Ingenieria de software
  • 1. 1.¿Cuál de las siguientes ventajas pertenece a rápida implementación?
A) b) Mayor tiempo de desarrollo
B) c) Mejora el desarrollo del proyecto.
C) a) Reducción de tiempo y costo
  • 2. 2.¿Qué beneficio es incorrecto en la rápida implementación RDS?
A) a) El avance es diseñado, codificado, probado, integrado y entregado por separado.
B) c) Aplicación intuitiva que agiliza los procesos de negocio.
C) b) Permite modificar y adaptar las funcionalidades clave sin interferir en las operaciones.
  • 3. 3.¿En las metodologías ágiles con qué objetivo los requisitos evolucionan?
A) a) Para aumentar la productividad del equipo
B) b) Para adaptarse a las necesidades del proyecto
C) c) Para establecer un nuevo método más rápido
  • 4. 4.Entre las valoraciones del manifiesto ágil se encuentra:
A) c) La colaboración con el cliente no se toma en cuenta con la negociación contractual
B) a) Las especificaciones son refinadas hasta alcanzar el programa
C) b) El software que funciona es más importante que la documentación extensiva
D) d) Se adapta a las necesidades específicas del trabajo en equipo.
  • 5. 5.Se basa en la simple combinación de componentes de código almacenado en una biblioteca, pero con el tiempo se fue utilizando código de programación enteras.
A) d) Modelo incremental
B) c) Modelo basado en reutilización
C) a) Modelo basado en transformación
D) b) Modelo espiral
  • 6. 6.Cuáles son los niveles de métodos basados a la reutilización
A) a) La sección de componentes
B) d) Funcionalidad e independencia
C) b) Editor, mecanismos de herencia y POO
D) c) Robustez
  • 7. 7.EL modelo en espiral se divide en un número de actividades de marco de trabajo, también llamadas:
A) c) Regiones de tareas
B) a) Empaquetado
C) d) País de tareas
D) b) Tareas regionadas
  • 8. 8.¿Que describe el ciclo de vida del modelo en espiral?:
A) d) estado Describe espirales
B) b) Describe espirales
C) c) Describe un software por medio de espirales
D) a) El modelo incremental
E) e) del proyecto
  • 9. 9.¿Cómo se lo denomina al Modelo de Cascada?
A) a) Modelo Secuencial
B) c) Modelo Incremental.
C) b) Modelo de Reutilización
  • 10. 10.Señale la ventaja que no pertenece al Modelo de Cascada
A) a) Ideal para proyectos estable a largos plazos
B) c) Una vez iniciado el proyecto no se puede regresar a otra fase
C) b) Es fácil entender el proyecto con la documentación que tiene
  • 11. 11.Que es la metodología Scrum
A) c) Es un modelo de proceso de software evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de construcción de prototipos
B) d) Combina elementos del modelo en cascada con la filosofía interactiva de construcción de prototipos
C) b) Es un proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente, en equipo, y obtener el mejor resultado posible de un proyecto
D) a) Es un proceso de desarrollo secuencial, en el que el desarrollo de software se concibe como un conjunto de etapas que se ejecutan una tras otra.
  • 12. 12.¿Qué es el tablero Kanban?
A) c) Es la herramienta para mapear y visualizar su flujo de trabajo.
B) b) Conjunto de actividades planificadas, ejecutadas y supervisadas que con recursos finitos tiene como objeto crear un producto o servicias públicos.
C) a) Modelo de proceso de software evolutivo que conjuga la naturaleza iterativa de construcción de prototipos con los aspectos controlados y sistemáticos.
D) d) Conjunto de técnicas para gestionar y desarrollar proyectos de software donde los requisitos evolucionan para adaptarse a las necesidades del proyecto.
  • 13. 13.Elija las funciones del tablero Kanvan:
A) ahorrará el tiempo perdido en reuniones innecesarias. b) todas las debilidades en el flujo de trabajo de su equipo
B) d) Puede poner un tiempo ilimitado al conjunto total de tareas que pueden estar en proceso simultáneamente
C) c) informes de progreso e interrupciones necesarias.
