- 1. Máquina electrónica que facilita la elaboración de trabajos, almacena, procesa y devuelve información al usuario
A) Computacion B) Software C) Computadora D) Red E) Informática
- 2. Disciplina que se encarga del estudio de la historia, desarrollo, funcionamiento y modo de usar una computadora
A) Computación B) Computadora C) Software D) Red E) Informática
- 3. Es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.
A) Red B) Comptación C) Software D) Ergonomía E) Computadora
- 4. Palabra que se refiere a las partes FÍSICAS de la computadora (que se pueden ver y tocar)
A) Shareware B) Malaware C) Freeware D) Software E) Hardware
- 5. Palabra que se refiere a las partes LÓGICAS-INTANGIBLES de la computadora (que NO se pueden ver y NI tocar)
A) Freeware B) Hardware C) Shareware D) Software E) Malaware
- 6. Programa malintencionado cuyo fin es dañar la información de una computadora
A) Bloc de notas B) Antivirus C) Paint D) Explorador de windows E) Virus
- 7. Es el programa base de la computadora que permite la comunicación usuario – máquina y la administración del hardware y software
A) Sistema operativo B) Hoja de cálculo C) Procesador de textos D) Programa de dibujo E) Programa organizador
- 8. Para integrar 1 Gb se necesitan
A) 1024 Mb B) 1024 Tb C) 8 bits D) 1024 Kb E) 1024 Bytes
- 9. Programa que protege la computadora de amenazas informáticas, basura, bombas, etc.
A) Software B) Cubierta C) Protector de pantalla D) Virus E) Antivirus
- 10. Linux, Unix, MS-DOS, Windows, Mac OS, son ejemplos de
A) Unidades de medida B) Hardware C) Unidades de almacenamiento D) Sistemas Operativos E) Computadoras
- 11. Son las 3 partes principales de la computadora
A) Procesador, disco duro y precio B) Procesador, disco duro y memoria RAM C) Memoria RAM, color y precio D) Monitor, CPU y teclado E) Tamaño, precio y color
- 12. El CD, DVD, Disco duro, el disquete, la memoria flash, son
A) Unidades de medida B) Páginas web C) Unidades de almacenamiento D) Programas E) Software
- 13. Código que su estructura está basada en 2 números (0/1) y es e lenguaje interno de las computadoras
A) Especial B) Morse C) Binario D) ASCII E) HTML
- 14. Dispositivos que permiten introducir información a la computadora. (Ejm. Teclado, mouse, escáner, etc.)
A) Software B) Unidades de medida C) De entrada D) De salida E) Sistema operativo
- 15. Empresa mundial dedicada a la creación de software y hardware, Iphone y el Ipad
A) Apple B) Toshiba C) Microsoft D) HP E) Google
- 16. Es la forma de que un antivirus esté al día
A) Decpuración B) Reinstalación C) Instalación D) Actualización E) Programación
- 17. Código informático que permite mostrar y utilizar caracteres que no sea posible manipular de manera normal
A) Código HTML B) Código fuente C) Código binario D) Código ASCII E) Código ético
- 18. Son equipos que permiten proteger nuestros equipos de variaiciones de corriente
A) Reguladores, Supresor de picos y Fuente ininterrumpida B) Antivirus C) Multicontacto
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