TEMA 8 CULTURA DIGITAL Entornos virtuales de aprendizaje
  • 1. El aprendizaje a distancia
A) comenzó con llamadas telefónicas
B) comenzó regalando fruta en los mercados
C) comenzó hace ya más de 2000 años
D) comenzó con el envío de e-mails
E) comenzó con el envío de cartas
  • 2. Una plataforma educativa
A) es un recurso on-line con el que aprender
B) es una utilidad de ordenadores virtuales
C) es un soporte para aprender a cocinar
D) es un lugar donde intercambiar exámenes
E) es un flotador en el océano
  • 3. Un campus virtual
A) es un lugar donde concertar citas
B) es un lugar donde colgar nuestros trabajos de office
C) es un lugar donde seguir clases on-line
D) es un lugar donde pedir una beca
E) es una comunidad en la que se desarrollan actividades académicas
  • 4. Classroom
A) es una plataforma que facilita los flujos de trabajo en el aula
B) es un lugar donde enviar música
C) es un lugar donde consultar el resultado de los exámenes
D) es un lugar donde aprender a tocar la guitarra
E) es parecido a gmail pero más eficaz
  • 5. eLeaning
A) significa correo electrónico
B) significa búsqueda de aprendizaje
C) significa educación y enseñanza a distancia
D) significa comparar para aprender
E) es una plataforma de juegos on-line
  • 6. El libro digital
A) es un soporta físico para poder leer sin que te moleste la vista
B) es un libro en papel
C) es un libro fácil de fotocopiar
D) es un libro en pen-drive
E) es un libro que puedes tocar con los dedos
  • 7. Las aplicaciones para móviles de ANDROID
A) puedes comprarlas en los supermercados con tarjetas regalo
B) están en la sede
C) están en la sede Play Store
D) son todas gratuitas
E) Están en la sede Play Station
  • 8. Wordpress
A) es una plataforma para encontrar trabajo
B) es una plataforma de búsqueda de recursos
C) es un servicio gratuito y estable en el que el profesorado puede alojar contenidos a los que acceden los estudiantes
D) es un lugar para publicar periódicos digitales
E) es una plataforma que facilita los flujos de trabajo en el aula
  • 9. El concepto de eLearning hace referencia a
A) la enseñanza del inglés, de ahí la palabra "e" de english
B) la enseñanza a través de medios electrónicos
C) la enseñanza a través de plataformas españolas
D) la lectura desde la distancia a través de electricidad de bajo voltaje.
E) el aprendizaje de la electrónica avanzada
  • 10. Las tiendas de aplicaciones para sistemas IOS están centralizadas en el portal
A) están en App Store
B) nos permiten pedir comida a domicilio sin problema
C) nos conectan directamente con los ingenieros que desarrollan dichas aplicaciones
D) están en los grandes supermercados y grandes superficies
E) están en las instalaciones deportivas de nuestra ciudad
  • 11. A la hora de contrastar información es importante
A) es básico saber que ese sitio acaba con un dominio de tipo .com o .net
B) ver el telediario para saber si es cierto o no aquello que nos dicen en la página web
C) comprobar la fecha de la última actualización de la misma.
D) mirar que la página contenga publicidad, pues eso la hace más fiable.
E) comprar el periódico en formato papel para comparar dicha información
  • 12. A la hora de añadir una pantalla nueva a una presentación en google presentaciones
A) Pulsamos la combinación Ctrl+v
B) Pulsamos la combinación Ctrl+m
C) Pulsamos la combinación Ctrl+p y esperamos a que llueva
D) Pulsamos la combinación Alt+n
E) Pulsamos la combinación Ctrl+z
  • 13. Isaac Pitman
A) fue el inventor del teléfono
B) fue un científico reputado que ganó el premio Nobel
C) fue el primer profesor en enseñar a sus alumnos a través de correo postal
D) fue precursor de la investigación on-line
E) fue el descubridor de los envíos telegráficos
  • 14. Las plataformas para ver contenidos audiovisuales
A) se nutren en muchos casos de la publicidad y pueden ser de pago si no quieres ver los anuncios
B) son gratuitas, solo hay que descargarlas e instalarlas
C) nos hacen ganar tiempo, pues vemos más películas y series de forma rápida y consciente
D) se nutren de la publicidad y por ello son gratuitas si te pones unas gafas 3d
E) nos permiten crecer como personas, pues estamos todo el rato tendidos en el sofá, y así estiramos al menos cuatro centímetros al día
  • 15. La primera maestra que inventó un libro de aprendizaje interactivo se llamaba
A) Cecile Einstein, mujer del genial físico.
B) fue Dolores Promesas, una diseñadora de recursos didácticos conocida a nivel mundial
C) fue Hipatia, que en la antigua Alejandría lo hizo con tablillas de barro
D) Se llamaba Ángela Ruiz Robles, y su invento fue La Enciclopedia Mecánica de 'doña Angelita', patentada en 1949,
E) se llamaba Madame Curie, y lo usaba con sus hijos
  • 16. Para actualizar lo que vemos en pantalla de nuestro navegador
A) Pulsamos la tecla F1 y de ese modo el sistema toma la página del servidor
B) Pulsamos F7 y de ese modo todo aparece de nuevo
C) Pulsamos la tecla F5 y de ese modo el sistema toma la versión de nuevo del servidor
D) Cerramos y abrimos el navegador para así asegurarnos de que no hay errores en la trasmisión de información
E) Pulsamos la tecla F12 para actualizarla
  • 17. Todos los navegadores registran nuestra búsqueda
A) Es falso, ya que en cuento nos conectamos el sistema indica quiénes se conectaron.
B) Es falso, hay buscadores como DuckDuckGo que evitan dicho rastreo de información
C) Es falso, ya que no todos lo registran.
D) Es cierto, usemos el navegador que usemos nuestras visitas quedan registradas
E) Mozilla, y Opera no lo registran
  • 18. Los comandos que utilizamos al escribir una búsqueda
A) son teclas que pulsamos para agilizar las búsquedas en internet
B) son imprescindibles para pedir que te envíen un paquete tras una compra web
C) son elementos gráficos que enriquecen una página web
D) son herramientas que nos permiten precisar y filtrar información en las búsquedas que realizamos en internet
E) son palabras que nos ayudan a expresarnos mejor
  • 19. Duolingo
A) es un grupo de pop de los años 70
B) es una plataforma de consulta de idiomas
C) es una plataforma para encontrar pareja entre los animales de compañía que tengas.
D) es una plataforma para el aprendizaje de idiomas
E) es una plataforma para enseñar idiomas
  • 20. Cuando queremos ampliar una página en un navegador
A) Pulsamos Ctrl++ y se hace más grande
B) Pulsamos Ctrl+ y se amplía+
C) Pulsamos Alt++ y se ve aumentada
D) Pulsamos Ctrl+P y la imagen se ve mejor
E) pulsamos con el botón derecho del ratón, elegimos en el menú contextual la opción insertar transición, y ponemos la que más nos guste
Otros exámenes de interés :

Examen creado con That Quiz — donde se hacen ejercicios de matemáticas y más.