Sociología digital - Quiz
  • 1. La sociología digital es un subcampo de la sociología que estudia el impacto de las tecnologías digitales en la sociedad y las estructuras sociales. Examina el modo en que la tecnología influye en las interacciones sociales, las relaciones, las dinámicas de poder y las normas culturales. Los sociólogos digitales exploran temas como las comunidades en línea, las redes sociales, la realidad virtual, la inteligencia artificial y la brecha digital. Investigan cómo las tecnologías digitales configuran nuestras identidades, comportamientos y percepciones del mundo que nos rodea. Mediante el análisis de las implicaciones sociales de la tecnología, la sociología digital pretende comprender y navegar mejor por las complejidades de nuestro mundo cada vez más digitalizado.

    ¿A qué se refiere el término "brecha digital"?
A) La separación de los tipos de contenidos digitales.
B) Las diferencias en la velocidad de conexión a Internet.
C) La división entre actividades en línea y fuera de línea.
D) La brecha entre los que tienen acceso a las tecnologías digitales y los que no.
  • 2. ¿En qué consiste la "etnografía en línea"?
A) Imitar a famosos en Internet.
B) Publicidad de productos en línea.
C) Estudio de las comunidades e interacciones en línea a través de la observación.
D) Creación de formas de arte digital.
  • 3. ¿Qué importancia tiene el "activismo digital" en la sociología digital?
A) Promueve los memes de Internet.
B) Aboga por la publicidad digital.
C) Se centra en las tendencias de la moda en línea.
D) Aprovecha las tecnologías digitales para el cambio social y político.
  • 4. ¿Qué término se refiere al uso de medios digitales para difundir información falsa o engañosa?
A) Desinformación
B) Alfabetización digital
C) Comunicación
D) Seguridad en línea
  • 5. ¿Qué son los "sesgos algorítmicos"?
A) Métodos de cifrado digital.
B) Algoritmos de redes sociales que aumentan la participación.
C) Errores sistemáticos en los algoritmos que dan lugar a resultados injustos.
D) Algoritmos en línea que protegen los datos de los usuarios.
  • 6. ¿Qué importancia tienen las "cámaras de eco en línea" en la sociología digital?
A) Generan colaboraciones artísticas digitales.
B) Pueden reforzar puntos de vista estrechos al limitar la exposición a perspectivas diversas.
C) Son plataformas para compartir música digital.
D) Protegen la privacidad en línea.
  • 7. En sociología digital, ¿qué se entiende por "cultura de la vigilancia"?
A) La normalización de la vigilancia y el seguimiento de las personas a través de las tecnologías digitales.
B) La práctica de ver documentales en línea.
C) El uso de dispositivos digitales para la seguridad en el hogar.
D) El fenómeno de compartir datos personales en las redes sociales.
  • 8. ¿En qué consiste el concepto de "agotamiento digital" en sociología digital?
A) El agotamiento provocado por el entrenamiento físico digital.
B) La sensación de estar abrumado por la constante conectividad digital y la sobrecarga de información.
C) La fatiga derivada de la preocupación por la privacidad digital.
D) La tensión de gestionar varias cuentas en línea.
  • 9. ¿Qué teoría sugiere que la tecnología moldea la sociedad e influye en ella?
A) Construccionismo social.
B) Interaccionismo simbólico.
C) Funcionalismo.
D) Determinismo tecnológico.
  • 10. ¿Qué es el "slacktivismo"?
A) Apoyar una causa social en línea con el mínimo esfuerzo.
B) Practicar la atención plena digital.
C) Celebración de reuniones de negocios en línea.
D) Crear eficiencia en el lugar de trabajo utilizando herramientas digitales.
  • 11. ¿Qué es la "desigualdad digital" y cómo se relaciona con la sociología digital?
A) La disponibilidad de contenidos digitales gratuitos.
B) La equidad de los concursos en línea.
C) La velocidad de las conexiones a Internet.
D) Acceso desigual a las tecnologías y competencias digitales, lo que refuerza las disparidades sociales existentes.
  • 12. ¿Qué es el "contenido generado por el usuario" y su impacto en la sociología digital?
A) Contenidos filtrados por algoritmos digitales.
B) Contenidos regulados por la legislación digital.
C) Contenidos generados por los proveedores de Internet.
D) Contenidos creados por los usuarios que dan forma a las conversaciones e interacciones en línea.
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