A) Tabla B) Tablero C) Bingo D) Casilla
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Normalmente cuatro B) Uno C) Los que quieran. D) Dos
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. D) Enrocar lo antes posible.
A) 24 B) 16 C) 8 D) 32
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede.
A) Se aplaza la partida. B) Se sigue hasta que uno se equivoque. C) Hay que empezar de nuevo. D) La partida se declara tablas.
A) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. B) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. C) En caso de empate las blancas ganan. D) No, en realidad es lo mismo.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) Al capturar se retiran las piezas implicadas. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. B) Por filas y columnas en línea recta. C) De frente y en diagonal. D) En diagonal solamente.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) Todas son igualmente valiosas. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) La dama es la pieza más importante.
A) Las piezas negras. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Se rifa la salida. D) Las piezas blancas.
A) Los alfiles. B) Los caballos. C) Los peones. D) Las torres.
A) Una casilla de frente. B) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. C) Una casilla en cualquier dirección. D) Puede avanzar una o dos casillas de frente.
A) El alfil. B) El rey. C) El caballo. D) El peón.
A) Diagonal B) L C) T D) De frente
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) En forma de L
A) El alfil. B) El rey. C) El caballo. D) La torre. E) La dama. |