Teoría de los juegos y del comportamiento económico de John Von
  • 1. ¿Cuál de los siguientes es un tipo de juego que presenta un claro conflicto de intereses?
A) Juego de suma cero.
B) Juego evolutivo.
C) Juego cooperativo.
D) Juego de bienes públicos.
  • 2. ¿Quiénes son los autores del libro "Teoría de Juegos y Comportamiento Económico"?
A) Daniel Kahneman y Amos Tversky.
B) Kenneth Arrow y George Stigler.
C) John Von Neumann y Oskar Morgenstern.
D) John Nash y Roger Myerson.
  • 3. En los juegos cooperativos, ¿cuál es el núcleo?
A) Una asignación aceptada por todos los jugadores sin negociación.
B) Un resultado estable sin ninguna imposición externa.
C) El conjunto de asignaciones factibles que no pueden ser mejoradas por ninguna coalición.
D) La estrategia básica que garantiza la victoria.
  • 4. ¿Qué es un resultado "eficiente de Pareto"?
A) Un resultado en el que los jugadores siempre obtienen los mismos beneficios.
B) Un reparto en el que ningún jugador puede salir beneficiado sin que otro salga perjudicado.
C) Un resultado óptimo sólo para un jugador.
D) Un partido que siempre acaba en empate.
  • 5. ¿Qué es una estrategia estrictamente dominada?
A) Una estrategia que es mejor en algunos casos y peor en otros.
B) Una estrategia que no puede mejorarse.
C) Una estrategia elegida al azar.
D) Una estrategia que es peor que otra estrategia para cada acción posible de los demás jugadores.
  • 6. ¿Qué significa "mejor respuesta" en la teoría de juegos?
A) La estrategia que produce el mayor beneficio dadas las estrategias de los demás jugadores.
B) Cualquier estrategia que prefieran los jugadores.
C) La opción más conservadora.
D) La estrategia que garantiza la victoria en todo momento.
  • 7. ¿Quién introdujo el concepto de teoría de juegos en economía?
A) Milton Friedman.
B) David Ricardo.
C) Adam Smith.
D) John Von Neumann.
  • 8. ¿A qué se refiere el término "equilibrio subjuego perfecto"?
A) Un equilibrio que sólo existe en juegos finitos.
B) Un equilibrio en el que las estrategias de los jugadores son óptimas en cada subjuego.
C) Una situación en la que los jugadores no pueden cambiar sus estrategias.
D) Un resultado determinado por el azar.
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