quiz de lenguaje c
  • 1. 1. ¿Quien es el creador del lenguaje C?
A) James Gosling
B) Dennis M. Ritchie
C) Bjarne Stroustrup
D) Bill Gates
  • 2. ¿En que año se creo el lenguaje #C?
A) 1972
B) 1956
C) 1989
D) 1973
  • 3. 3. ¿Cúal es el caracter utilizado para hacer comentario de multiples lineas?
A) */ y */
B) /* y */
C) \* y *\
D) //
  • 4. ¿Cúal es el caracter utilizado para separar instrucciones?¿Cúal es el caracter utilizado para separar instrucciones?
A) .
B) ,
C) ;
D) :
  • 5. ¿Cúal es la libreria basica a importar, para cualquier programa hecho en #C?
A) math.h
B) studio
C) stdio
D) conio
  • 6. Un programa de C tiene básicamente la siguiente forma: -Comandos del preprocesador. -Definiciones de tipos. -Prototipos de funciones. -Variables Funciones
A) falso
B) verdadero
  • 7. Para declarar una variable en C, se debe seguir el siguiente formato:
A) tipo lista_variables;
B) int a =0;
C) 0=a
D) b=0
  • 8. Una variable global puede ser utilizada en cualquier parte del programa.
A) falso
B) verdadero
  • 9. La funcion scanf()siver para entrar valores a variables
A) verdadero
B) falso
  • 10. Del siguiente programa cual es el resultado: #include int main()
    {
    int i;
    for ( i=0 ; i<5 ; i++ )
    {
    printf( "Hola\n" );
    }
    }
A) Hola 100 veces
B) hola 0
C) Hola 1
D) Hola 5 veces
  • 11. El siguiente programa copilaria: #include #include int main(){ int a,b,c; a = 5; b = 2; c = a * 2 printf( "%i", c ); getch(); }
A) falso
B) verdadero
  • 12. En este programa hay un fallo muy gordo y muy habitual en programación. A ver si lo encuentras: int main(){ int a, b, c; a = 5; b = a; c = ( a * b ); printf( "%i",c ); getch(); }
A) esta bien
B) librerias
C) declaracion de variables
D) las dos ultimas
  • 13. Busca el error en el siguiente programa: #include int main() { int numero; printf( "Introduce un número: " ); scanf( "%d", numero ); printf( "\nHas introducido el número %d.\n", numero ); return 0; }
A) Nada le falta
B) &
C) &d
D) ,
  • 14. ¿Qué significa declarar una variable?:
A) Describir una variable
B) Borrar una variable
C) Significa reservar en memoria espacio para almacenar el valor de dicha variable y asignarle un nombre
  • 15. ¿Qué palabra se puede emplear para declarar un entero?:
A) double
B) int
C) float
  • 16. ¿Cuánto ocupa un carácter en memoria y qué palabra se emplea para declararla?:
A) 4 Bytes, float
B) 1 Byte, char.
C) 1 Byte, char.
  • 17. ¿Para qué se emplea la function printf?:
A) Para recoger información de teclado
B) Para mostrar información por pantalla
C) Para imprimir en la impresora
  • 18. ¿Para qué se emplea la función scanf?:
A) Para leer información desde teclado
B) Para imprimir en la impresora
C) Para escribir información en la pantalla
  • 19. ¿En Windows qué es un archivo .exe?:
A) Un archivo ejecutable
B) Una bibliteca de funciones
C) Una función
  • 20. ¿Qué significa EOF?
A) End of file
B) Empty or full
C) End of floop
D) Las anteriores respuestas no son correctas
  • 21. La programación se puede definir como...
A) la ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos
B) el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador
C) Las anteriores respuestas no son correctas
D) a instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos
  • 22. El lenguaje ensamblador se sitúa
A) Más cerca de los lenguajes de alto nivel que del lenguaje máquina
B) No es un lenguaje de programación
C) Las anteriores respuestas no son correctas
D) Más cerca del lenguaje máquina que de los lenguajes de alto nivel
  • 23. ¿Qué es un algoritmo?
A) Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones
B) Es una relación de variables que pueden ser cuantificadas para calcular el valor de otras de muy difícil o imposible cálculo y que suministra una solución para un problema
C) Las anteriores respuestas no son correctas
D) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad
  • 24. ¿Cuál es el código ASCII decimal de "nueva línea" (line feed)?
A) 10
B) 13
C) 32
D) Las anteriores respuestas no son correctas
  • 25. ¿Cuál es el código ASCII decimal de la letra A mayúscula?
A) 97
B) 65
C) 126
D) 32
Examen creado con That Quiz — el sitio para crear exámenes de matemáticas.