A) Bingo B) Tabla C) Casilla D) Tablero
A) Cuadrado negro a la derecha. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado blanco siempre a la derecha.
A) Uno B) Normalmente cuatro C) Dos D) Los que quieran.
A) Dar jaque mate al rey del rival. B) Enrocar lo antes posible. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 32 B) 8 C) 24 D) 16
A) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Mueven dos veces cada jugador por turnos. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) La partida se declara tablas. B) Hay que empezar de nuevo. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) Se aplaza la partida.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Tiene 32 casillas por jugador. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) No, en realidad es lo mismo.
A) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. B) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) Colocar la dama en la casilla de su color.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) Al capturar se retiran las piezas implicadas. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) En diagonal solamente. B) Por filas y columnas en línea recta. C) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. D) De frente y en diagonal.
A) Todas son igualmente valiosas. B) La dama es la pieza más importante. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Se rifa la salida. C) Las piezas negras. D) Las piezas blancas.
A) Las torres. B) Los alfiles. C) Los peones. D) Los caballos.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Una casilla de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección.
A) El rey. B) El alfil. C) El caballo. D) El peón.
A) Diagonal B) T C) De frente D) L
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En forma de L C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) El caballo. B) El alfil. C) La torre. D) El rey. E) La dama. |