A) Tecnologías de la Información y la Comunicación. B) Ninguna de las anteriores. C) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. D) Tecnologías del Aprendizaje y Empoderamiento.
A) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. B) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. C) Ninguna de las anteriores. D) Tecnologías de la Información y Comunicación.
A) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. B) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. C) Tecnologías de la Información y Comunicación. D) Ninguna.
A) Plataforma Educativa. B) Plataforma Comercial. C) Blog. D) Sitio web.
A) Meet. B) Classroom. C) Claroline, Moodle. D) Blackboard, eCollege.
A) Plataformas educativas comerciales y de software libre. B) Todas las anteriores. C) Plataformas educativas comerciales y gratuitas. D) Plataformas educativas de software libre y gratuitas.
A) A el aprendizaje móvil. B) A el software. C) A las TEP'S. D) Todas las anteriores.
A) Proyector, televisión. B) Televisión, carro a control remoto. C) Todas. D) Teléfono, Apps, Dispositivos móviles.
A) Aprendizaje. B) Todas las anteriores. C) Distracción. D) Convivencia.
A) Todas las anteriores. B) Aprender en cualquier lugar y en cualquier momento. C) Conexión necesaria a Internet. D) Poder jugar.
A) Anorexia. B) Diabetes. C) Ninguna de las anteriores. D) Cansancio visual.
A) Evacuación automática. B) Jugar. C) No asistir a clases presenciales. D) Ninguna de las anteriores |