Realidad virtual y aumentada
  • 1. ¿Cuál de las siguientes tecnologías es más inmersiva?
A) Realidad virtual
B) Realidad aumentada
C) Realidad mixta
D) Realidad extendida
  • 2. ¿Qué empresa es conocida por sus dispositivos de realidad virtual como Oculus Rift?
A) Microsoft
B) Apple
C) Facebook
D) Google
  • 3. ¿Qué término se usa para describir la integración de la realidad física y la virtual en un solo entorno?
A) Realidad unificada
B) Realidad híbrida
C) Realidad dual
D) Realidad mixta
  • 4. ¿Qué término se utiliza para describir la sensación de inmersión total que experimenta un usuario de realidad virtual?
A) Realidad envolvente
B) Presencia
C) Inmersión
D) Simulación total
  • 5. ¿Qué es la simulación volumétrica en realidad virtual?
A) Simulación de elementos visuales en 2D
B) Representación tridimensional de objetos con volumen
C) Simulación de sonidos envolventes
D) Cálculos matemáticos para optimizar gráficos
  • 6. ¿Qué papel juegan los guantes hápticos en la interacción con la realidad virtual?
A) Detectar movimientos del usuario con mayor precisión
B) Controlar la intensidad de los gráficos en tiempo real
C) Generar olores asociados a los entornos virtuales
D) Proporcionar retroalimentación táctil al usuario
  • 7. ¿Qué tipo de experiencias se pueden crear fácilmente con la realidad virtual?
A) Simulaciones inmersivas en mundos virtuales
B) Reuniones familiares virtuales
C) Conferencias de negocios presenciales
D) Correos electrónicos interactivos
  • 8. ¿Cuál de las siguientes áreas se beneficia predominantemente de la realidad aumentada?
A) Construcción
B) Turismo
C) Educación
D) Transporte
  • 9. ¿Qué es el tracking en el contexto de la realidad virtual?
A) Control remoto de dispositivos virtuales
B) Seguimiento de la posición y orientación del usuario
C) Interfaz de usuario para navegar en entornos virtuales
D) Reproducir movimientos grabados previamente
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.