A) Un lenguaje que se utiliza exclusivamente en interfaces gráficas. B) Un lenguaje que se ejecuta en la nube y no requiere instalación local. C) Un lenguaje más cercano al lenguaje máquina y difícil de entender para los humanos. D) Un lenguaje diseñado para principiantes en programación.
A) Programación de sistemas embebidos. B) Desarrollo de aplicaciones empresariales y web. C) Diseño de aplicaciones móviles para iOS. D) Creación de software de diseño gráfico.
A) Un tipo de hardware utilizado para almacenar información de forma permanente. B) Una aplicación de redes sociales para compartir datos. C) Un software que facilita la creación, mantenimiento y consulta de bases de datos. D) Un lenguaje de programación especialmente diseñado para consultas en bases de datos.
A) Un tipo de dato numérico utilizado para almacenar valores enteros. B) Un error común en el código que causa que la aplicación se cierre inesperadamente. C) Una estructura que repite un bloque de código mientras se cumple una condición. D) Un concepto utilizado en la programación gráfica.
A) Un protocolo de comunicación para transferir archivos en la red. B) Un tipo de malware que modifica los nombres de los archivos. C) Un programa que gestiona la memoria RAM de un ordenador. D) Una estructura que organiza y almacena archivos en un dispositivo de almacenamiento.
A) Gestionar los recursos del hardware y proveer una interfaz para las aplicaciones. B) Desarrollar nuevas versiones de software para el sistema operativo. C) Controlar la conexión a Internet del sistema operativo. D) Mantener la base de datos del sistema operativo actualizada.
A) Un algoritmo que busca elementos aleatoriamente en una lista desordenada. B) Un algoritmo que organiza los elementos de una lista en un orden específico. C) Un algoritmo que genera nuevos elementos de una lista de forma indefinida. D) Un algoritmo que comprime una lista eliminando elementos repetidos.
A) Una función que se llama a sí misma durante su ejecución. B) Una función que no tiene retorno de valores. C) Una función diseñada para evitar llamadas a otras funciones. D) Una función utilizada exclusivamente para manejar errores.
A) Facilitar el desarrollo de software de calidad, eficiente y fácil de mantener. B) Crear hardware especializado para aplicaciones informáticas. C) Implementar medidas de seguridad informática en empresas. D) Desarrollar algoritmos complejos para resolver problemas matemáticos.
A) Una función que retorna valores booleanos. B) Un tipo de dato numérico de gran precisión. C) Un método para la creación de interfaces de usuario. D) Una variable que almacena la dirección de memoria de otra variable.
A) En la programación de sistemas embebidos. B) En la ciencia de datos, desarrollo web y automatización de tareas. C) En el desarrollo de aplicaciones móviles para Android. D) En el diseño de videojuegos de alto rendimiento.
A) El mantenimiento y actualización de un sistema operativo. B) La implementación de medidas de seguridad informática en una red. C) El diseño estructural de un sistema de software que define sus componentes y sus interacciones. D) El proceso de escribir código fuente para una aplicación.
A) HyperText Markup Language B) HighTech Modern Language C) Hyper Transfer Mode Language D) Home Tool Management Language
A) JavaScript B) Python C) Java D) C#
A) Computer System Services B) Customized Software Solutions C) Central Support System D) Cascading Style Sheets
A) Pila B) Cola C) Árbol D) Lista
A) .app B) .zip C) .exe D) .bat
A) FTP B) SMTP C) POP3 D) HTTP
A) Bill Gates B) Steve Jobs C) Mark Zuckerberg D) Alan Turing
A) 1990 B) 1975 C) 2000 D) 1985
A) PDF B) HTML C) DOCX D) TXT
A) Real-time Algorithm for Intelligent Decision-making B) Redundant Array of Independent Disks C) Remote Access Interface Device D) Random Access Instruction Device
A) Kernel B) Navegador web C) Procesador de textos D) Interfaz gráfica |