A) Sostenibilidad B) Velocidad C) Altura D) Popularidad
A) Diseño, planificación y resolución de problemas B) Jugar a videojuegos, enviar mensajes de texto y dormir C) Natación, esgrima y esquí D) Cocinar, bailar y cantar
A) Cines B) Restaurantes C) Hospitales D) Parques públicos
A) Proporcionan un atractivo estético, un hábitat y beneficios medioambientales B) Bloqueo de la luz solar C) Crear contaminación acústica D) Atraer plagas
A) Espacio exterior, civilizaciones antiguas y ecosistemas submarinos B) Política local, tendencias de las redes sociales y cotilleos de famosos C) Topografía, clima, suelo y flora existente D) Muebles antiguos, pasos de baile y nubes
A) Para añadir interés visual, crear biodiversidad y proporcionar efectos sonoros. B) Provocar inundaciones C) Para atraer animales agresivos D) Desperdiciar agua
A) Son puramente decorativos B) Se adaptan bien a las condiciones locales y favorecen la biodiversidad C) Son perjudiciales para el medio ambiente D) No tienen especial importancia
A) Provoca conflictos innecesarios B) Excluye completamente a la comunidad C) Retrasa indefinidamente los proyectos D) Aporta diversas perspectivas y ayuda a crear espacios que respondan a las necesidades de la comunidad.
A) Al aumentar la contaminación B) Diseñando paisajes resistentes que puedan soportar fenómenos meteorológicos extremos. C) Promoviendo prácticas insostenibles D) Talando todos los árboles
A) Para crear una oscuridad total B) Mejorar la seguridad, la estética y el uso nocturno de los espacios C) Para cegar a la gente con luces brillantes D) Aumentar las facturas de electricidad
A) Creando barreras y obstáculos B) Diseñando entornos inclusivos y fácilmente navegables para todas las personas. C) Al excluir a determinados grupos de personas D) Haciendo caminos demasiado estrechos
A) Eran artistas de circo B) Eran músicos famosos C) Fueron influyentes arquitectos paisajistas conocidos por sus diseños a gran escala D) Eran personajes de ficción
A) Excavación B) Presentación C) Pavimentación D) Topografía
A) Simetría B) Saldo C) Recinto D) Ritmo
A) Crear paisajes frágiles que se derrumban con facilidad B) Depender constantemente de la ayuda exterior C) Crear paisajes capaces de adaptarse y recuperarse de condiciones cambiantes D) Para evitar todos los desafíos
A) Iluminación B) Iluminación C) Iluminación de caminos D) Iluminación escalonada
A) Saldo B) Escala C) Contraste D) Armonía
A) Formulario B) Línea C) Textura D) Color
A) Utilización exclusiva de materiales artificiales B) Conservación del agua C) Riego excesivo D) Creación de grandes superficies pavimentadas
A) Frederick Law Olmsted B) Roberto Burle Marx C) Ian McHarg D) André Le Nôtre
A) Roberto Burle Marx B) Calvert Vaux C) Capacidad de Brown D) Gertrude Jekyll
A) Volumen B) Color C) Masa D) Línea
A) Aumenta el valor cultural y la experiencia de diseño de los espacios públicos. B) No es necesario C) Distrae del paisaje D) Ofende a la gente
A) Ian McHarg B) André Le Nôtre C) Roberto Burle Marx D) Gertrude Jekyll
A) Borrando todo rastro de cultura B) Al imponer valores ajenos C) Respetando las tradiciones, la historia y el patrimonio locales en el proceso de diseño. D) Al ignorar el significado cultural
A) Frederick Law Olmsted B) Frank Lloyd Wright C) Le Corbusier D) Geoffrey Jellicoe
A) Apilado B) Agrupación C) Espaciado D) Hacinamiento
A) Calvert Vaux B) Ian McHarg C) André Le Nôtre D) Frederick Law Olmsted
A) Plantas autóctonas B) Hierbas exóticas C) Suculentas D) Plantas tropicales
A) Photoshop B) AutoCAD C) Microsoft Excel D) Adobe Illustrator |