A) Ninguna de las anteriores. B) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. C) Tecnologías del Aprendizaje y Empoderamiento. D) Tecnologías de la Información y la Comunicación.
A) Ninguna de las anteriores. B) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. C) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. D) Tecnologías de la Información y Comunicación.
A) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. B) Tecnologías de la Información y Comunicación. C) Ninguna. D) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento.
A) Plataforma Comercial. B) Blog. C) Plataforma Educativa. D) Sitio web.
A) Classroom. B) Meet. C) Claroline, Moodle. D) Blackboard, eCollege.
A) Plataformas educativas comerciales y gratuitas. B) Plataformas educativas de software libre y gratuitas. C) Plataformas educativas comerciales y de software libre. D) Todas las anteriores.
A) A el software. B) Todas las anteriores. C) A las TEP'S. D) A el aprendizaje móvil.
A) Todas. B) Televisión, carro a control remoto. C) Teléfono, Apps, Dispositivos móviles. D) Proyector, televisión.
A) Convivencia. B) Distracción. C) Aprendizaje. D) Todas las anteriores.
A) Poder jugar. B) Conexión necesaria a Internet. C) Aprender en cualquier lugar y en cualquier momento. D) Todas las anteriores.
A) Ninguna de las anteriores. B) Diabetes. C) Cansancio visual. D) Anorexia.
A) No asistir a clases presenciales. B) Evacuación automática. C) Jugar. D) Ninguna de las anteriores |