TEMA 8 CULTURA DIGITAL Entornos virtuales de aprendizaje
  • 1. El aprendizaje a distancia
A) comenzó hace ya más de 2000 años
B) comenzó con llamadas telefónicas
C) comenzó con el envío de cartas
D) comenzó regalando fruta en los mercados
E) comenzó con el envío de e-mails
  • 2. Una plataforma educativa
A) es un soporte para aprender a cocinar
B) es un lugar donde intercambiar exámenes
C) es un recurso on-line con el que aprender
D) es un flotador en el océano
E) es una utilidad de ordenadores virtuales
  • 3. Un campus virtual
A) es un lugar donde colgar nuestros trabajos de office
B) es un lugar donde concertar citas
C) es una comunidad en la que se desarrollan actividades académicas
D) es un lugar donde seguir clases on-line
E) es un lugar donde pedir una beca
  • 4. Classroom
A) es un lugar donde aprender a tocar la guitarra
B) es un lugar donde consultar el resultado de los exámenes
C) es parecido a gmail pero más eficaz
D) es una plataforma que facilita los flujos de trabajo en el aula
E) es un lugar donde enviar música
  • 5. eLeaning
A) significa correo electrónico
B) significa educación y enseñanza a distancia
C) significa comparar para aprender
D) significa búsqueda de aprendizaje
E) es una plataforma de juegos on-line
  • 6. El libro digital
A) es un soporta físico para poder leer sin que te moleste la vista
B) es un libro que puedes tocar con los dedos
C) es un libro en pen-drive
D) es un libro en papel
E) es un libro fácil de fotocopiar
  • 7. Las aplicaciones para móviles de ANDROID
A) están en la sede Play Store
B) son todas gratuitas
C) están en la sede
D) puedes comprarlas en los supermercados con tarjetas regalo
E) Están en la sede Play Station
  • 8. Wordpress
A) es una plataforma para encontrar trabajo
B) es una plataforma que facilita los flujos de trabajo en el aula
C) es un lugar para publicar periódicos digitales
D) es una plataforma de búsqueda de recursos
E) es un servicio gratuito y estable en el que el profesorado puede alojar contenidos a los que acceden los estudiantes
  • 9. El concepto de eLearning hace referencia a
A) la enseñanza a través de plataformas españolas
B) la enseñanza del inglés, de ahí la palabra "e" de english
C) la lectura desde la distancia a través de electricidad de bajo voltaje.
D) el aprendizaje de la electrónica avanzada
E) la enseñanza a través de medios electrónicos
  • 10. Las tiendas de aplicaciones para sistemas IOS están centralizadas en el portal
A) están en los grandes supermercados y grandes superficies
B) nos conectan directamente con los ingenieros que desarrollan dichas aplicaciones
C) están en las instalaciones deportivas de nuestra ciudad
D) nos permiten pedir comida a domicilio sin problema
E) están en App Store
  • 11. A la hora de contrastar información es importante
A) es básico saber que ese sitio acaba con un dominio de tipo .com o .net
B) mirar que la página contenga publicidad, pues eso la hace más fiable.
C) ver el telediario para saber si es cierto o no aquello que nos dicen en la página web
D) comprar el periódico en formato papel para comparar dicha información
E) comprobar la fecha de la última actualización de la misma.
  • 12. A la hora de añadir una pantalla nueva a una presentación en google presentaciones
A) Pulsamos la combinación Alt+n
B) Pulsamos la combinación Ctrl+z
C) Pulsamos la combinación Ctrl+v
D) Pulsamos la combinación Ctrl+p y esperamos a que llueva
E) Pulsamos la combinación Ctrl+m
  • 13. Isaac Pitman
A) fue el primer profesor en enseñar a sus alumnos a través de correo postal
B) fue el inventor del teléfono
C) fue el descubridor de los envíos telegráficos
D) fue precursor de la investigación on-line
E) fue un científico reputado que ganó el premio Nobel
  • 14. Las plataformas para ver contenidos audiovisuales
A) nos permiten crecer como personas, pues estamos todo el rato tendidos en el sofá, y así estiramos al menos cuatro centímetros al día
B) nos hacen ganar tiempo, pues vemos más películas y series de forma rápida y consciente
C) se nutren en muchos casos de la publicidad y pueden ser de pago si no quieres ver los anuncios
D) se nutren de la publicidad y por ello son gratuitas si te pones unas gafas 3d
E) son gratuitas, solo hay que descargarlas e instalarlas
  • 15. La primera maestra que inventó un libro de aprendizaje interactivo se llamaba
A) fue Hipatia, que en la antigua Alejandría lo hizo con tablillas de barro
B) Cecile Einstein, mujer del genial físico.
C) fue Dolores Promesas, una diseñadora de recursos didácticos conocida a nivel mundial
D) se llamaba Madame Curie, y lo usaba con sus hijos
E) Se llamaba Ángela Ruiz Robles, y su invento fue La Enciclopedia Mecánica de 'doña Angelita', patentada en 1949,
  • 16. Para actualizar lo que vemos en pantalla de nuestro navegador
A) Pulsamos la tecla F1 y de ese modo el sistema toma la página del servidor
B) Pulsamos la tecla F5 y de ese modo el sistema toma la versión de nuevo del servidor
C) Cerramos y abrimos el navegador para así asegurarnos de que no hay errores en la trasmisión de información
D) Pulsamos la tecla F12 para actualizarla
E) Pulsamos F7 y de ese modo todo aparece de nuevo
  • 17. Todos los navegadores registran nuestra búsqueda
A) Es falso, ya que no todos lo registran.
B) Es falso, ya que en cuento nos conectamos el sistema indica quiénes se conectaron.
C) Es falso, hay buscadores como DuckDuckGo que evitan dicho rastreo de información
D) Mozilla, y Opera no lo registran
E) Es cierto, usemos el navegador que usemos nuestras visitas quedan registradas
  • 18. Los comandos que utilizamos al escribir una búsqueda
A) son elementos gráficos que enriquecen una página web
B) son imprescindibles para pedir que te envíen un paquete tras una compra web
C) son herramientas que nos permiten precisar y filtrar información en las búsquedas que realizamos en internet
D) son teclas que pulsamos para agilizar las búsquedas en internet
E) son palabras que nos ayudan a expresarnos mejor
  • 19. Duolingo
A) es una plataforma para enseñar idiomas
B) es un grupo de pop de los años 70
C) es una plataforma para encontrar pareja entre los animales de compañía que tengas.
D) es una plataforma de consulta de idiomas
E) es una plataforma para el aprendizaje de idiomas
  • 20. Cuando queremos ampliar una página en un navegador
A) Pulsamos Ctrl++ y se hace más grande
B) Pulsamos Ctrl+ y se amplía+
C) Pulsamos Ctrl+P y la imagen se ve mejor
D) Pulsamos Alt++ y se ve aumentada
E) pulsamos con el botón derecho del ratón, elegimos en el menú contextual la opción insertar transición, y ponemos la que más nos guste
Otros exámenes de interés :

Examen creado con That Quiz — donde se hacen ejercicios de matemáticas y más.