A) Realidad virtual B) Realidad extendida C) Realidad aumentada D) Realidad mixta
A) Apple B) Microsoft C) Facebook D) Google
A) Realidad híbrida B) Realidad dual C) Realidad mixta D) Realidad unificada
A) Presencia B) Simulación total C) Inmersión D) Realidad envolvente
A) Representación tridimensional de objetos con volumen B) Cálculos matemáticos para optimizar gráficos C) Simulación de sonidos envolventes D) Simulación de elementos visuales en 2D
A) Proporcionar retroalimentación táctil al usuario B) Controlar la intensidad de los gráficos en tiempo real C) Detectar movimientos del usuario con mayor precisión D) Generar olores asociados a los entornos virtuales
A) Simulaciones inmersivas en mundos virtuales B) Conferencias de negocios presenciales C) Correos electrónicos interactivos D) Reuniones familiares virtuales
A) Transporte B) Turismo C) Construcción D) Educación
A) Control remoto de dispositivos virtuales B) Interfaz de usuario para navegar en entornos virtuales C) Seguimiento de la posición y orientación del usuario D) Reproducir movimientos grabados previamente |