OPERAR
  • 1. Máquina electrónica que facilita la elaboración de trabajos, almacena, procesa y devuelve información al usuario
A) Informática
B) Red
C) Software
D) Computacion
E) Computadora
  • 2. Disciplina que se encarga del estudio de la historia, desarrollo, funcionamiento y modo de usar una computadora
A) Red
B) Informática
C) Software
D) Computadora
E) Computación
  • 3. Es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.
A) Software
B) Computadora
C) Ergonomía
D) Red
E) Comptación
  • 4. Palabra que se refiere a las partes FÍSICAS de la computadora (que se pueden ver y tocar)
A) Shareware
B) Malaware
C) Freeware
D) Software
E) Hardware
  • 5. Palabra que se refiere a las partes LÓGICAS-INTANGIBLES de la computadora (que NO se pueden ver y NI tocar)
A) Hardware
B) Shareware
C) Software
D) Malaware
E) Freeware
  • 6. Programa malintencionado cuyo fin es dañar la información de una computadora
A) Virus
B) Explorador de windows
C) Paint
D) Bloc de notas
E) Antivirus
  • 7. Es el programa base de la computadora que permite la comunicación usuario – máquina y la administración del hardware y software
A) Hoja de cálculo
B) Programa organizador
C) Procesador de textos
D) Programa de dibujo
E) Sistema operativo
  • 8. Para integrar 1 Gb se necesitan
A) 1024 Kb
B) 1024 Tb
C) 8 bits
D) 1024 Bytes
E) 1024 Mb
  • 9. Programa que protege la computadora de amenazas informáticas, basura, bombas, etc.
A) Cubierta
B) Software
C) Protector de pantalla
D) Virus
E) Antivirus
  • 10. Linux, Unix, MS-DOS, Windows, Mac OS, son ejemplos de
A) Unidades de medida
B) Sistemas Operativos
C) Hardware
D) Computadoras
E) Unidades de almacenamiento
  • 11. Son las 3 partes principales de la computadora
A) Tamaño, precio y color
B) Monitor, CPU y teclado
C) Memoria RAM, color y precio
D) Procesador, disco duro y precio
E) Procesador, disco duro y memoria RAM
  • 12. El CD, DVD, Disco duro, el disquete, la memoria flash, son
A) Unidades de medida
B) Programas
C) Software
D) Páginas web
E) Unidades de almacenamiento
  • 13. Código que su estructura está basada en 2 números (0/1) y es e lenguaje interno de las computadoras
A) ASCII
B) Especial
C) Binario
D) Morse
E) HTML
  • 14. Dispositivos que permiten introducir información a la computadora. (Ejm. Teclado, mouse, escáner, etc.)
A) De entrada
B) Software
C) Sistema operativo
D) Unidades de medida
E) De salida
  • 15. Empresa mundial dedicada a la creación de software y hardware, Iphone y el Ipad
A) Google
B) Toshiba
C) Apple
D) Microsoft
E) HP
  • 16. Es la forma de que un antivirus esté al día
A) Reinstalación
B) Actualización
C) Programación
D) Instalación
E) Decpuración
  • 17. Código informático que permite mostrar y utilizar caracteres que no sea posible manipular de manera normal
A) Código fuente
B) Código ético
C) Código binario
D) Código ASCII
E) Código HTML
  • 18. Son equipos que permiten proteger nuestros equipos de variaiciones de corriente
A) Reguladores, Supresor de picos y Fuente ininterrumpida
B) Multicontacto
C) Antivirus
Otros exámenes de interés :

Examen creado con That Quiz — el sitio para crear exámenes de matemáticas.