A) Tablero B) Tabla C) Casilla D) Bingo
A) Cuadrado negro a la derecha. B) Cuadrado blanco siempre a la derecha. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Los que quieran. B) Dos C) Uno D) Normalmente cuatro
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Enrocar lo antes posible. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 32 B) 24 C) 8 D) 16
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) Se aplaza la partida. B) Se sigue hasta que uno se equivoque. C) La partida se declara tablas. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. B) Tiene 32 casillas por jugador. C) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) No, en realidad es lo mismo. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) De frente y en diagonal. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) Por filas y columnas en línea recta. D) En diagonal solamente.
A) La dama es la pieza más importante. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) Los peones ya que son el alma del ajedrez. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Las piezas negras. B) Las piezas blancas. C) Cualquiera de las dos piezas. D) Se rifa la salida.
A) Las torres. B) Los peones. C) Los alfiles. D) Los caballos.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla de frente. C) Una casilla en cualquier dirección. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El rey. B) El alfil. C) El peón. D) El caballo.
A) L B) De frente C) T D) Diagonal
A) En forma de L B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) La torre. B) El caballo. C) El rey. D) El alfil. E) La dama. |