A) Ninguna opción es correcta B) Programación C) Algoritmo D) Lógica
A) Algoritmo B) Todas las opciones son correctas C) Programación D) Lógica
A) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto. B) Que deben ser ejecutados uno después de otro. C) Que deben llevar un orden casi obligatorio D) que permite lograr el objetivo propuesto
A) Que deben ser ejecutados uno después de otro. B) Que deben llevar un orden casi obligatorio C) que permite lograr el objetivo propuesto D) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
A) Lenguaje de programación B) Diagrama de flujo C) Todas las opciones son correctas D) Pseudocodigo
A) Ninguna opción es correcta B) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por una máquina y no por un ser humano C) Respeta la estructura de un lenguaje de programación (lenguaje de maquina), pero está desarrollado para que pueda ser leído por un ser humano y no una maquina D) Se refiere a idear y ordenar las acciones que se realizarán en el marco de un proyecto.
A) Escupir el agua de la boca B) Abrir la boca C) Cerrar la llave del lavamanos D) Undir la crema con la lengua
A) 6-3-2-1-5-7-4 B) 1-4-2-5-3-7-6 C) 6-3-1-2-5-7-4 D) 6-3-1-2-7-5-4
A) Ninguna opción es correcta B) Un paso a paso escrito en lenguaje natural para dar la solución a un problema o para realizar un proceso C) la forma paso a paso de encontrar una solución D) Un esquema secuencia para la realización de un proceso a través de simbolos
A) Declaración B) Instrucción C) Variable D) Dato
A) Tipo de dato B) Instrucciónes de entrada y salida C) Variable D) Ninguna opción es correcta
A) Lógicos, reales e irreales B) aritméticos, racionales y lógicos C) Aritméticos, reales y lógicos D) Aritméticos, enteros y alfanuméricos
A) A>B & C>=D B) A>B /= C<=D C) A>B ~ C<=D D) A>B & C<=D
A) Área de un rectangulo B) Ninguna opción es correcta C) Perímetro de cuadrado D) Volumen de un Cubo
A) La edad se esta guardando en una variable equivocada y al final el mensaje de respuesta está mal formulado B) La instrucción de entrada ESCRIBA no es utilizada correctamente C) El programa esta bien hecho y no presenta errores D) La edad es de tipo entero y al leer la edad se esta guardando en la variable nom
A) Hola Juan tu edad es de 16 B) Hola 16 tu edad es de 16 C) Hola 16 tu edad es de Juan D) Hola 16 tu edad es de
A) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces B) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica C) Todas las respuestas son correctas D) Es una instrucción que permite realizar una parte del código mientras una expresión lógica se cumpla
A) una estructura de programación que permite tomar una decisión dependiendo de una expresión lógica B) Todas las respuestas son correctas C) Es una instrucción que permite realizar una parte del código un número determinado de veces o hasta que una condición lógica deje de cumplirse D) Es una instrucción que permite solicitar al usuario información para la ejecución del algoritmo
A) si, sino B) Para, Mientras o Repetir C) Ninguna opción es correcta D) Para, si.
A) aparecerá el mensaje acceso concedido B) No ejecuta porque tiene un error C) Aparecerá el mensaje acceso denegado D) Ejecuta pero no muestra ningún mensaje
A) sprinft B) escribir C) scanft D) leer
A) gava B) C C) word D) paint
A) un juego B) Un lenguaje de programacion C) nada D) no se
A) nada B) un juego C) Un lenguaje de programacion D) no se
A) un juego B) no se C) nada D) Un lenguaje de programacion |