A) Realidad virtual B) Realidad aumentada C) Realidad extendida D) Realidad mixta
A) Facebook B) Apple C) Microsoft D) Google
A) Realidad mixta B) Realidad híbrida C) Realidad unificada D) Realidad dual
A) Seguimiento de la posición y orientación del usuario B) Reproducir movimientos grabados previamente C) Interfaz de usuario para navegar en entornos virtuales D) Control remoto de dispositivos virtuales
A) Simulación de sonidos envolventes B) Representación tridimensional de objetos con volumen C) Cálculos matemáticos para optimizar gráficos D) Simulación de elementos visuales en 2D
A) Correos electrónicos interactivos B) Reuniones familiares virtuales C) Simulaciones inmersivas en mundos virtuales D) Conferencias de negocios presenciales
A) Generar olores asociados a los entornos virtuales B) Detectar movimientos del usuario con mayor precisión C) Controlar la intensidad de los gráficos en tiempo real D) Proporcionar retroalimentación táctil al usuario
A) Inmersión B) Realidad envolvente C) Simulación total D) Presencia
A) Transporte B) Turismo C) Educación D) Construcción |