A) Un lenguaje diseñado para principiantes en programación. B) Un lenguaje que se utiliza exclusivamente en interfaces gráficas. C) Un lenguaje más cercano al lenguaje máquina y difícil de entender para los humanos. D) Un lenguaje que se ejecuta en la nube y no requiere instalación local.
A) Programación de sistemas embebidos. B) Creación de software de diseño gráfico. C) Desarrollo de aplicaciones empresariales y web. D) Diseño de aplicaciones móviles para iOS.
A) Un tipo de hardware utilizado para almacenar información de forma permanente. B) Una aplicación de redes sociales para compartir datos. C) Un software que facilita la creación, mantenimiento y consulta de bases de datos. D) Un lenguaje de programación especialmente diseñado para consultas en bases de datos.
A) Una estructura que repite un bloque de código mientras se cumple una condición. B) Un tipo de dato numérico utilizado para almacenar valores enteros. C) Un concepto utilizado en la programación gráfica. D) Un error común en el código que causa que la aplicación se cierre inesperadamente.
A) Un programa que gestiona la memoria RAM de un ordenador. B) Una estructura que organiza y almacena archivos en un dispositivo de almacenamiento. C) Un protocolo de comunicación para transferir archivos en la red. D) Un tipo de malware que modifica los nombres de los archivos.
A) Controlar la conexión a Internet del sistema operativo. B) Gestionar los recursos del hardware y proveer una interfaz para las aplicaciones. C) Mantener la base de datos del sistema operativo actualizada. D) Desarrollar nuevas versiones de software para el sistema operativo.
A) Un algoritmo que genera nuevos elementos de una lista de forma indefinida. B) Un algoritmo que organiza los elementos de una lista en un orden específico. C) Un algoritmo que busca elementos aleatoriamente en una lista desordenada. D) Un algoritmo que comprime una lista eliminando elementos repetidos.
A) Una función diseñada para evitar llamadas a otras funciones. B) Una función que no tiene retorno de valores. C) Una función utilizada exclusivamente para manejar errores. D) Una función que se llama a sí misma durante su ejecución.
A) Crear hardware especializado para aplicaciones informáticas. B) Facilitar el desarrollo de software de calidad, eficiente y fácil de mantener. C) Implementar medidas de seguridad informática en empresas. D) Desarrollar algoritmos complejos para resolver problemas matemáticos.
A) Una función que retorna valores booleanos. B) Una variable que almacena la dirección de memoria de otra variable. C) Un método para la creación de interfaces de usuario. D) Un tipo de dato numérico de gran precisión.
A) En la ciencia de datos, desarrollo web y automatización de tareas. B) En el desarrollo de aplicaciones móviles para Android. C) En la programación de sistemas embebidos. D) En el diseño de videojuegos de alto rendimiento.
A) La implementación de medidas de seguridad informática en una red. B) El diseño estructural de un sistema de software que define sus componentes y sus interacciones. C) El proceso de escribir código fuente para una aplicación. D) El mantenimiento y actualización de un sistema operativo.
A) Hyper Transfer Mode Language B) HyperText Markup Language C) HighTech Modern Language D) Home Tool Management Language
A) Java B) C# C) Python D) JavaScript
A) Computer System Services B) Customized Software Solutions C) Cascading Style Sheets D) Central Support System
A) Pila B) Árbol C) Cola D) Lista
A) .zip B) .app C) .bat D) .exe
A) SMTP B) HTTP C) POP3 D) FTP
A) Steve Jobs B) Alan Turing C) Bill Gates D) Mark Zuckerberg
A) 2000 B) 1990 C) 1975 D) 1985
A) PDF B) HTML C) TXT D) DOCX
A) Remote Access Interface Device B) Random Access Instruction Device C) Redundant Array of Independent Disks D) Real-time Algorithm for Intelligent Decision-making
A) Navegador web B) Kernel C) Procesador de textos D) Interfaz gráfica |