A) Un lenguaje que se ejecuta en la nube y no requiere instalación local. B) Un lenguaje más cercano al lenguaje máquina y difícil de entender para los humanos. C) Un lenguaje diseñado para principiantes en programación. D) Un lenguaje que se utiliza exclusivamente en interfaces gráficas.
A) Diseño de aplicaciones móviles para iOS. B) Desarrollo de aplicaciones empresariales y web. C) Programación de sistemas embebidos. D) Creación de software de diseño gráfico.
A) Una aplicación de redes sociales para compartir datos. B) Un lenguaje de programación especialmente diseñado para consultas en bases de datos. C) Un software que facilita la creación, mantenimiento y consulta de bases de datos. D) Un tipo de hardware utilizado para almacenar información de forma permanente.
A) Una estructura que repite un bloque de código mientras se cumple una condición. B) Un tipo de dato numérico utilizado para almacenar valores enteros. C) Un concepto utilizado en la programación gráfica. D) Un error común en el código que causa que la aplicación se cierre inesperadamente.
A) Un protocolo de comunicación para transferir archivos en la red. B) Un programa que gestiona la memoria RAM de un ordenador. C) Una estructura que organiza y almacena archivos en un dispositivo de almacenamiento. D) Un tipo de malware que modifica los nombres de los archivos.
A) Gestionar los recursos del hardware y proveer una interfaz para las aplicaciones. B) Desarrollar nuevas versiones de software para el sistema operativo. C) Mantener la base de datos del sistema operativo actualizada. D) Controlar la conexión a Internet del sistema operativo.
A) Un algoritmo que genera nuevos elementos de una lista de forma indefinida. B) Un algoritmo que organiza los elementos de una lista en un orden específico. C) Un algoritmo que busca elementos aleatoriamente en una lista desordenada. D) Un algoritmo que comprime una lista eliminando elementos repetidos.
A) Una función que se llama a sí misma durante su ejecución. B) Una función utilizada exclusivamente para manejar errores. C) Una función diseñada para evitar llamadas a otras funciones. D) Una función que no tiene retorno de valores.
A) Desarrollar algoritmos complejos para resolver problemas matemáticos. B) Facilitar el desarrollo de software de calidad, eficiente y fácil de mantener. C) Crear hardware especializado para aplicaciones informáticas. D) Implementar medidas de seguridad informática en empresas.
A) Un método para la creación de interfaces de usuario. B) Una función que retorna valores booleanos. C) Un tipo de dato numérico de gran precisión. D) Una variable que almacena la dirección de memoria de otra variable.
A) En la ciencia de datos, desarrollo web y automatización de tareas. B) En el diseño de videojuegos de alto rendimiento. C) En el desarrollo de aplicaciones móviles para Android. D) En la programación de sistemas embebidos.
A) El proceso de escribir código fuente para una aplicación. B) El diseño estructural de un sistema de software que define sus componentes y sus interacciones. C) El mantenimiento y actualización de un sistema operativo. D) La implementación de medidas de seguridad informática en una red.
A) Home Tool Management Language B) Hyper Transfer Mode Language C) HighTech Modern Language D) HyperText Markup Language
A) Java B) Python C) JavaScript D) C#
A) Cascading Style Sheets B) Central Support System C) Customized Software Solutions D) Computer System Services
A) Árbol B) Pila C) Cola D) Lista
A) .app B) .zip C) .exe D) .bat
A) SMTP B) FTP C) HTTP D) POP3
A) Alan Turing B) Bill Gates C) Steve Jobs D) Mark Zuckerberg
A) 2000 B) 1990 C) 1975 D) 1985
A) PDF B) HTML C) TXT D) DOCX
A) Remote Access Interface Device B) Redundant Array of Independent Disks C) Real-time Algorithm for Intelligent Decision-making D) Random Access Instruction Device
A) Navegador web B) Procesador de textos C) Interfaz gráfica D) Kernel |