A) Isaac Newton B) Galileo Galilei C) Albert Einstein D) John von Neumann
A) Un movimiento estratégico que siempre garantiza la victoria. B) Una situación en la que todos los jugadores pierden. C) Un juego sin estrategias óptimas. D) Un estado estable en el que ningún jugador tiene incentivos para cambiar su estrategia dadas las estrategias de los demás jugadores.
A) Moby Dick B) Teoría de los juegos y del comportamiento económico C) 1984 D) El Señor de los Anillos
A) Un juego que modela el conflicto entre el beneficio individual y la cooperación en grupo. B) Un juego practicado por aficionados a la caza. C) Un juego con animales ficticios. D) Un juego sin estrategia clara.
A) El valor de Shapley B) Teorema fundamental del álgebra C) Último teorema de Fermat D) Teorema de Pitágoras
A) Una estrategia que requiere suerte para tener éxito. B) Una estrategia que rara vez se utiliza. C) Una estrategia que depende del estado de ánimo del adversario. D) Una estrategia que siempre es la mejor opción independientemente de las estrategias elegidas por otros jugadores.
A) Colusión B) Casualidad C) Juego de suma cero D) Pensar en el futuro
A) Jugar sin tener en cuenta las jugadas anteriores. B) Permitir que el adversario dicte el juego. C) Adivinar el próximo movimiento del adversario. D) Un método para resolver un juego desde el final hasta el principio determinando la estrategia óptima para el último jugador en mover.
A) Medida del tiempo que se tarda en tomar una decisión. B) Una medida de la habilidad del jugador. C) Una medida de la complejidad del juego. D) Medida de preferencia o valor asignado a los resultados de un juego. |