A) Tabla B) Casilla C) Bingo D) Tablero
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado blanco siempre a la derecha. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Normalmente cuatro B) Los que quieran. C) Uno D) Dos
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Enrocar lo antes posible.
A) 8 B) 32 C) 24 D) 16
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Mueven dos veces cada jugador por turnos. C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede.
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) La partida se declara tablas. C) Hay que empezar de nuevo. D) Se aplaza la partida.
A) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) En caso de empate las blancas ganan. C) No, en realidad es lo mismo. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) En diagonal solamente. C) De frente y en diagonal. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) La dama es la pieza más importante. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Las piezas blancas. B) Las piezas negras. C) Se rifa la salida. D) Cualquiera de las dos piezas.
A) Los alfiles. B) Los caballos. C) Las torres. D) Los peones.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. C) Una casilla de frente. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El alfil. B) El caballo. C) El peón. D) El rey.
A) Diagonal B) L C) De frente D) T
A) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. B) En forma de L C) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) La torre. B) El caballo. C) La dama. D) El alfil. E) El rey. |