  • 14. 14.Si ocurre un error en una de las fases del desarrollo del proyecto en una de las iteraciones del método del incremento. ¿qué iteración necesita ser descartada?
A) b.) Todas las iteraciones se descartan
B) d.) No es necesario descartar las iteraciones
C) a.) La primera iteración se descarta
D) c.) La última iteración necesita ser descartada
  • 15. 15.Cuál es el punto clave del método incremental
A) d.) Cada incremento se construye a través del modelo en cascada, y no es iterativo.
B) b.) Cada incremento se construye después del que ya ha sido entregado
C) c.) Cada incremento se construye a través de prototipos y otros enfoques evolutivos
D) a.) Cada incremento se construye sobre aquel que ya ha sido entregado
  • 16. 16 ¿En que se basa el modelo desarrollo unificado?
A) c) Provee un acercamiento disciplinado para asignar tareas y responsabilidades dentro de una organización de desarrollo.
B) b) Describe la estructura interna del software, y las relaciones entre las entidades que lo componen
C) a) Es un sistema aislado producido por una organización de desarrollo y que se venden al mercado abierto a cualquier cliente
  • 17. 17.En los años 70 a que se debió la crisis del software
A) b) Aunque había retrasos en las entregas, las prestaciones eran las solicitadas
B) a) Los productos regulaban la estimación de costes
C) d) El mantenimiento se hacía extremadamente complicado y eran costosos de realizar.
D) c) Los programadores se demoraban más tiempo en el desarrollo y menos tiempo a corrección y mantenimiento
  • 18. 18.Indique un factor que influyó en la crisis del software
A) b) Reducción del costo del hardware.
B) d) Elevado costo del hardware
C) c) Disminución del poder computacional
D) a) Incremento del número de programadores
  • 19. 19.Cuáles son los que pertenecen a un equipo de proyecto de xp
A) b) Clientes, programadores, testers, coach, manager
B) a) Análisis, diseño, desarrollo, pruebas
C) d) Intrigantes del proyecto, manager, clientes, usuarios
D) c) Usuarios, diseñador, pruebas, profesor
  • 20. 20.Cuáles son la principal característica de Programación Extrema (XP)
A) a) Rápida respuesta a cambios
B) b) Planificación flexible y abierta
C) d) Crear la solución en Fase de Iteraciones
D) c) Pude se programada en parejas
  • 21. 21.El Software a Medida es también conocido como software:
A) d) Distribuible
B) b) Estándar
C) a) Empaquetado
D) c) Personalizado
  • 22. 22.A que metodología pertenecen las siguientes fases: Concepción, Elaboración, Construcción y Transición.
A) a) Cascada
B) b) Rational unified process (Rup)
C) c) MICROSOFT SOLUTION FRAMEWORK (MSF)
  • 23. 23.Identifique de las siguientes características cual es la correcta acerca del Triángulo de Proyecto:
A) B).- Tiene como objetivo crear productos personalizados
B) A). - Es un conjunto de actividades planificadas, ejecutada y supervisadas con recursos finitos
C) D-). Todas las anteriores
D) C). - Esta conformado por tres factores: línea de tiempo, costo y alcance
  • 24. 24.¿Que se debe hacer cuando el presupuesto del proyecto sobrepasa lo planificado?
A) d) Todas las anteriores.
B) b) Revaluar la propuesta del tiempo del proyecto.
C) a) Revaluar la propuesta de los costos del proyecto.
D) c) Revaluar las propuestas del alcance del proyecto.
  • 25. 26.Cuáles son los parámetros del triángulo de proyectos
A) c) Tiempo, Costo, Alcance
B) d) Ninguna de las anteriores
C) a) Tiempo, Costo, Lugar
D) b) Tiempo, Valor, Alcance
Examen creado con That Quiz — donde se practican las matemáticas.