A) Galileo Galilei B) Albert Einstein C) John von Neumann D) Isaac Newton
A) Una situación en la que todos los jugadores pierden. B) Un estado estable en el que ningún jugador tiene incentivos para cambiar su estrategia dadas las estrategias de los demás jugadores. C) Un juego sin estrategias óptimas. D) Un movimiento estratégico que siempre garantiza la victoria.
A) Moby Dick B) Teoría de los juegos y del comportamiento económico C) El Señor de los Anillos D) 1984
A) Juego de suma cero B) Casualidad C) Pensar en el futuro D) Colusión
A) Un juego que modela el conflicto entre el beneficio individual y la cooperación en grupo. B) Un juego con animales ficticios. C) Un juego practicado por aficionados a la caza. D) Un juego sin estrategia clara.
A) El valor de Shapley B) Último teorema de Fermat C) Teorema de Pitágoras D) Teorema fundamental del álgebra
A) Medida del tiempo que se tarda en tomar una decisión. B) Una medida de la complejidad del juego. C) Medida de preferencia o valor asignado a los resultados de un juego. D) Una medida de la habilidad del jugador.
A) Un método para resolver un juego desde el final hasta el principio determinando la estrategia óptima para el último jugador en mover. B) Jugar sin tener en cuenta las jugadas anteriores. C) Adivinar el próximo movimiento del adversario. D) Permitir que el adversario dicte el juego.
A) Una estrategia que requiere suerte para tener éxito. B) Una estrategia que depende del estado de ánimo del adversario. C) Una estrategia que siempre es la mejor opción independientemente de las estrategias elegidas por otros jugadores. D) Una estrategia que rara vez se utiliza. |