A) Realidad aumentada B) Realidad virtual C) Realidad extendida D) Realidad mixta
A) Google B) Apple C) Microsoft D) Facebook
A) Realidad híbrida B) Realidad unificada C) Realidad dual D) Realidad mixta
A) Presencia B) Simulación total C) Inmersión D) Realidad envolvente
A) Cálculos matemáticos para optimizar gráficos B) Simulación de elementos visuales en 2D C) Representación tridimensional de objetos con volumen D) Simulación de sonidos envolventes
A) Proporcionar retroalimentación táctil al usuario B) Generar olores asociados a los entornos virtuales C) Detectar movimientos del usuario con mayor precisión D) Controlar la intensidad de los gráficos en tiempo real
A) Simulaciones inmersivas en mundos virtuales B) Reuniones familiares virtuales C) Correos electrónicos interactivos D) Conferencias de negocios presenciales
A) Transporte B) Turismo C) Construcción D) Educación
A) Reproducir movimientos grabados previamente B) Interfaz de usuario para navegar en entornos virtuales C) Seguimiento de la posición y orientación del usuario D) Control remoto de dispositivos virtuales |