICAS-INTANGIBLES de la computadora (que NO se pueden ver y NI tocar)
A) Hardware B) Shareware C) Software D) Malaware E) Freeware
- 6. Programa malintencionado cuyo fin es dañar la información de una computadora
A) Virus B) Explorador de windows C) Paint D) Bloc de notas E) Antivirus
- 7. Es el programa base de la computadora que permite la comunicación usuario – máquina y la administración del hardware y software
A) Hoja de cálculo B) Programa organizador C) Procesador de textos D) Programa de dibujo E) Sistema operativo
- 8. Para integrar 1 Gb se necesitan
A) 1024 Kb B) 1024 Tb C) 8 bits D) 1024 Bytes E) 1024 Mb
- 9. Programa que protege la computadora de amenazas informáticas, basura, bombas, etc.
A) Cubierta B) Software C) Protector de pantalla D) Virus E) Antivirus
- 10. Linux, Unix, MS-DOS, Windows, Mac OS, son ejemplos de
A) Unidades de medida B) Sistemas Operativos C) Hardware D) Computadoras E) Unidades de almacenamiento
- 11. Son las 3 partes principales de la computadora
A) Tamaño, precio y color B) Monitor, CPU y teclado C) Memoria RAM, color y precio D) Procesador, disco duro y precio E) Procesador, disco duro y memoria RAM
- 12. El CD, DVD, Disco duro, el disquete, la memoria flash, son
A) Unidades de medida B) Programas C) Software D) Páginas web E) Unidades de almacenamiento
- 13. Código que su estructura está basada en 2 números (0/1) y es e lenguaje interno de las computadoras
A) ASCII B) Especial C) Binario D) Morse E) HTML
- 14. Dispositivos que permiten introducir información a la computadora. (Ejm. Teclado, mouse, escáner, etc.)
A) De entrada B) Software C) Sistema operativo D) Unidades de medida E) De salida
- 15. Empresa mundial dedicada a la creación de software y hardware, Iphone y el Ipad
A) Google B) Toshiba C) Apple D) Microsoft E) HP
- 16. Es la forma de que un antivirus esté al día
A) Reinstalación B) Actualización C) Programación D) Instalación E) Decpuración
- 17. Código informático que permite mostrar y utilizar caracteres que no sea posible manipular de manera normal
A) Código fuente B) Código ético C) Código binario D) Código ASCII E) Código HTML
- 18. Son equipos que permiten proteger nuestros equipos de variaiciones de corriente
A) Reguladores, Supresor de picos y Fuente ininterrumpida B) Multicontacto C) Antivirus
|