Sociología digital
  • 1. La sociología digital es un subcampo de la sociología que estudia el impacto de las tecnologías digitales en la sociedad y las estructuras sociales. Examina el modo en que la tecnología influye en las interacciones sociales, las relaciones, las dinámicas de poder y las normas culturales. Los sociólogos digitales exploran temas como las comunidades en línea, las redes sociales, la realidad virtual, la inteligencia artificial y la brecha digital. Investigan cómo las tecnologías digitales configuran nuestras identidades, comportamientos y percepciones del mundo que nos rodea. Mediante el análisis de las implicaciones sociales de la tecnología, la sociología digital pretende comprender y navegar mejor por las complejidades de nuestro mundo cada vez más digitalizado.

    ¿A qué se refiere el término "brecha digital"?
A) Las diferencias en la velocidad de conexión a Internet.
B) La división entre actividades en línea y fuera de línea.
C) La separación de los tipos de contenidos digitales.
D) La brecha entre los que tienen acceso a las tecnologías digitales y los que no.
  • 2. ¿En qué consiste la "etnografía en línea"?
A) Publicidad de productos en línea.
B) Creación de formas de arte digital.
C) Imitar a famosos en Internet.
D) Estudio de las comunidades e interacciones en línea a través de la observación.
  • 3. ¿Qué importancia tiene el "activismo digital" en la sociología digital?
A) Se centra en las tendencias de la moda en línea.
B) Aboga por la publicidad digital.
C) Aprovecha las tecnologías digitales para el cambio social y político.
D) Promueve los memes de Internet.
  • 4. ¿Qué término se refiere al uso de medios digitales para difundir información falsa o engañosa?
A) Comunicación
B) Desinformación
C) Seguridad en línea
D) Alfabetización digital
  • 5. ¿Qué son los "sesgos algorítmicos"?
A) Métodos de cifrado digital.
B) Algoritmos de redes sociales que aumentan la participación.
C) Errores sistemáticos en los algoritmos que dan lugar a resultados injustos.
D) Algoritmos en línea que protegen los datos de los usuarios.
  • 6. ¿Qué importancia tienen las "cámaras de eco en línea" en la sociología digital?
A) Pueden reforzar puntos de vista estrechos al limitar la exposición a perspectivas diversas.
B) Son plataformas para compartir música digital.
C) Generan colaboraciones artísticas digitales.
D) Protegen la privacidad en línea.
  • 7. En sociología digital, ¿qué se entiende por "cultura de la vigilancia"?
A) La normalización de la vigilancia y el seguimiento de las personas a través de las tecnologías digitales.
B) La práctica de ver documentales en línea.
C) El uso de dispositivos digitales para la seguridad en el hogar.
D) El fenómeno de compartir datos personales en las redes sociales.
  • 8. ¿En qué consiste el concepto de "agotamiento digital" en sociología digital?
A) La fatiga derivada de la preocupación por la privacidad digital.
B) El agotamiento provocado por el entrenamiento físico digital.
C) La tensión de gestionar varias cuentas en línea.
D) La sensación de estar abrumado por la constante conectividad digital y la sobrecarga de información.
  • 9. ¿Qué teoría sugiere que la tecnología moldea la sociedad e influye en ella?
A) Funcionalismo.
B) Interaccionismo simbólico.
C) Construccionismo social.
D) Determinismo tecnológico.
  • 10. ¿Qué es el "slacktivismo"?
A) Celebración de reuniones de negocios en línea.
B) Apoyar una causa social en línea con el mínimo esfuerzo.
C) Practicar la atención plena digital.
D) Crear eficiencia en el lugar de trabajo utilizando herramientas digitales.
  • 11. ¿Qué es la "desigualdad digital" y cómo se relaciona con la sociología digital?
A) Acceso desigual a las tecnologías y competencias digitales, lo que refuerza las disparidades sociales existentes.
B) La velocidad de las conexiones a Internet.
C) La disponibilidad de contenidos digitales gratuitos.
D) La equidad de los concursos en línea.
  • 12. ¿Qué es el "contenido generado por el usuario" y su impacto en la sociología digital?
A) Contenidos creados por los usuarios que dan forma a las conversaciones e interacciones en línea.
B) Contenidos filtrados por algoritmos digitales.
C) Contenidos generados por los proveedores de Internet.
D) Contenidos regulados por la legislación digital.
Examen creado con That Quiz — donde se practican las matemáticas.