A) Realidad virtual B) Realidad aumentada C) Realidad mixta D) Realidad extendida
A) Microsoft B) Apple C) Facebook D) Google
A) Realidad unificada B) Realidad híbrida C) Realidad dual D) Realidad mixta
A) Realidad envolvente B) Presencia C) Inmersión D) Simulación total
A) Simulación de elementos visuales en 2D B) Representación tridimensional de objetos con volumen C) Simulación de sonidos envolventes D) Cálculos matemáticos para optimizar gráficos
A) Detectar movimientos del usuario con mayor precisión B) Controlar la intensidad de los gráficos en tiempo real C) Generar olores asociados a los entornos virtuales D) Proporcionar retroalimentación táctil al usuario
A) Simulaciones inmersivas en mundos virtuales B) Reuniones familiares virtuales C) Conferencias de negocios presenciales D) Correos electrónicos interactivos
A) Construcción B) Turismo C) Educación D) Transporte
A) Control remoto de dispositivos virtuales B) Seguimiento de la posición y orientación del usuario C) Interfaz de usuario para navegar en entornos virtuales D) Reproducir movimientos grabados previamente |