- 1. Máquina electrónica que facilita la elaboración de trabajos, almacena, procesa y devuelve información al usuario
A) Informática B) Software C) Red D) Computadora E) Computacion
- 2. Disciplina que se encarga del estudio de la historia, desarrollo, funcionamiento y modo de usar una computadora
A) Software B) Computadora C) Informática D) Red E) Computación
- 3. Es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.
A) Software B) Ergonomía C) Comptación D) Computadora E) Red
- 4. Palabra que se refiere a las partes FÍSICAS de la computadora (que se pueden ver y tocar)
A) Shareware B) Freeware C) Malaware D) Hardware E) Software
- 5. Palabra que se refiere a las partes LÓGICAS-INTANGIBLES de la computadora (que NO se pueden ver y NI tocar)
A) Hardware B) Freeware C) Software D) Malaware E) Shareware
- 6. Programa malintencionado cuyo fin es dañar la información de una computadora
A) Paint B) Virus C) Bloc de notas D) Explorador de windows E) Antivirus
- 7. Es el programa base de la computadora que permite la comunicación usuario – máquina y la administración del hardware y software
A) Programa de dibujo B) Sistema operativo C) Procesador de textos D) Hoja de cálculo E) Programa organizador
- 8. Para integrar 1 Gb se necesitan
A) 1024 Tb B) 1024 Kb C) 1024 Bytes D) 1024 Mb E) 8 bits
- 9. Programa que protege la computadora de amenazas informáticas, basura, bombas, etc.
A) Software B) Cubierta C) Protector de pantalla D) Virus E) Antivirus
- 10. Linux, Unix, MS-DOS, Windows, Mac OS, son ejemplos de
A) Unidades de almacenamiento B) Computadoras C) Hardware D) Unidades de medida E) Sistemas Operativos
- 11. Son las 3 partes principales de la computadora
A) Tamaño, precio y color B) Procesador, disco duro y memoria RAM C) Procesador, disco duro y precio D) Monitor, CPU y teclado E) Memoria RAM, color y precio
- 12. El CD, DVD, Disco duro, el disquete, la memoria flash, son
A) Unidades de medida B) Páginas web C) Programas D) Software E) Unidades de almacenamiento
- 13. Código que su estructura está basada en 2 números (0/1) y es e lenguaje interno de las computadoras
A) ASCII B) Morse C) Especial D) Binario E) HTML
- 14. Dispositivos que permiten introducir información a la computadora. (Ejm. Teclado, mouse, escáner, etc.)
A) De salida B) Software C) Sistema operativo D) De entrada E) Unidades de medida
- 15. Empresa mundial dedicada a la creación de software y hardware, Iphone y el Ipad
A) Google B) Microsoft C) Toshiba D) Apple E) HP
- 16. Es la forma de que un antivirus esté al día
A) Reinstalación B) Decpuración C) Actualización D) Programación E) Instalación
- 17. Código informático que permite mostrar y utilizar caracteres que no sea posible manipular de manera normal
A) Código fuente B) Código ASCII C) Código ético D) Código binario E) Código HTML
- 18. Son equipos que permiten proteger nuestros equipos de variaiciones de corriente
A) Multicontacto B) Reguladores, Supresor de picos y Fuente ininterrumpida C) Antivirus
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