Realidad virtual y aumentada
  • 1. ¿Cuál de las siguientes tecnologías es más inmersiva?
A) Realidad aumentada
B) Realidad virtual
C) Realidad extendida
D) Realidad mixta
  • 2. ¿Qué empresa es conocida por sus dispositivos de realidad virtual como Oculus Rift?
A) Google
B) Apple
C) Microsoft
D) Facebook
  • 3. ¿Qué término se usa para describir la integración de la realidad física y la virtual en un solo entorno?
A) Realidad híbrida
B) Realidad unificada
C) Realidad dual
D) Realidad mixta
  • 4. ¿Qué término se utiliza para describir la sensación de inmersión total que experimenta un usuario de realidad virtual?
A) Presencia
B) Simulación total
C) Inmersión
D) Realidad envolvente
  • 5. ¿Qué es la simulación volumétrica en realidad virtual?
A) Cálculos matemáticos para optimizar gráficos
B) Simulación de elementos visuales en 2D
C) Representación tridimensional de objetos con volumen
D) Simulación de sonidos envolventes
  • 6. ¿Qué papel juegan los guantes hápticos en la interacción con la realidad virtual?
A) Proporcionar retroalimentación táctil al usuario
B) Generar olores asociados a los entornos virtuales
C) Detectar movimientos del usuario con mayor precisión
D) Controlar la intensidad de los gráficos en tiempo real
  • 7. ¿Qué tipo de experiencias se pueden crear fácilmente con la realidad virtual?
A) Simulaciones inmersivas en mundos virtuales
B) Reuniones familiares virtuales
C) Correos electrónicos interactivos
D) Conferencias de negocios presenciales
  • 8. ¿Cuál de las siguientes áreas se beneficia predominantemente de la realidad aumentada?
A) Transporte
B) Turismo
C) Construcción
D) Educación
  • 9. ¿Qué es el tracking en el contexto de la realidad virtual?
A) Reproducir movimientos grabados previamente
B) Interfaz de usuario para navegar en entornos virtuales
C) Seguimiento de la posición y orientación del usuario
D) Control remoto de dispositivos virtuales
Examen creado con That Quiz — el sitio de matemáticas.