A) c) Mejora el desarrollo del proyecto. B) b) Mayor tiempo de desarrollo C) a) Reducción de tiempo y costo
A) c) Aplicación intuitiva que agiliza los procesos de negocio. B) a) El avance es diseñado, codificado, probado, integrado y entregado por separado. C) b) Permite modificar y adaptar las funcionalidades clave sin interferir en las operaciones.
A) b) Para adaptarse a las necesidades del proyecto B) a) Para aumentar la productividad del equipo C) c) Para establecer un nuevo método más rápido
A) b) El software que funciona es más importante que la documentación extensiva B) d) Se adapta a las necesidades específicas del trabajo en equipo. C) a) Las especificaciones son refinadas hasta alcanzar el programa D) c) La colaboración con el cliente no se toma en cuenta con la negociación contractual
A) b) Modelo espiral B) c) Modelo basado en reutilización C) a) Modelo basado en transformación D) d) Modelo incremental
A) d) Funcionalidad e independencia B) b) Editor, mecanismos de herencia y POO C) a) La sección de componentes D) c) Robustez
A) a) Empaquetado B) c) Regiones de tareas C) d) País de tareas D) b) Tareas regionadas
A) a) El modelo incremental B) b) Describe espirales C) d) estado Describe espirales D) c) Describe un software por medio de espirales E) e) del proyecto
A) b) Modelo de Reutilización B) c) Modelo Incremental. C) a) Modelo Secuencial
A) a) Ideal para proyectos estable a largos plazos B) b) Es fácil entender el proyecto con la documentación que tiene C) c) Una vez iniciado el proyecto no se puede regresar a otra fase
A) b) Es un proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente, en equipo, y obtener el mejor resultado posible de un proyecto B) a) Es un proceso de desarrollo secuencial, en el que el desarrollo de software se concibe como un conjunto de etapas que se ejecutan una tras otra. C) c) Es un modelo de proceso de software evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de construcción de prototipos D) d) Combina elementos del modelo en cascada con la filosofía interactiva de construcción de prototipos
A) a) Modelo de proceso de software evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de construcción de prototipos con los aspectos controlados y sistemáticos. B) b) Conjunto de actividades planificadas, ejecutadas y supervisadas que con recursos finitos tiene como objeto crear un producto o servicias públicos. C) d) Conjunto de técnicas para gestionar y desarrollar proyectos de software donde los requisitos evolucionan para adaptarse a las necesidades del proyecto. D) c) Es la herramienta para mapear y visualizar su flujo de trabajo.
A) d) Puede poner un tiempo ilimitado al conjunto total de tareas que pueden estar en proceso simultáneamente B) c) informes de progreso e interrupciones necesarias. C) ahorrará el tiempo perdido en reuniones innecesarias. b) todas las debilidades en el flujo de trabajo de su equipo
A) b.) Todas las iteraciones se descartan B) d.) No es necesario descartar las iteraciones C) a.) La primera iteración se descarta D) c.) La última iteración necesita ser descartada
A) a.) Cada incremento se construye sobre aquel que ya ha sido entregado B) b.) Cada incremento se construye después del que ya ha sido entregado C) c.) Cada incremento se construye a través de prototipos y otros enfoques evolutivos D) d.) Cada incremento se construye a través del modelo en cascada, y no es iterativo.
A) c) Provee un acercamiento disciplinado para asignar tareas y responsabilidades dentro de una organización de desarrollo. B) b) Describe la estructura interna del software, y las relaciones entre las entidades que lo componen C) a) Es un sistema aislado producido por una organización de desarrollo y que se venden al mercado abierto a cualquier cliente
A) d) El mantenimiento se hacía extremadamente complicado y eran costosos de realizar. B) c) Los programadores se demoraban más tiempo en el desarrollo y menos tiempo a corrección y mantenimiento C) b) Aunque había retrasos en las entregas, las prestaciones eran las solicitadas D) a) Los productos regulaban la estimación de costes
A) b) Reducción del costo del hardware. B) a) Incremento del número de programadores C) d) Elevado costo del hardware D) c) Disminución del poder computacional
A) d) Intrigantes del proyecto, manager, clientes, usuarios B) a) Análisis, diseño, desarrollo, pruebas C) b) Clientes, programadores, testers, coach, manager D) c) Usuarios, diseñador, pruebas, profesor
A) b) Planificación flexible y abierta B) d) Crear la solución en Fase de Iteraciones C) a) Rápida respuesta a cambios D) c) Pude se programada en parejas
A) a) Empaquetado B) c) Personalizado C) b) Estándar D) d) Distribuible
A) c) MICROSOFT SOLUTION FRAMEWORK (MSF) B) b) Rational unified process (Rup) C) a) Cascada
A) C). - Esta conformado por tres factores: línea de tiempo, costo y alcance B) B).- Tiene como objetivo crear productos personalizados C) D-). Todas las anteriores D) A). - Es un conjunto de actividades planificadas, ejecutada y supervisadas con recursos finitos
A) a) Revaluar la propuesta de los costos del proyecto. B) d) Todas las anteriores. C) b) Revaluar la propuesta del tiempo del proyecto. D) c) Revaluar las propuestas del alcance del proyecto.
A) a) Tiempo, Costo, Lugar B) d) Ninguna de las anteriores C) b) Tiempo, Valor, Alcance D) c) Tiempo, Costo, Alcance |