A) Un lenguaje diseñado para principiantes en programación. B) Un lenguaje que se ejecuta en la nube y no requiere instalación local. C) Un lenguaje que se utiliza exclusivamente en interfaces gráficas. D) Un lenguaje más cercano al lenguaje máquina y difícil de entender para los humanos.
A) Desarrollo de aplicaciones empresariales y web. B) Programación de sistemas embebidos. C) Diseño de aplicaciones móviles para iOS. D) Creación de software de diseño gráfico.
A) Un tipo de hardware utilizado para almacenar información de forma permanente. B) Una aplicación de redes sociales para compartir datos. C) Un software que facilita la creación, mantenimiento y consulta de bases de datos. D) Un lenguaje de programación especialmente diseñado para consultas en bases de datos.
A) Un concepto utilizado en la programación gráfica. B) Una estructura que repite un bloque de código mientras se cumple una condición. C) Un error común en el código que causa que la aplicación se cierre inesperadamente. D) Un tipo de dato numérico utilizado para almacenar valores enteros.
A) Una estructura que organiza y almacena archivos en un dispositivo de almacenamiento. B) Un tipo de malware que modifica los nombres de los archivos. C) Un protocolo de comunicación para transferir archivos en la red. D) Un programa que gestiona la memoria RAM de un ordenador.
A) Gestionar los recursos del hardware y proveer una interfaz para las aplicaciones. B) Mantener la base de datos del sistema operativo actualizada. C) Controlar la conexión a Internet del sistema operativo. D) Desarrollar nuevas versiones de software para el sistema operativo.
A) Un algoritmo que comprime una lista eliminando elementos repetidos. B) Un algoritmo que organiza los elementos de una lista en un orden específico. C) Un algoritmo que busca elementos aleatoriamente en una lista desordenada. D) Un algoritmo que genera nuevos elementos de una lista de forma indefinida.
A) Una función que no tiene retorno de valores. B) Una función utilizada exclusivamente para manejar errores. C) Una función que se llama a sí misma durante su ejecución. D) Una función diseñada para evitar llamadas a otras funciones.
A) Crear hardware especializado para aplicaciones informáticas. B) Desarrollar algoritmos complejos para resolver problemas matemáticos. C) Implementar medidas de seguridad informática en empresas. D) Facilitar el desarrollo de software de calidad, eficiente y fácil de mantener.
A) C# B) Java C) Python D) JavaScript
A) Alan Turing B) Mark Zuckerberg C) Bill Gates D) Steve Jobs
A) SMTP B) FTP C) HTTP D) POP3
A) HyperText Markup Language B) HighTech Modern Language C) Home Tool Management Language D) Hyper Transfer Mode Language
A) Una variable que almacena la dirección de memoria de otra variable. B) Un tipo de dato numérico de gran precisión. C) Un método para la creación de interfaces de usuario. D) Una función que retorna valores booleanos.
A) El mantenimiento y actualización de un sistema operativo. B) El diseño estructural de un sistema de software que define sus componentes y sus interacciones. C) El proceso de escribir código fuente para una aplicación. D) La implementación de medidas de seguridad informática en una red.
A) HTML B) DOCX C) PDF D) TXT
A) En el diseño de videojuegos de alto rendimiento. B) En la programación de sistemas embebidos. C) En el desarrollo de aplicaciones móviles para Android. D) En la ciencia de datos, desarrollo web y automatización de tareas.
A) Interfaz gráfica B) Procesador de textos C) Navegador web D) Kernel
A) Lista B) Cola C) Pila D) Árbol
A) Real-time Algorithm for Intelligent Decision-making B) Random Access Instruction Device C) Redundant Array of Independent Disks D) Remote Access Interface Device
A) .zip B) .exe C) .app D) .bat
A) Central Support System B) Cascading Style Sheets C) Customized Software Solutions D) Computer System Services
A) 2000 B) 1990 C) 1975 D) 1985 |