A) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. B) Tecnologías de la Información y la Comunicación. C) Tecnologías del Aprendizaje y Empoderamiento. D) Ninguna de las anteriores.
A) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. B) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. C) Ninguna de las anteriores. D) Tecnologías de la Información y Comunicación.
A) Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento. B) Tecnologías del Empoderamiento y la Participación. C) Ninguna. D) Tecnologías de la Información y Comunicación.
A) Plataforma Comercial. B) Sitio web. C) Plataforma Educativa. D) Blog.
A) Classroom. B) Meet. C) Blackboard, eCollege. D) Claroline, Moodle.
A) Plataformas educativas comerciales y de software libre. B) Plataformas educativas de software libre y gratuitas. C) Todas las anteriores. D) Plataformas educativas comerciales y gratuitas.
A) A el software. B) A las TEP'S. C) A el aprendizaje móvil. D) Todas las anteriores.
A) Todas. B) Televisión, carro a control remoto. C) Teléfono, Apps, Dispositivos móviles. D) Proyector, televisión.
A) Todas las anteriores. B) Distracción. C) Aprendizaje. D) Convivencia.
A) Poder jugar. B) Todas las anteriores. C) Aprender en cualquier lugar y en cualquier momento. D) Conexión necesaria a Internet.
A) Anorexia. B) Ninguna de las anteriores. C) Diabetes. D) Cansancio visual.
A) No asistir a clases presenciales. B) Ninguna de las anteriores C) Jugar. D) Evacuación automática. |